Vsebina
Z mojo prijateljico trenutno na najslabši način skrbimo za mačji PAXEast - tisti, ki ga še zaostruje dejstvo, da je danes tudi prvi dan nazaj v razredih iz pomladnega odmora. Ko smo začeli razpakirati plensko vleko in se začeli učiti za vmesne termine, sem začela razmišljati o celotni izkušnji tega vikenda in o tem, kar sem spoznala s prijatelji. Na splošno smo se trije odpravili na konvencijo s tremi različnimi strategijami, da smo jo dobili kar najbolj, in vsak od nas je prišel domov s popolnoma drugačnimi izkušnjami.
Strategija Looter / Stealth Assassin
- Cilj: Pridobiti čim več denarja v treh dneh z uporabo nekaterih vprašljivih legitimnih strategij.
- Prednostne igre: Borderlands 1 & 2, Fable 2, Fire Emblem
- Ure / teden: Običajno 2-10
To je bila moja strategija za vikend, ki v bistvu spreminja celotno izkušnjo v veliko tridnevno igro trikov ali zdravljenja. Ne bi se klasificiral kot resen igralec, ker je izraz "resen igralec" neumen. Jaz sem grozen na FPSs, predvsem zato, ker, če ne postanem intimno seznanjen z zemljevidom in se lahko ukvarjam z dobrimi točkami snipinga, se ponavadi zberem v slepi paniki, medtem ko mečejo granate povsod. V tem sem samo zaradi zabave in lulza.
Svoj vikend sem začel s tem, da sem bil strateški kraj za različne panele. Ker so se nekatere plošče prekrivale in so se nahajale na nasprotnih koncih stavbe, smo morali oblikovati nekaj optimalnih strategij za spravljanje treh od nas v večino plošč. V bistvu smo prišli do požrešnega algoritma, ki me je postavil na linijo Blizzard in mojega zaročenca na liniji Capcom, medtem ko je naš prijatelj ostal v sobi za čakanje, da bi zadržal našo točko, če ne bi mogli priti v plošče. Na koncu sem prišel na ploščo Blizzard in zamenjal prostore z našim prijateljem in odšel, da se pridružim Capcomovi liniji. Uspeh!
Ko smo končali z obiskom plošče, je bilo polnoči in smo se odpravili na kongresno nadstropje. Naj začne plenjenje! Preživel sem manj časa, ko sem igral demonstracije in več časa, ko sem poskušal ugotoviti, kateri demosi razkrivajo, kakšni plenčki. Naslednjih nekaj dni smo trije razpravljali o več panelih, ki bi jih lahko obiskali, toda vsakič, ko sem pomislil, da bi šel vse, kar sem si mislil, je bilo "ampak počakaj! Več loots! Shirts! Flasks! Buttons! Walnut hats!" Zamisel, da bi se izgubili na plenicah za izkušnjo sedenja v zaprtem prostoru z veliko znojenimi piflarji (tudi jaz), mi ni bilo všeč.
- Zaključek: Vikend sem preživel kot otrok v trgovini s sladkarijami
- Igrice, ki sem jih uživala: Tomb Raider - ponovni zagon ima veliko boljše kontrole kot original, uporabniški vmesnik je eleganten in urejen, zgodba pa se zdi dovolj močna, da lahko celo nepremišljeno zainteresirani igralci igrajo dlje, kot so morda želeli. Predogled Saints Row IV je izgledal čudovito in nadaljeval tradicijo ne-daljinsko-resnega odprtega svetovnega igranja (tam je dubstep pištola! Spusti sovražnike, medtem ko pade bolan utrip!). Dungeons & Dragons: Neverwinter je trdna računalniška igra, vendar preveč klikov miške, ki so potrebni za umor enega sovražnika.
Presežna strategija učenja
- Cilj: Izkoristite čim več vikenda - ekskluzivne predoglede, swag, prime demos. Vse te stvari spremenite v konkurenco.
- Prednostne igre: LoL, Borderlands, Fire Emblem (na najslabši način)
- Ure / teden: Nekje okoli 20-30
To je bila strategija mojega prijatelja za ta vikend in mislim, da je morda ta vikend malo razočaran, ker je hotel premalo časa preveč doseči. Je oseba, ki bo iskala vsako strategijo, optimalno drevo spretnosti, optimalne recepte za izdelavo (ali v primeru novega Fire Emblema, ki domišlja otroke?), Tako da bo dobesedno igral vsako igro.
Počutil sem se nekako krivega, ker sem ga nekako zapakiral v tekmovanje v plenu, da nikoli ne bo zmagal in je zato verjetno zamudil nekatere plošče, ki bi jih želel obiskati. Na koncu je šel na plošče Blizzard in LoL.
Mislim, da je trenutek, ki je za mene določil strategijo konvencije, naš načrt, da pridemo do demo "Last of Us". Hotel sem zapustil ob šestih zjutraj (prijatelj in zaročenec sta se odločila, da bosta spala v -_-), da bi se prepričala, da smo eden prvih ljudi v razstavni dvorani, tako da sem skupaj z čakajočo zunanjostjo in čakanjem v sobi s čakalno vrsto čakala 4 ure za 30-minutno predstavitev. Nisem bil zaskrbljen, ker sem dobil majico iz nje in nisem zamudil ur možnega ropanja, vendar mislim, da je bil bolj zaskrbljen, če je dobil demo igro, ki jo je malo ljudi imelo priložnost zaradi 3-urna linija ves dan.
- Zaključek: Naš prijatelj, ki si v vsakdanjem življenju prizadeva, da bi vse spremenil v tekmovanje (ocene, igre, proračun, itd.), Uporablja enak odnos do konvencije in pušča nekoliko razočaran.
- Igre, ki jih je užival: nisem opazil, koliko iger je igral, vendar se mu je zdelo, da je najbolj užival v Tomb Raiderju in Last of Us.Da bi bili pošteni, je večino vikenda preživel z ljudmi, ki jih je preživel v Fire Emblemu, medtem ko je čakal na vrsti, zato se je zdel manj zainteresiran za pobiranje novih iger in bolj zanima, da bi bil najboljši v eni, ki jo je že imel.
Casual Explorer strategija
- Cilj: Zabavajte se, medtem ko spoznavate, kakšne igre so na konvenciji in katere bi lahko bile vredne nakupa.
- Prednostne igre: Borderlands, Fire Emblem, Super Meat Boy, VVVVVV, Super Hexagon, Melee
- Ure / teden: 10-20 (igra večinoma 3DS, Vita in mobilne igre med prevozom na delo)
Moj zaročenec se resnično spravi v eno igro in samo nadaljuje z igranjem, dokler mu ne zmanjka stvari, ki jih je treba odkriti ali cilje, ki jih je treba dokončati. Ta vikend se je obrnil z odprtim umom in precej splošno predstavo o tem, kaj želi doseči, zato je bil precej prilagodljiv glede hitro in pogosto spreminjajočih se načrtov. Nekako sem ga držala za talca mojega norega predanosti ropanju, toda ob koncu vikenda je igral večino iger, ki jih je želel preveriti, in se mi ni zdelo razburjeno, ker ni bilo kabin ali plošč. Edine zahteve, ki sem jih slišal od njega ves vikend, so bile, da vzamem plakat darksiders in se udeležim panela Capcom.
Kar zadeva vedenje, ki je namigovalo na strategijo konvencije, se je zdelo, da ni pripravljen čakati v vrsti za stvari, za katere se zdi, da se ne izplačajo (kdo ne bi?), Ampak je bil resnično zainteresiran za učenje o igri in zgodbah iger. ki še niso bili izpuščeni. Ni pripravil toliko priprave pred konvencijami kot ostali, ampak tudi to se ujema z njegovo igralno strategijo - manj obsesivno popolnost, bolj metodičen pristop.
- Zaključek: Nekdo, ki se je odločil, da se bo dobro zabaval na PAXEast, se dobro zabava na PAXEast z minimalnim tveganjem.
- Igre, ki jih je užival: Zdi se, da ga najbolj zanima prikolica Watchdogs. Za tiste, ki tega še niste videli, je koncept odprtega sveta, v katerem je osrednji operacijski sistem za ves svet, da ima vaš lik zmožnost "krči" in povzroči, da se stvari zgodijo v mestu (nadzor semaforjev). , vlaki, kraje denarja iz bankomatov itd.). Razen tega se ni zdel posebej zainteresiran za noben od demosov, ampak je bil radoveden, da ve o njih.
Če se ozrem nazaj, me neverjetno zabava, kako močno je naše odločanje in strategiranje potekalo po vrstah iger, ki jih uživamo, in o tem, kako od njih najbolj uživamo. Mislim, da je tovrstna introspekcija pomembna in spoznal sem, ko sem na konvenciji predstavil ton iger, da večina iger nalaga slog igranja igralcu namesto zagotavljanja zahtevnega okolja za vsako igralno osebnost. Kot opica kode lahko razumem težave pri ustvarjanju logike igre in pretoka, ki se lahko prilagodi načinu igranja, vendar mislim, da je to izziv, ki ga je vredno zasledovati.
Torej, vse skupaj bi rekel, da je bila dobra ali slaba konvencija v primerjavi z drugimi? Mislim, da je odvisno od tega, koga vprašate in kako dobro je konvencija zagotovila okolje za to osebo, da lahko izvede svoj stil igranja. Če ste šli ta vikend, poskusite pogledati nazaj na svoje odločitve in preveriti, če lahko najdete kakšne vzorce.