"5 odstavek esej je bullsh * t," je dejal neodvisni igralec Steve Swink na svoji predstavitvi PAX East z naslovom "Saving Education with Game Design".
Kot veterinarski oblikovalec iger in učitelj osmih let, Swink meni, da je v sedanjem izobraževalnem sistemu v Združenih državah veliko narobe - in to si bo prizadeval spremeniti. To smo se naučili iz njegove predstavitve:
- Izobraževanje nas slabi.
- Igre so res dobre pri poučevanju stvari.
- Igre lahko prihranijo izobraževanje in rešijo nekatere probleme, s katerimi se sooča svet.
»Učitelji so v slabem položaju,« je dejal Swink. Otroke želijo naučiti, kot da so spominske palice, informacije o sili, ki nastanejo samo z namenom, da uspejo v standardiziranih testih. »Pričakovati je, da bo poznavanje kupa dejstev in učenje, kako jih obuditi«, konec vsega.
Swink meni, da lahko video igre pomagajo učencem dejansko absorbirati to, kar učijo, in ga uporabiti v dejanskih situacijah.
Swink in njegova ekipa razvijalcev sta oblikovala dve izobraževalni igri, za katero upa, da bo sprejeta v razredih po vsej državi - Talga in Zdravniško zdravilo. Obe igri sta namenjeni učencem, da se naučijo, kako rešiti problem in razumeti vpliv svojih odločitev s poskusi in napakami.
»Programiranje je pismenost digitalne dobe,« je dejal Swink in predstavitev je zaključil s citatom Steveja Jobsa.
»Mislim, da bi se vsakdo moral naučiti programirati računalnik, ker te uči, kako razmišljati. Računalniško znanost vidim kot liberalno umetnost, nekaj, kar bi se morali naučiti vsi. «
- Steve Jobs