Oxenfree Dvojnost žalovanja v Clarissi in Alexu

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 1 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
Oxenfree Dvojnost žalovanja v Clarissi in Alexu - Igre
Oxenfree Dvojnost žalovanja v Clarissi in Alexu - Igre

Vsebina

Oxenfree je igra, ki govori ne samo o duhovih, ampak tudi o izgubi in spopadanju s to izgubo, kjer najdemo našo skupino najstnikov. Alex je izgubil brata Michaela v nesreči, ki jo je utopila. Po pooblaščencu je Clarissa, najbolj antagonistična med najstniki, izgubila človeka, ki ga je ljubila. Oba sta se izkazala za žalostna na različne načine, vendar sta se končala med seboj. Za Clarisso je to zato, ker del nje krivi Alex za smrt Michaela. Za Alex, to je zato, ker še vedno zamera Clarisso, ker je ves ta čas preživela z velikim bratom in ga skoraj »odvzela«, ko je načrtoval preselitev z njo.


Kot da imata oba težko sprejeti Alexovo smrt, kot je bila: nesreča. V vsej zgodbi je Alex tisti, ki se je izkazal za najbolj gibalnega procesa žalovanja, vizualno gledano, če gremo do trenutkov, ko z Michaelom ponovno preživlja majhne trenutke svojega življenja.

V romanu Roberta Trites “Vznemirjanje vesolja: moč in represija v mladinski literaturi", Pravi naslednje:

»V otroški literaturi učenje o smrti simbolizira stopnjo ločenosti od staršev; literatura odraslih sooča smrt v različnih zapletenih perspektivah, da se zdi težko izslediti vzorec na to temo. Toda v mladinski literaturi je smrt pogosto upodobljena v smislu zorenja, ko protagonist sprejme trajnost morale, ko sprejema sebe kot bitje proti smrti. "

To velja tudi za Oxenfree, ker v celotni zgodbi doživljamo Alexovo počasno zorenje, počasi se zavedamo, da obstajajo stvari, ki jih ne more spremeniti, tudi če poskuša. To kažejo Alexs iz drugih iger, ki prihajajo v vaše shranjene datoteke, in vam poskušajo povedati, kaj morate in ne bi smeli reči. Čeprav Oxenfree teče na več različnih točkah, še vedno obstajajo nekatere nestabilnosti, ki se zgodijo, ne glede na to, kolikokrat igrate, od katerih ena vključuje Clarisso.


Ne glede na to, kaj počnete, Clarissa postane obsedena z duhovi in ​​ostane njihova lutka za preostanek igre, pri čemer mora Alex na Clarisso na več načinov kot ena. Klarisovo antagonistično sem poklical že iz razloga, ker ni samo antagonistična, kadar ni obsedena, ampak je tudi antagonistična, ko je, do točke, ko je težko povedati, kateri del je Clarissa in kateri del so duhovi. Skozi igro postajajo različni člani skupine obsedeni in veste, da niso oni, ker iz tega, kar ste se malo naučili o njih, ne bi rekli takšnih stvari. Po drugi strani pa je s Clarisso težje povedati, ker že ima zamer proti tebi in njen ton je skromen.

Vendar Clarissa ni edini, ki je pod nadzorom duhov. Prišli smo do spoznanja, da je Alex, ko gre v te fuge preteklih spominov, tudi obseden. Torej, od vseh znakov, sta oba tista, ki sta najdlje pod nadzorom jeznih podmorskih duhov. Zato se sprašujem, zakaj so izbrali oba. Za Alex je malo bolj očitno, saj je bila tista, ki je odprla razkol v drugem svetu na prvo mesto. Clarissa pa, no, bila je ločena od drugih, toda razen tega, zakaj so jo tako preprosto zaskočili? Zakaj so jo raje uporabili kot Ren? Če sploh kaj drugega, je bil takrat najbolj dovzeten za njih zaradi dejstva, da je bil visok kot zmaj na teh pečenih. Zakaj torej Clarissa?


To je zaradi njene povezave z Alexom

Dve dekleti, ne glede na to, kako ju gledate, imata povezavo, eno zavezujočo nit, ki jih povezuje, in to je Alexov brat Michael. Povezane so v dvojnost žalosti in ničesar ne morejo storiti, ampak nadaljujejo ples, ki ga delajo, dokler ne doseže svojega najbolj logičnega zaključka; reševanje ali uničenje ene od kršiteljev.

Vidimo, da je Alex potrt od dialoga in Clarissa je jezna. Tudi ona je morda depresivna, vendar je težje povedati, ker je večinoma zelo razočarana. Oba sta po vsej temi v fazi žalosti in ko je Clarissa obsedena, postane jasno, da bo o Alexovem odnosu z bratom in Clarisso prišlo kar nekaj več stvari, ko bo čas potekal. Na srečo ima igralec zmožnost, da te spomine v glavnem naredi dobre s svojimi izbirami v sami igri, vendar je še vedno bolj melanholičen, negativen odtenek, kot bi bilo sicer.

Žal gre za ljudi

Čeprav je morda najbolje, da faze žalosti imenujemo "stanja" žalosti, zlasti glede na uvodnik, ki ga je v britanskem časopisu za psihiatrijo odkril Holly G. Prigerson in Paul K. Maciejewski, imenovan "Žalost in sprejemljivost kot nasprotni strani istega kovanca: določitev raziskovalnega programa za preučevanje mirnega sprejemanja izgube“. V njem je navedeno:

»Ugotovljeno je bilo, da je hrepenenje prevladujoča stiska v celotnem obdobju akutne žalosti (tj. Naše obdobje opazovanja 1–23 mesecev po izgubi). Manj izkušene reakcije, kot so neverovanje, jeza in žalost, so se v povprečju zmanjševale zaradi izgube. Ko je bil vsak kazalnik žalosti prilagojen tako, da je omogočil primerjavo vrhov, je bila vsaka dosežena v 6 mesecih po izgubi in v natančnem zaporedju, ki sta ga predlagala Bowlby in Parkes ter ilustrirala Jacobs. Vsi ti kazalci žalosti so bili med seboj zelo korelirani, kar je razumljivo, saj so tri od štirih kazalnikov staležev izhajali iz notranje skladnega inventarja bolečine.

Te ugotovitve kažejo, da neverovanje, hrepenenje, jeza in žalost lahko predstavljajo vidike enega samega temeljnega psihološkega konstrukta - žalosti.

To je bolj primeren opis tega, kar počneta Clarissa in Alex, ker medtem ko razumejo, da je Michael mrtev, se zdi, da ga nihče še ni popolnoma sprejel. Ali vsaj razlog, zakaj je bil mrtev, razen da drug drugega krivimo. Ta jeza, ki jo čutijo drug proti drugemu, uspe sprožiti bolj dramatične dele zgodbe, saj Alex - ki bi želela Clarisso rešiti glede na to, kako jo igrate - še vedno ni popolnoma oprostila Clarissi (ali sebi za to za smrt Michaela.

Zgleda, da duhovi ne predstavljajo le pokojne moške in ženske iz podmornice, temveč vse temeljne, kaotične emocije, ki so zakopane v Clarissi in Alexovih psihah. Za tiste med vami, ki ste seznanjeni s paranormalnostjo, morda veste za koncept, kako se nekateri kraji, ki jih preganjajo, »prebudijo«, ko vstopijo določene vrste ljudi, ker ponovno vrača energijo kraja. Clarissa je napolnjena z vso jezo, ki jo ti duhovi morda potrebujejo, in Alex ima ravno toliko jeze pod površjem.

Obstaja tudi depresija, melanholija ... vsa ta surova čustva, ki jih duhovi sporočajo Alexu, da se počutijo ali so se počutili skozi igro. Medtem ko se ne strinjajo z Alexom, so tudi igrivci, ki jo poskušajo pripeljati do igranja iger z njimi za življenje tistih, ki jih ljubi. To me je na začetku spraševal, če so bili samo pokvarjeni in so postali sadistični po svojem izgubljenem času v tem čudnem trikotniku kot praznina; ali če so v njej zaznali soroden duh, vedoč, da je čutila, kar čutijo, in da jo končno uporabljajo proti njej.

So žalost v najsušji, najbolj visceralni obliki, nepopustljivi in ​​nebrzdani. Vse surovo, kar je bilo kdaj kričeno v tesnobi, vse solze, vse slovesne molčečnosti so se ohranile: to je tisto, kar so, ali vsaj tako so postali po vseh teh letih, ko se niso premaknili naprej. Uporabljajo tiste, ki so v najbolj bolečini kot lutke za lastno pridobitev, tako da lahko sčasoma preidejo v naš svet, tako da z njimi vzamejo druge duše, Alex in njeni prijatelji so skoraj popolne tarče za njih.

Kaj pa Jonas, lahko vprašate?

Jonas ima tudi precej denarja, žaluje za materino smrtjo in je sedaj vezan na Alex kot sorodnega duha in bratca. Zakaj ga niso uporabili kot lutko pogosteje kot oni? To je zato, ker niso bili povezani z enako vrsto dogodka, in ker se je Alex odrekel Jonasu, je precej drugačen kot Alex, ki je opustil Clarisso.

Duhovi so uporabljali Clarisso, ker so vedeli, da bi bil Alex v svoji žalosti bolj pripravljen odreči se telesu, umu in duši nekoga, ki ga je z žalostjo odvrnila od nekoga, ki ga je nekako gojila in ni imela nič proti. . To je bil popoln načrt, in čeprav niso dobili vseh otrok, imajo še eno telo za enega duha, da preživi preostanek svojih dni.

Imejte v mislih, čeprav; veliko te negativnosti je z Alexovega vidika. Ne razumi me narobe, Clarissa je precej negativna Nancy o stvareh, vendar je tudi hitro pametna, pametna in zabavna. Med spomini, ki jih vidimo od nje, vidimo, da je tudi ona precej skrbna, kar ji močno nasprotuje na samem začetku zgodbe.

Alex postavi bolj kot nezanesljivega pripovedovalca, saj je treba vse pogovore, ki smo jih imeli s Clarisso, pred tistim, ki ga vidimo v spominu, zdaj gledati skozi ta okvir. Clarissa je bila pravzaprav okorna, a skrbna, zabavna oseba, ki je bila več kot pripravljena dovoliti, da Alex pride v času, ki bi moral biti datum med njo in Michaelom. Bila je pripravljena, da se prepusti ljubezni, ki jo je Michael imel do svoje male sestre in je bila pripravljena govoriti z Alexom, da bi jo bolje spoznala.

Ko se nato na začetku zgodbe ozrete nazaj na njene pogovore z Alexom, opazite, da je nekaj trenutkov, ko poskuša Alexu vztrajati, da je ne sovraži, in da je pravzaprav dober prijatelj - sodnik po tistem, kar njena prijateljica Nona pripoveduje Alexu o njenem rojstnem spominu od vseh teh let. Ker pa jo je še vedno jezna, jo to zaslepi, kako njeno vedenje vpliva na druge in kako je negativno vplivalo na našo junakino, do točke, ko je bilo mogoče dejansko obrniti proti Clarissi in jo ubiti. Toda tu je tudi veliko več; smo ugotovili, da se je Alex sama spremenila od smrti svojega brata, in to so opazili sami liki.

Za referenco je Združenje ameriških šolskih svetovalcev objavilo članek o temiKako se najstniki spopadajo s smrtjo bratov: nekaj posledic za šolske svetovalceNapisal David Balk, v katerem navaja:

»Čeprav priznava, da bratska sestra ne vodi nujno do patoloških posledic, bi bilo malo ljudi tako pogumno, da bi zavrglo grožnjo dobrobiti, ki jo povzroča bratska sestra. V eni študiji, ki je podprla ugotovitve Caina et al. (1964), prej dobro prilagojeni otroci so ponavadi izrazili "spremenjene vzorce vedenja, ki so pokazali precejšnje težave pri spopadanju, potem ko je brat / sestra umrl."

Alex se še vedno ni dobro spopadel z dejstvom, da je Michael umrl, kar se vidi v njenem stisnjenem pogovoru o tem z Jonasom, njenim nelagodjem, ko Clarissa to pripoveduje, in njenimi reakcijami, ko se sooča z vizijami njenih prijateljev, da je bilo. njena krivda, da je umrl. V nadaljevanju študije je bilo ugotovljeno, da so se nekateri odnosi z vrstniki izboljšali, nekateri so se poslabšali, nekateri pa so ostali nespremenjeni.

»Dvajset je dejalo, da so se njihovi odnosi z vrstniki spremenili po smrti; 10 slabših odnosov in 4 mešanih odnosov. Boljša razmerja so bila pripisana predvsem delitvi z nekom v času potrebe. Mnogi vrstniki so bili predstavljeni kot negotovi in ​​neprijetni okoli udeležencev. Sčasoma so se izboljšali odnosi, ki so se poslabšali, in tisti, ki so se poglobili.

Kar govori o Alexu in Clarissi, ker sta po Michaelovi smrti izgubila priložnost, da sta se pogovarjala drug z drugim in drug drugemu.Vendar pa imate možnost, da izboljšate svoj odnos, če se odločite, da ne boste žrtvovali Clarissa blizu konca igre, kot tudi, če ste v celoti prijazni z njo v spominskih spominih in se ji trudite, da bi ji pomagali, ko je ona pod tem imetjem - - v skladu z epilogi, se s tem dramatično izboljša njihov odnos.

Kredit za slike: pythosart.tumblr.com

To je del dvojnosti njihove žalosti; oba čutita močan občutek izgube, ki se končno začenja spuščati v glavo, do točke, ko bo tako ali drugače eksplodirala. Tudi duhovi so bili bitja, polna jeze, zamere in žalosti zaradi nesreče - kar je delno razlog, da so začeli poskušati vzeti življenja drugih. Ko so dekleta prispela na otok, so njihova lastna čustva odsevala duhove in to jim je olajšalo, da bi se ponovno prebudili. Ni jih samo radio, ki bi jih prebudil; prav ta zaklenjena čustva so bila zakopana globoko pod površjem naših dveh glavnih igralcev moči skozi zgodbo. Clarissa je edina oseba, ki se ne more upreti lastništvu duha, ali pa je v tistem trenutku sprejela prav, ko jo je posedovala.

Ugotovili boste, da za razliko od drugih znakov, kjer obstajajo trenutki, ko liki pravijo »snap out of it«, nikoli ne vidimo nobenih utrinkov o Clarissi, ki bi se obupno spravila na površje, da bi ponovno dobila nadzor. Kar pomeni, da so jo duhovi preplavili z lastnim občutkom krivde, in sprejela je svoje mesto kot lutko, ali da jim je prostovoljno dovolila, da jo posedujejo, da bi dobili Alexovo maščevanje. Alex ima možnost, da sprejme, da je njen brat izginil, pa tudi lastne občutke krivde; ali pa se dokončno maščuje Clarissi tako, da obrne njeno telo in duha na globino drugje, tako da ji omogoči, da jo obsedi duhovi.

Kljub temu, da so drastično različni liki, Clarissa in Alex gredo skozi zelo podobne travme, ki povzročajo skoraj enaka čustvena stanja. To je samo način, kako se obnašajo, da so čustva drugačna, kar povzroča različne konflikte med njimi. S tem, ko je poklical duhove, je Alex dovolil, da se vsa ta čustva odprejo na odprto, in se na koncu soočila z Clarisso na način, ki ga je potrebovala, da bi prišla do neke oblike reševanja. Ali je to pripeljalo do njene smrti, je na koncu odvisno od vas.

Imate kakšne misli o Oxenfree? Kaj menite o dvojnosti žalosti med tema dvema likoma? Povejte nam v komentarjih spodaj!