Vsebina
- Carol Shaw - oblikovalec igre / programer
- Dona Bailey - Soustvarjalec Stonoga
- Roberta Williams - oblikovalec iger, pisatelj, režiser
Ni skrivnost, da se ženske vedno bolj ukvarjajo z videoigrami kot kdaj koli prej, saj pomagajo pri zagotavljanju vitalnih novih idej in perspektiv industriji, ki je bila obtožena, da postaja vse bolj zastarela in ponavljajoča. Medtem ko so nekatere od teh žensk upravičeno praznovali, je bilo veliko tistih, ki so prišli pred njimi, pozabili.
Lahko bi verjeli, da so ženske, ki vstopajo v industrijo iger, nedavni razvoj, a kot je ta članek (naslovljen "Dobrodošli v klub") iz izdaje marca 1983 Video igre revija dokazuje, da to ni tako. Dejstvo je, da so ženske sodelovale že od zgodnjih dni industrije.
Spodaj navedene ženske so le nekatere od tistih, ki so danes utrle pot ženskam, ki danes delajo v industriji. Upam, da, ko bomo začeli s snemanjem in definiranjem zgodovine video iger, njihova imena ne bodo izpuščena.
Carol Shaw - oblikovalec igre / programer
Carol Shaw z Rečni napad box, 28. november 1982Po pridobitvi magisterija iz računalništva na Kalifornijski univerzi v Berkeleyju je bil Shaw najet v Atariju leta 1978. Šteje se, da je zelo verjetno prvi ženski oblikovalec video iger v ZDA. za njeno delo Polo, 3-D Tic Tac Toe, Video dama, in Super Breakout. Vendar je njen najbolj znan naslov Rečni napad, ki jo je ustvarila po preselitvi v Activision. Večina njenih video iger je bila opravljena pred letom 1984, leta 1990 pa se je bolj ali manj upokojila.
Omeniti velja tudi tukaj Carla Meninsky, še en zgodaj oblikovalec ženskih iger in programer, ki je prišel na delo v Atari takoj po odhodu Shawa. Meninsky je delal Dodge 'Em, Warlords, in neobjavljen prototip za Tempest. Zdaj dela kot odvetnik za intelektualno lastnino.
Dona Bailey - Soustvarjalec Stonoga
Dona Bailey, kot je objavljena v članku "Dobrodošli v klubu"
Bailey je bil še en programer Atarija, ki je najbolj znan po partnerstvu z Ed Loggom za ustvarjanje arkadne klasike Stonoga. Po tem uspehu se je ukvarjala z drugo igro, ki ni bila nikoli izdana, in kmalu je zapustila Atarija za Video. Sčasoma je popolnoma opustila industrijo, čeprav se je ponovno lotila kot glavni govornik za mednarodno konferenco Ženske v igrah leta 2007. Od leta 2012 je poučevala pisanje in retoriko na Univerzi Arkansas v Little Rocku.
Roberta Williams - oblikovalec iger, pisatelj, režiser
Roberta Williams, kot je objavljena v članku "Dobrodošli v klubu"Roberta Williams in njen mož Ken sta leta 1980 soustanovila On-Line Systems (ki je kasneje postal Sierra On-Line) in soustvarjala prvo grafično pustolovsko igro, Skrivnostna hiša. Nekaj let kasneje je ustvarila prvo igro svojih najbolj znanih serij, King's Quest, in vse svoje nadaljevanja je delala vse do leta 1998 King's Quest: Maska večnosti. V času svojega delovanja v Sierri On-Line je Williams delal na številnih igrah in je prejel številne vloge, med njimi režiser, producent, oblikovalec, programer, kreativni svetovalec in celo glasni igralec. Leta 1999 se je upokojila in od leta 2009 je poročala, da se ukvarja z zgodovinskim romanom.
Torej, ali še kdo misliš, da bi moral biti na tem seznamu? In kdo so danes vaše najljubše ženske, ki delajo v industriji? Sporočite nam v komentarjih!
Dodatni viri: [1] [2] [3] [4] [5] [6]