Naša Revels zdaj se konča Pt & obdobje; 3 & dvopičje; Zavesa se zapre s PS3

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 13 Maj 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Naša Revels zdaj se konča Pt & obdobje; 3 & dvopičje; Zavesa se zapre s PS3 - Igre
Naša Revels zdaj se konča Pt & obdobje; 3 & dvopičje; Zavesa se zapre s PS3 - Igre

Vsebina

Torej, tukaj je hitra rekapitulacija za tiste od vas, ki sledijo doma.

Na zadnjih dveh mestih sem podal svoje osebne vtise o uspehih in neuspehih Xbox 360 in Wii. Poskušal sem biti čim bolj celovit, ne da bi bil preveč popustljiv pri svoji analizi, vključno z vsem, od kakovosti grafike sistemov, njihovih izbir iger in njihovih primerljivih spletnih sistemov. Če še nisi preveril teh člankov, no ... zadostuje tako reči, priporočam.


Z Nintendom in Microsoftovimi 7 Gen projekti za hišne ljubljenčke, ki so že zajeti, nas o tem vpraša samo še ena konzola. Pravzaprav je igralna konzola, ki ne potrebuje uvoda ...

Torej, pogovorimo se o Sony PlayStation 3

Preden se lotimo glavnih podrobnosti o sistemu, pa moramo govoriti o zagonu konzole. Zdaj vem, da so bili moji računi o čednem norosti, ki so obkrožali tako lansiranje 360 ​​in Wii, absurdni, toda v primerjavi z norostjo, ki jo je PS3 navdihnil, so te zgodbe videti kot prijeten dan, ki se razteza na plaži z Bahama mamo. Izstrelitve 360 ​​in Wii so za zip-podlogo, saj je lansiranje PS3 osnovni skok: oba sta precej intenzivna doživetja, vendar imate veliko večjo možnost poškodb s slednjim.

Domnevno, Sony ni izpolnil svoje ladijske kvote pravočasno za datum zagona v državah (17. november 2006), zaradi česar 40% pričakovanih konzol ni bilo na prodajnih policah, ko so se trgovci na drobno odzvali za priliv igralcev želijo dobiti svoje roke na sistemu. Prišlo je do poročil o streljanju, ropanju ob puški, 60 spopadih oseb in samo splošni masovni histeriji. Oh, in ne smemo pozabiti na turovanje fantov, kot so tisti v videu spodaj.



Skratka, PS3 je preživel precej časa!

Ko je debakl nad lansiranjem umrl, so ljudje začeli videti PS3 za to, kar je bilo v resnici.

V času njegove izdaje je PS3 zelo pričakovano med hardcore igralci; v svetu priložnostnega igralca in preprostega potrošnika je bil sistem preprosto obravnavan kot najcenejši Blu-Ray na trgu. Poceni pa je lahko zavajajoča beseda, kot na začetku konzola je za osnovni model vam vrnejo približno 400 dolarjev ali ogromnih 600 dolarjev za različico z večjim prostorom na trdem disku. Res je, da je bilo nekaj novih inovacij, kot je gibanje občutljivo Sixaxis krmilnik, vendar so bile te značilnosti žal zelo spregledane.

Vendar cena ni bila edini začetni korak nazaj. V primerjavi s prihodnjimi PlayStation 4seznam začetnih naslovov za svojega predhodnika je bil precej šibak. Res je, da imamo nekaj dobrih Odpor: Man človek, Call of Duty 3, in Projekt Tonyja Hawka 8, toda ti trije naslovi so predstavljali eno četrtino celotne začetne igre konzole. Zdi se, da je Sony odpravil to težavo z obsežno količino iger - okoli 40, po mojih izračunih - da PS4 bo ponudil ob izdaji.


To pomanjkanje iger ni bilo le nekaj, kar je uničilo uspeh sprostitve konzole. Prvih nekaj let je ena izmed glavnih pritožb med fanboji Sony bila, da sistem preprosto ni proizvajal dovolj kakovostnih iger. Sony se je seznanil s temi pritožbami in se ponovno posvetil izdelavi kakovostnih iger za svoje navijače. Rezultat? Ne pretirani seznam izvirnih naslovov, ki je vključeval Uncharted franšize, nadaljevanje njihove Bog vojne franšize (mislim, resno, kako strašno je bilo Bog vojne III?!) in inovativno Mali veliki planet, samo da navedem nekaj.

Sony se je pridružil spletni igralni skupnosti s svojo PlayStation Network

Priznam: PlayStation Network ni najbolj uglajena, niti najbolj dostopna spletnih skupnosti. Vendar je to še vedno sprejemljiva mreža, predvsem pa je prost. Ali lahko verjameš? Prosto, kot v "noben denar potreben."

Čeprav na začetku ni dobil enake uporabe kot Microsoftov Xbox Live, je črpanje, ker ni bilo treba plačati mesečne pristojbine za uporabo, na koncu osvojilo veliko število igralcev. In ko je Sony imel pozornost svetovne igre, je sprožil PlayStation Plus, ki je bil večinoma hud udarec tako za igralce kot za samo podjetje. Vsakdo zmaga s PlayStation Plus: Sony prejema naročnine na omrežje pay-to-play, igralci računalniških iger pa mesečno dopolnjujejo svojo zbirko »Instant Game«. Kaj ne bo všeč?

Če razmišljate o tem, je PS3 natančno folija za 360: kjer je Sony začel 7. Gen off slabo - komaj šepajoč skupaj prvih nekaj let - in nato sčasoma rose phoenix-všeč na vrh svoje priljubljenosti v poznejših letih iger na srečo, 360 je začel močno, je imel nekaj takojšnjega uspeha ... ampak na žalost se je zapletel z vprašanji, ki so ovirala njen splošni uspeh. Ne pravim, da je katera koli konzola nujno boljša od druge na kakršen koli način, samo da je njihov razvoj drugačen. Za vse, kar je vredno.

Torej, če smo pregledali vse te sisteme, kje nas to zapušča?

Za zaključek aluzije v naslovu tega članka: "To so stvari, na katerih se sanjajo." Shakespeare je te besede napisal pred več kot 500 leti, za kar mnogi znanstveniki trdijo, da je bila njegova zadnja igra, Vihar; in še vedno so prodorni glede na naše sedanje stanje.

Na nek način sta bila Xbox 360, Wii in PlayStation 3 za nas odličen igralec v Bardovem času. Zagotovili so nam nešteto ur zabave, nas spravili v smeh, jokali in občasno se pretresli z besom; potopili so nas v neznane svetove, kar nam je dalo povračilo od naših osebnih realnosti v korist bolj eksotičnih, bolj vznemirljivih lokacij; v nas so sprožili nove ideje in nove perspektive, hkrati pa nas sprašujejo o nekaterih največjih delih našega življenja.

Kot s katerim koli starim, preizkušenim prijateljem, se bo poslovil težko. Še nekaj časa se bomo videli. Mislim, ki ne bi uživala v drugem preletu Super Mario Galaxy, Halo 4, ali Neznano 2? Še vedno pa bomo mi, igralni svet, neizogibno nadaljevali z novimi, bolj zelenimi, bolj grafično sposobnimi pašniki. Vedno se bomo spominjali 7. generacije, in ko se zavesa zažene v času slave, jim vse ponudimo ljubezniv, slovesno slovo.