Vsebina
Zdaj, za vso večnost, smo vzpostavili, da pisanje niza cehovskih pravil ni zabavno. je potrebno, vendar ni zabavno. Prejšnji teden sem vam dala hiter nabor pravil za skupnost, da povlečete in spustite, da boste lahko začeli s trdno bazo, namesto da bi morali prišli do vsega, kar je od tal navzgor ... ampak še vedno morate najti klanec. aplikacijo, prav?
Očitno ne, če lahko preberete naslov. Da, ustvarjamo hitro nastavitev vprašanj, ki jo lahko povlečete in spustite, tako da lahko izdelate aplikacijo (ali osnove enega) v kratkem času, z možnostjo razširitve različnih komponent te aplikacije na vaše želje in potrebe narekujejo.
Zaradi narave te predloge bo format nekoliko drugačen. Komentar in pojasnilo bosta, namesto da bi imela komentar, ki bi bila prepletena s samo predlogo, prišla po osnovni predlogi. Brez nadaljnjega odlašanja se lotimo tega.
Guild Application Template
Osebne informacije:
Kakšno je tvoje pravo ime?
Koliko ste stari?
Kakšen je vaš [IME / ZNAČILNIK]?
Kaj vas je pritegnilo v to skupino?
Ali poznate kakšne obstoječe člane?
Imate kakšno drugo [KRIVOJO / SKUPINO], ki ji pripadate v okviru te igre?
Informacije o predvajanju:
Koliko ur porabite na teden?
Kdaj ste najbolj aktivni?
Katere vloge si najbolj prijetno igrate?
S kakšnim odnosom ste najbolj zadovoljni v okolju skupine?
Kateri bi rekli, da je bolj pomembno v igri - zabava ali igranje? Zakaj?
Kakšni dogodki vas najbolj zanimajo?
Druge informacije:
Kakšni so vaši občutki glede varanja?
Zakaj ste zapustili zadnjo skupino v igri (če je primerno)?
Kako ste pripravljeni, da se po potrebi obrnete iz igre?
Katere druge igre igrate na spletu?
Konec predloge, začnite razpravo
Kakšno je vaše pravo ime / Koliko ste stari / Kaj je vaše [IME / ZNAČILNIK]?
Zadnje vprašanje je očitno samo za namene identifikacije v igri, vendar sta prvi dve pomembni za ugotovitev, da se ukvarjate z osebo in ne z anonimnim obrazom na drugi strani zaslona in da dobite splošni profil tega, kar je in ni primerno ravnanje znotraj ceha. Lahko jih pustite neobvezne, če želite; moje izkušnje so, da ljudje težijo k oblikovanju tesnejših vezi, ko se klanci poznajo med seboj, vendar je razumljivo, če se nekdo počuti neprijetno.
Kaj vas je pritegnilo v to skupino?
Precej enostavno - dobro je vedeti zakaj nekdo se želi pridružiti vaši skupini, čeprav je to samo zato, da takoj ve, da je njihova želja po konkurenci na visoki ravni liga legend igra je v nasprotju z navedenim ciljem vaše skupine, da se zabava po zabavi.
Ali poznate kakšne obstoječe člane?
Preprosto vprašanje za vzpostavitev obstoječih povezav, kot tudi vedeti, koga vprašati o bodočem članu.
Imate kakšno drugo [KRIVOJO / SKUPINO], ki ji pripadate v okviru te igre?
Ponovno preprosto vprašanje - želite vedeti, ali želi vlagatelj to skupino uvrstiti med najpomembnejše prednostne naloge ali samo stranski projekt.
Koliko ur boste porabili na teden / Kdaj ste najbolj aktivni?
To je pomembno iz preprostega razloga, ker se bo nekdo, ki popolnoma ustreza vaši filozofiji skupine, vendar nikoli ni v bližini, ko vsi drugi lahko igrajo, dolgčas, nesrečen in verjetno hiter, da odide. Pomembno je tudi opozoriti, ali želite, da bi nekdo v vašem cehu imel zelo lahek odtis v igri.
Katere vloge si najbolj prijetno igrate?
MMORPG-ji imajo običajno razrede in vloge igralcev, ki jih je treba napolniti - cisterne, zdravilce, DPS. MOBI imajo vaše junglerje, vaše prenašalce in tako naprej. Konkurenčni strelci imajo različne arhetipove orožja.Vedno obstajajo različne možnosti in to vam daje idejo o tem, kaj ta oseba želi biti. To je lahko zelo pomembno, če želite prevzeti vsebino velike skupine, vendar imate nenehno kandidate, ki si vsi želijo izpolniti isto vlogo.
S kakšnim odnosom ste najbolj zadovoljni v okolju skupine?
Tukaj je trik - veliko aplikacij bo vprašalo, kakšne veščine bo prinesel prosilec. In to je nekoristno vprašanje iz istega razloga, da nihče ni nikoli natančno obvestil bodočega delodajalca o tem, kaj lahko prinesejo ekipi. Smo lastni najslabši kritiki v času, vendar smo tudi ljudje z največjim zanimanjem, da vidimo, kako smo uspešni.
Vprašanje o tem, kaj prosilec skrbi, odnos do njih, vam bo veliko povedal o tem, kdo je prosilec, ne da bi jih prosil za samoevalvacijo. Če se igralec, ki se sprašuje, upira proti elitistom, ki mu pripoveduje, kako igrati njegov značaj, lahko narediš nekaj realističnih presoj. To je vprašanje, ki lahko razkrije veliko o prosilcu, če to pomeni ali ne.
Kateri bi rekli, da je bolj pomembno v igri - zabava ali igranje? Zakaj?
Tako kot prejšnje vprašanje je to nekakšen prikrit poskus pridobivanja resničnih informacij, vendar je še vedno zelo koristno informacije. Če gre za zabavo ali za učinkovito opravljanje stvari, katera bo ta kandidat izbral? Skoraj nihče ne bo rekel: "Jaz sem perfekcionist s kratkim varovalom," vendar pa bi lahko govorili o tem, da se ljudje igrajo v podparničnih modah in držijo skupino nazaj. Podobno nihče ne bo rekel, "nisem zelo dober in ne želim vaditi," vendar pa lahko zelo dobro govorijo o tem, kako zabavno je pomembno in kako bodo trgovali z neuspehi za preference znakov, če je to potrebno.
Kakšni dogodki vas najbolj zanimajo?
Podobno kot spraševanje o tem, kaj je pritegnilo tožečo stranko, je to način, kako ugotoviti, kaj zadevni igralec resnično želi iz skupine. Prvič, to kaže, kakšne vrste dogodkov se bo udeležil ta igralec in kateri bodo pozabljeni; za drugo pa vam daje sliko o tem, kaj prosilec pričakuje, da bo skupina podobna.
Kakšni so vaši občutki glede varanja?
Goljufanje je več kot zgolj kršenje pravil - postaja vprašanje, ali je kršenje pravil (ali njihovo kršenje iz pravih razlogov) sprejemljivo. To je povezano z zgornjimi vprašanji o odnosu, vendar vam daje tudi idejo, kaj lahko pričakujete od zadevnega igralca. Če trdijo, da je uporaba znanega izkoriščanja v redu, dokler to počnejo vsi drugi, boste morda želeli biti sumljivi pri vlagatelju in kakšna je lahko njihova prisotnost za vašo skupino.
Zakaj ste zapustili zadnjo skupino v igri (če je primerno)?
Kadar je to mogoče, lahko to povzroči nekaj zanimivih in koristnih informacij o tem, ali so bili mostovi zažgani ali ne in s kakšnim igralcem se ukvarjate. Če so zapustili zadnjo skupino zaradi nesoglasja v vodstvu, je to smiselno. Če so odšli, ker so bili "vsi pravi kreteni", ki dvigne nekaj zastavic. (Razen, če, seveda, poznaš zadnjo skupino in resnično so vsi kreteni. Te skupine obstajajo.)
Kako ste pripravljeni, da se po potrebi obrnete iz igre?
Predvsem je to pomembno zaradi celostne kontinuitete. Če so vsi v vašem cehovstvu pripravljeni, da vas pokličejo zaradi zamujenih dogodkov, razen enega člana, da je en član skoraj neizogibno tisti, ki zgreši dogodke, in čutili se bodo izpuščeni. Če nihče ne želi stika z igro, je v redu; če je polovica, polovica pa ne, hočete kompromis. Ampak ne želite, da se nekdo z bolj odpornim odnosom pridruži zelo odprtemu cehovstvu ali obratno.
Katere druge igre igrate na spletu?
To zadnje vprašanje ima dva namena. Prvič, daje vam občutek, da je zadevna oseba, če ima vsaj eno drugo igro na seznamu. Prosilec za vašo World of Warcraft ceh, ki prav tako igra tri druge MMORPG-e, bo zelo različna oseba od kandidata, ki prav tako igra Team Fortress 2 in nič drugega na spletu.
Drugič, ponuja tudi bolj zaokroženo sliko o razpoložljivosti igralcev. Če igralec ni sposoben držati se podaljšanih časov igranja zaradi obveznosti drugje, je to v redu, toda to je odločilno za vašo odločitev. Nerealno je pričakovati, da bo kdorkoli imel popolno in neomajno predanost eni sami igri, vendar ti narediti moram razmisliti o drugih stvareh na plošči nekoga in vprašati, če je to nekaj, s čimer bi se morala ukvarjati.
Očitno je, da je treba zastaviti več vprašanj - nobena aplikacija za igranje vlog v ceh ne bi bila popolna brez informacij o vašem liku, navsezadnje. Toda to bi moralo služiti kot dobra predloga za osnovo, tako da vam ni treba razmetavati možganov, kako razmišljati o tem, kako zastaviti ta vprašanja.