Oxford Study Says Igra Mehanika Vzrok Gamer Agresija & vejica; Vsebina ni nasilna

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 11 Maj 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Oxford Study Says Igra Mehanika Vzrok Gamer Agresija & vejica; Vsebina ni nasilna - Igre
Oxford Study Says Igra Mehanika Vzrok Gamer Agresija & vejica; Vsebina ni nasilna - Igre

Če ste se kdaj počutili nekoliko napeto ali agresivno po nekaj urah igranja vaše najljubše strelec, morda ne boste vsi vznemirjeni.


Glede na novo študijo na Univerzi v Oxfordu, agresija, ki se je po igranju določenih video iger počutila bolj verjetno, je povezana z mehaniko igre, kot z njenim nasiljem.

"Študija ne pravi, da nasilna vsebina ne vpliva na igralce," je za BBC News dejal ko-pisatelj prof. Richard Ryan. "Toda agresija izhaja iz občutka, da ne moremo nadzorovati ali biti nesposobni med igranjem."

Študija je bila sestavljena iz šestih različnih testov, od katerih je eden vključeval spremenjeno, nenasilno verzijo Half-Life 2. Ta različica, v kateri igralec označi sovražnike, da bi izginili namesto, da bi jih ubili, je bila testirana skupaj z izvirno igro. Nekaterim igralcem so pred rokom dali tudi vadnico, da bi se lahko seznanili s kontrolami in mehaniko.

Medtem ko raziskovalci niso opazili razlike med nenasilnimi in nasilnimi igralci, so opazili, da je manj verjetno, da bi igralci, ki so šli skozi tutorial, pokazali agresijo kot tisti, ki so šli brez njega.


"Če se igralci počutijo izčrpane zaradi kontrol ali oblikovanja igre, se lahko končajo z agresivnostjo," je dejal dr. Andrew Przybylski z internetnega inštituta Oxford. nasilni material. "

Dr. Przybylski ugotavlja, da so potrebne nadaljnje raziskave, vendar prve ugotovitve njegove študije zagotovo ponujajo zanimivo perspektivo o razpravi o nasilju in video igrah.