Ženske se večinoma v medijih držijo skoraj biološko nemogočih standardov, kjer je večini povedano, da je lepota za suh in prsat. S to realnostjo se srečujemo v revijah, na televiziji, v filmih in celo v video igrah, saj postajajo vse bolj realistične.
Čeprav na vseh pogledih vidimo te dramatične upodobitve žensk, se je naša nedavna kultura borila in večina teh interpretacij se sooča z veliko kritiko.
Začenjamo opazovati počasne spremembe v družbi, saj podjetja začenjajo prinašati modele normalne velikosti, da bi pokazali svoje izdelke, medtem ko vplivne osebe mladim dekletom po vsem svetu pripovedujejo lepšo naravo.
Kaj pa nekaj, kar je blizu nas kot igralce? V video igrah komaj vidimo ženske, ki imajo velik velikost, in na splošno v vseh igrah so lepe ženske še vedno upodobljene kot komično suhe in busty.
Igre so postajale vse bolj realistične na vseh področjih, razen na telesnih vrstah; kako to, da ženskam v igrah niso dane realistične vrste telesa? Bullimia.com postavlja to vprašanje in je pred kratkim objavil nabor fotografij, ki so bile narejene v fotokopijah, kako bodo izgledale te ikone ženskih iger na podlagi povprečne teže ameriških žensk.
S temi slikami Bulimia.com trdi, da lahko nerealistična upodobitev telesa priljubljenih likov vodi do tega, da mladi igralci sami ustvarijo nerealna merila. Izkrivljene podobe izmišljenih teles lahko pri dekletih povzročijo dvom o sebi in negativne obsesije, ki lahko vodijo v bulimijo ali anoreksijo, motnje, ki so že zelo pogoste za ženske.
Na koncu imajo ti razvijalci iger in založniki moč, da spremenijo, kako želijo pokazati svoje ženske likove v igri in na njihovi naslovnici. Samo majhna razlika lahko privede do ogromne revolucije po vsem svetu, saj bi učinke doživeli milijoni igralcev in prva družba z dovolj poguma, da bi to storila, bi bila toplo sprejeta v skupnost.
In, samo da bi poudarili, so ti znaki še vedno tako lepi. Spremembe so precej minimalne.