Vsebina
- Začne se preprosto, vendar obstaja strma krivulja učenja
- To ne bo konec v enem zasedanju
- To je elegantno
- ... in tako lepo videti
- Najpomembneje je, da je zabavno
- Je vredno?
Kaj se zgodi, če kombinirate fizično uganko s fliperjem in ga dostavite v minimalističnem, mobilnem formatu? Dobiš Perchang za iOS. Pametno zasnovana igra indie podjetja z istim imenom, Perchang je najbolje opisati kot enostaven za učenje, vendar težko obvladati.
Igra je v bistvu preprosta. Igralci so predstavljeni z nivoji 2D ugank, ki zahtevajo, da v določenem času manevrirajo določeno količino žog v določeno območje. Ko so kroglice uspešno usmerjene v označeno območje, bo zasvetil meter. Ko merilnik zapolni, se nivo uspešno zaključi.
Počasi, kajne?
Pravzaprav je ... Začetek.
Začne se preprosto, vendar obstaja strma krivulja učenja
Perchang je razdeljen na deset "področij", od katerih vsaka vsebuje pet tematsko povezanih ravni. Prvi dve področji - ali deset nivojev igre - delujeta predvsem kot vadnice, ki predstavljata različne aparate, ki se bodo uporabljali v igri, da bi dobili krogle, kamor je potrebno. Sestavljeni so iz različnih diapozitivov, žag, plavuti, ventilatorjev in drugih.
Če jih želite nadzirati, igralci uporabljajo dva "gumba", eno rdečo in eno modro, najdeno v spodnjih vogalih zaslona. Rdeči gumbi nadzorujejo vse, kar je rdeče, medtem ko modri gumbi naredijo enako ... samo za modre elemente. Da bi stvari postale še bolj zanimive, lahko igralec zamenja barve nekaterih elementov - s tem izbere, kako jih nadzira - tako, da jih dotakne.
Začetek, nadzor nad večino postavk je dokaj preprost. Samo pritisnite gumb in držite. Toda sčasoma to postane bolj zapleteno. Dodatek plavutov pomeni, da bodo igralci morali pritisniti na gumb kadarkoli želijo, da jih premaknejo. Poleg tega lahko preprosto držanje gumbov navzdol povzroči stvari, kot so ventilatorji, ki pihajo žogo mimo oznake. To pomeni, da mora igralec ugotoviti pravi ritem ali tempo, da se dotakne gumbov, da se kroglice držijo visoko in gredo v pravo smer.
To lahko postane še bolj zahtevno, če je cilj odbiti žogo od predmetov, ki jih igralec ne nadzoruje neposredno, ali pa jih spusti skozi vrtinčni vrtinec, da bi jih spravil na območje zbiranja.
Za ljudi, ki nimajo veliko potrpežljivosti, se to lahko precej hitro poslabša. Za tiste, ki ljubijo dobro sestavljanko - in imajo odlično koordinacijo roke oči - bo to zagotovo izziv, vendar bo vredno.
To ne bo konec v enem zasedanju
Kot že omenjeno, ko se igra začne, se lahko počuti precej enostavno. Toda ne pozabite, da vas prvih 10 stopenj uči igro. Obstaja še 40 stopenj, ki zelo hitro postanejo zelo zahtevne. Ni trajalo dolgo (približno raven 15 ali tako), da sem naletel na nivoje, ki so me večkrat poskušali obesiti.
Ugotovili boste, da z veliko ravnem preživljate prve poskuse samo opazovanje vsega in poskušate različne metode, dokler ne kliknejo in veste, kaj storiti pri naslednjem poskusu.
To je elegantno
Od zgoraj navzdol, oblikovanje Perchang je eleganten. Njegova minimalistična grafika pomeni, da vas ne bo veliko odvrnilo od tega, kar počnete. Ročice, ventilatorji, žage in drugi aparati so obarvani tako, da jih je mogoče zlahka prepoznati, gumbi - medtem ko jih je enostavno opaziti - niso nasilni. Odločitev, da ostanejo gumbi vidni, je bila briljantna, saj preprečuje, da bi igralec izgubil vid.
Druga odločitev, ki dodaja eleganco, je, da igralcem omogočajo preklapljanje barv na različne aparate. V nekaterih primerih sem ugotovil, da je samo zamenjava gumba, ki je nadzorovala stvar, ki je povzročila veliko razliko zaradi celotne izdaje "prevladujoče roke". V eni stopnji sem se odločil, da obdržim oba plavuti, ki sem jih potreboval, da manipuliram z isto barvo. To mi je omogočilo, da samo spremenim ritem, da žogico prevrnemo od enega do drugega in nato v cilj.
... in tako lepo videti
Dodatna prednost izbire, da gremo minimalno z zasnovo, je, da so razvijalci lahko naredili nekaj, kar je nekaj grafike, kar je precej popolno. Zaradi tega se ne boste naveličali gledati igre, kljub temu, kako malo je v resnici.
Najpomembneje je, da je zabavno
Ves dan lahko govorimo o estetiki oblikovanja in mehaniki iger. Toda na koncu dneva je resnično merilo vrednosti igre odvisno od tega, ali je zabavno ali ne, ko je vse skupaj. To je prav Perchang je. Za ljubitelje puzzle, je zelo zabavno. Odlično je za tiste, ki imajo tu in tam samo čas za kratke sestanke ali celo tiste, ki iščejo nekaj, kar lahko igrajo za daljše izbruhe. Vsak krog v ravni je precej kratek čas, toda s povečevanjem težav lahko porabite kar nekaj časa, da bi ugotovili, da je ta raven zunaj.
Je vredno?
Da, Perchang stalo. Ampak, tako kot njegova zasnova, je strošek minimalen. Igra vam bo omogočila 1,99 $ v trgovini aplikacij iTunes. To sploh ni slabo za 50 različnih stopenj in to, kar obljublja, da bodo ure igranja.
Zdaj se zdi, da ni dodatnih nakupov.
Tukaj je ena majhna opomba. Če ste lastnik naprave z različico iOS, starejšo od 8.0, igra ne bo delovala zate. Toda za katero koli napravo, ki uporablja iOS 8.0 ali novejšo različico, deluje lepo.
To majhno vprašanje na stran. Če iščete nekaj, kar je zabavno igrati in ga lahko igrate v svojem ritmu - v kratkih rafalah ali dolgih sejah - ne da bi postali dolgočasni. Iščete izziv ... Perchang je vsekakor pot.
Naša ocena 9 Perchang je pametno zasnovana puzzle igra, ki temelji na fiziki.