Pregled prekomerne rasti in debelo črevo; Somber Tale About Ninja Bunnies

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 24 Januar 2021
Datum Posodobitve: 24 December 2024
Anonim
Pregled prekomerne rasti in debelo črevo; Somber Tale About Ninja Bunnies - Igre
Pregled prekomerne rasti in debelo črevo; Somber Tale About Ninja Bunnies - Igre

Ko so me prosili za pregled Preraste, je bila postavljena za mene kot platformer in borbena igra, s ninja bunnies. Super, Mislil sem, zabavna indie igra, kjer lahko tečem kot zajček in delam ninja stvari. In medtem ko ja, jaz je tečemo kot super ninja zajček in delamo ninja stvari - plezanje po vsem mestu, brcanje drugih zajčkov v obraz, metanje nožev in mahanje mečev - kar nisem pričakoval od akcijske pustolovščine Wolfire Games je bilo iskreno zgodbo o izgubi, maščevanju in o tem, kje se vojak vrne domov po grozoviti vojni.


Preden začnem resno, zelo priporočam 1) dobite to igro in 2) igrate njenega predhodnika, Lugaru, oglaševalska akcija pred dlje Preraste kampanje. The Lugaru kampanja je krajša in seveda nekoliko manj polirana, vendar daje veliko zgodbnih utripov in ozadju Turnerja, glavnega zajca za obe kampanji. Naredil sem napako, da sem igral Lugaru drugič, in čutim Preraste kampanja bi bila veliko boljša z nekaj ozadja.

PrerasteZgodba se osredotoča na Turnerja, zajca, ki hoče živeti svoje življenje, ko se vrne domov iz grozne vojne zajčka (ne smej se!) in izgubi svojo družino. Biti borec in eden najmočnejših kuncev na svetu pomeni, da Turner ne bo nikoli našel miru, ki ga želi. Eno od osrednjih vprašanj v Prerastekampanja je v tem, ali Turner dejansko želi mir, ali če dejansko uživa v vseh ninja ritih, ki jih počne v zgodbi. Turner poskuša razložiti z drugimi živalmi, vendar se zdi, da pogovor nikoli ne deluje, in se mora zateči k pestom, orožju in super močnim zajčkam, da premaga svoje sovražnike.


Zgodba je dovolj prepričljiva, da sem še vedno igral v misijah, kljub temu, da so same misije dovolj kratke, da ne opazite, da je čas izginil. Prav tako so dovolj kratki, da lahko tudi igralec, kot sem jaz, zdrsne v kakšno ritanje, preden se požene, da požari (ponavadi ne dobesedno). Slaba stran teh majhnih misij velikosti ugriza je v tem, da postajajo formule: pojdite tja, se borite z zajci ali podganami ali psi, in ko enkrat ubijete ali izločite zadnjo, se igra glasba in misija se konča. Z dialogom dobite cutscene in naslednje obremenitve. Bojne sekvence so razbijale zabavne, težke misije platforming, toda tudi tiste, ki se ponavljajo čez nekaj časa.

Turner dosledno počuti, kot da plava, ko poskuša skočiti okoli, in čeprav se počuti precej neverjetno, da bi lahko skočil tako visoko, kot se počne, čas, ko je on obešen, postane malo težaven, ko poskušaš doseči peti čas. Odkrivanje trkov je včasih izklopljeno, jaz pa sem še vedno zdrsnil s podstavkov, ki bi jih moral obleči ali obleči do. Razen teh dveh gripov, je bilo platforming res zabavno - bolj kot v nekaterih drugih igrah v novejšem spominu.


Borite se v Preraste je zelo zanimivo. Vidim, kje bi bil bolj potrpežljiv in spreten igralec odličen pri uporabi nožev, mečev, rapiers in kopij, Preraste mora ponuditi, vendar se mi je zdelo, da se vedno zanašam na Turnerjev skok + kick, ki je sovražnike razbila nesmiselnih in me vrgli ven in proč, pripravljeni na ponovni zagon za drugi skok + kick, dokler se moj nasprotnik ni znebil. Ta kombinacija je bila tako dobra, pravzaprav, da sem morala samo enkrat spremeniti taktiko, proti mački z rapierjem, ki me je ubil nekaj desetkrat zapored. Edina frustracija (razen te preklete mačke), ki sem jo imela, je bila, da je padanje zelo skorajda resnično napad. Če je bilo v boju več kot en nasprotnik, ki je bil podrl Preraste je bilo, kot da bi se ujezila v tekmovalni igri.

Preraste ima tudi uspešno skupino Steam Workshop, kjer igralci ustvarjajo vse vrste zabavnih zemljevidov, od ogromnih prizorišč do Zrcalni rob-stile parkour cityscapes. Če vas vsebina zgodbe ne proda v igri, lahko vsebina v delavnici.

Na splošno Preraste je bilo zabavno doživetje, z zabavnim platformingom, vrtoglavo visokimi skoki in zelo dobrim bojem. Zgodba me je od začetka pripeljala in igranja me je prodala do konca.

Naša ocena 8 Overgrowth je depresivna zgodba, pripeta na sposoben 3D borec / platformer s čudovito estetiko. Recenzirano: Steam Kakšne so naše ocene