Fizične igre še vedno imajo prednost pred digitalnimi kopijami

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 6 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
WRC 10 vs Dirt Rally 2.0: Which is the best rally game?
Video.: WRC 10 vs Dirt Rally 2.0: Which is the best rally game?

Vsebina

Z več iger, ki so na voljo prek prenosa, se več ljudi vsako leto obrne na digitalno in ne na papir. Digitalno povpraševanje se vsako leto poveča za 5 odstotkov. Še vedno pa trije od štirih igralcev iščejo diske. Nekaterim fizičnim diskom je dovolj, da jih skušajo kupiti namesto digitalnih prenosov, kot je Imperial izdaja Elder Scrolls Online.


Glede na raziskavo, ki jo je zaključila skupina NPD, je poročilo o Core Gaming 2014, odstotek igralcev v ZDA, ki dajejo prednost pravim diskom, ki je v nasprotju z digitalnim, 74 odstotkov, glede na to, da so po ceni podobni.

Prednost za digitalno

Zdi se mi, da sem del 26%, ki si želijo prenesti svoje medije. Imam dva otroka, ki imata navado, da ne vstavljata diskov v svojo igro. To vodi v opraskane ali uničene igre.

Poleg tega mi je všeč, da lahko takoj dostopim do svoje igre, takoj ko se prodaja. Ni mi treba čakati v vrsti ali čakati na pošiljko, ki bi lahko bila odložena. Vsakdo z otroki ve, da lahko potovanje v lokalno trgovino z igračami traja trikrat dlje, ko moraš potovati s hordo.

Internet je Split

Igralci vseh oblik in velikosti imajo prednost na mediju, ki ga imajo radi. Za mnoge je to povezano s prostorom na trdem disku in / ali fizičnim pomnilniškim prostorom za igre. Nekateri igralci računalniških iger raje ne nered ali zapolnijo omejen prostor na trdem disku svoje konzole. Nekateri imajo podoben videz svoje zbirke, ali pa si lahko delijo igre z drugimi.


Fizičnim kopijam ni treba veliko ukvarjati z DRM (ali upravljanjem digitalnih pravic), ki igralcem predvajanja prepoveduje igranje na drugih sistemih, kot je izvorni sistem.

O poročilu Core Gaming 2014

Raziskava je potekala marca, sestavljalo pa jo je 7 900 igralcev, starih 9 let in več. Panel je opredelil igralce kot ljudi, ki igrajo pet ali več ur na kateri koli platformi, vendar le v določenih zvrsteh. Ti žanri vključujejo:

  • Ukrep
  • Avantura
  • Boj
  • Let
  • MMO
  • Racing
  • Strategija v realnem času
  • RPG-i
  • Strelci
  • ali Športne igre.

S skupno 34 milijoni ljudi, ki sodijo v ta kriterij, je povprečno število iger na teden 22 ur. Vzorec tega poročila je na voljo na spletni strani NPD.

Kaj želite, digitalne ali fizične kopije?