Vsebina
Indie Gamers Veselite se!
Overkill Studios (katerih matična družba je Starbreeze), razvijalci za njimi Plačilo: Heist, je to napovedal Plačilo 2 je že dobičkonosen iz prednaročil. Igra sprosti 13. avgusta na Steamu in se odpravi na konzole pred 16. letom.
Plačilo 2 razširi prvo igro z dodajanjem več plen (30 v primerjavi z izvirniki 7) in kako igrate, vpliva na naslednjo stopnjo v igri (in nazadnje, ponovno igranje).
Čeprav to ni prelomna novica o video igrah, me veseli, da vidim indie razvijalca, kot je Starbreeze, studio EA, ki ga je nekoč odvrgel, in je dobičkonosna, medtem ko je njihova igra v bistvu sama. Kot da je Kevin Smith delal s svojim denarjem. Ne morem pomagati, da se v njem počutim toplo in mehko, da vidim zgodbo o uspehu.
igral sem Plačilo: Heist nekaj časa nazaj v hiši prijateljev in uživala. Igranje je bilo razburljivo in zabavno, čeprav je bilo na splošno nepopolno. Počutil sem se, da je brat Left 4 Dead. Pravzaprav sem o tem popolnoma pozabil, dokler nisem slišal za to nadaljevanje in lahko obdržim oči luščene za prodajo na paru.
Kako se počutite? Kdorkoli je velik oboževalec Plač ali ga res sovražim? Sporočite mi v komentarjih spodaj!