Vsebina
Ta tedenska Super Effective Files se osredotoča na Pokemon tipa Fairy. V središču pozornosti bo Azumarill, vendar najprej vzamem nekaj časa, da preberem nekaj splošnih informacij o tipu pravljice.
So najnovejši tip, ki ga želite dodati Pokemon, ampak več starih Pokemon so imeli svoje vrste spremeni v Fairy ali pa je dodal kot sekundarni tip. Postali so nova grožnja za vrste Dragon in njihove 2 slabosti so iz neobičajnih tipov.
Informacije o tipu pravljice
Bilo je kar nekaj pravljičnih Pokemonov, ki so jih dodali, ko je bila uvedena pravljica in je odlična za boj proti zmajem. Oni obravnava 2x škodo do Zmaj, Boj, in Temno Pokemon. Samo oni polovico škode do Strup, Ogenj, in Jeklo vrste.
Ko gre za obrambo, jemljejo samo 2x škodo od strupa in jekla. Odporne so na Fighting, Bug in Dark in samo zanje odnesejo polovico običajne škode. Pravljični Pokemon so popolnoma imun na premike Dragonja in jih ne poškoduje.
Njihova zmožnost Dragon jim pomeni resnično grožnjo tipom Dragonja ali vsakomur, ki uporablja zmajeve premike. Njihova slabost je tudi od tipov, ki jih ne boste pogosto napadli, zato je velik obrambni tip.
Njihovi premiki so po drugi strani precej tanki. Imajo 6 škodljivih gibov in 3 od teh so velike škode. To ni tako slabo, vendar imajo samo 1 fizični premik v pravljici in ima 90-odstotno natančnost, tako da lahko v ključnem trenutku izgubite možnost.
Ta fizični premik se imenuje Igraj Rough. Ima 90 baznih moči, 90 točnost in ima možnost, da zniža napad nasprotnikov. Imajo tudi zanimive ne-napadajoče poteze, kot je Geomancy, ki na turnu ostro dvignejo Special Attack, Special Defence in Speed na turnu.
Obstaja nekaj Pokemon, ki lahko uporabljajo Fairy poteze, čeprav niso Fairies, zato izkoristite to. Danes pa grem skozi tip Water / Fairy, Azumarill.
Moč vile
Azumarill je dvojni tip vode in vile, zato so slabosti in upori nekoliko drugačni.
Še vedno je potrebna 2x škoda od Poisona, zdaj pa je potrebnih 2x škode od Electric in Grass namesto Steel.
Potrebno je polovico škode zaradi požara, vode, ledu, bojevanja, hroščev in temnih. Azumarill ima še vedno imuniteto Zmaja.
Lahko pogledate Azumarillovo statistiko in pomislite, to so strašne statistike. Prav tako bi bili zelo pravilni. Vendar pa če ga gradite na poseben način, je lahko a fizična škoda.
- HP: 100
- Napad: 50
- Obramba: 80
- Poseben napad: 60
- Posebna obramba: 80
- Hitrost: 50
Marill se razvije v Azumarill na ravni 18. Ima 2 normalne sposobnosti, Thick Fat in Huge Power in 1 skrito sposobnost, Sap Sipper.
- Debele maščobe - Fire and Ice tip premakne 50% škode
- Velika moč - Ta Pokemonov napad je podvojen.
- 99% časa boste želeli to sposobnost.
- Sap Sipper - Napad se poveča za eno stopnjo, ko ga zadane Grass-type napad in ne bo več prevzel škode zaradi Grassovih premikov.
Velika moč Azumarilla
Glavni razlog za uporabo Azumarilla je Huge Power in premik, Belly Drum. Ogromna moč naredi napad 100 namesto 50, ki je lepo nadgradnja, vendar še vedno ni izredno visoka.
Lahko pa vzamete Belly Drum na Azumarill, ki zavzema polovico HP-ja v zameno za dvig Attack na najvišjo točko. Prav tako ima dostojno HP, da nadoknadi, da ste vzeli toliko oddaljenosti.
Adamant je narava izbire, saj postavlja Attack in znižuje Special Attack, ki ga ne boste uporabili.
Maxed Attack in HP v EV / Super usposabljanju, ker želite rešiti največ škode in HP vam pomaga preživeti z uporabo Belly Druma.
Gibalo, s katerim sem šel, je Slap, Aqua Jet, Belly Drum in Play Rough.
- Slap je težko gibljiv fizični premik, tako da dobite STAB iz tega.
- Aqua Jet je prednostni premik za tip vode.
- Sama ne zadene tako težko, ampak s STAB-om in po uporabi Belly Druma lahko izvlečete Pokemon, ki ga ne bi mogli drugače s počasnim Azumarillom.
- Belly Drum že veš. Prepričajte se, da ga ne boste uporabili, če vas bo to pripeljalo blizu smrti.
- Igraj Rough je edina fizična premik v bajki, vendar z Azumarillovo Huge Power, STAB in Belly Drum, lahko izvleče skoraj vse Pokemon, ki mu ni odporen.
To je za ta teden Pokemon Super učinkovite datoteke! Se vidimo naslednji teden!