Staro je, ko ste bili otrok ali najstnik v času 8-bitnih ali 16-bitnih konzol. Razmislite o Sega Genesis / Mega Drive ali NES / SNES era, morda celo Commodore 64.

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 12 November 2024
Anonim
Staro je, ko ste bili otrok ali najstnik v času 8-bitnih ali 16-bitnih konzol. Razmislite o Sega Genesis / Mega Drive ali NES / SNES era, morda celo Commodore 64. - Igre
Staro je, ko ste bili otrok ali najstnik v času 8-bitnih ali 16-bitnih konzol. Razmislite o Sega Genesis / Mega Drive ali NES / SNES era, morda celo Commodore 64. - Igre

Vsebina

Preden se potopite v ta članek, vam želim predstaviti, kaj mislim s starimi in mladimi.


Star ko ste bili otrok ali najstnik v času 8-bitnih ali 16-bitnih konzol. Pomislite Sega Genesis / Mega Drive ali NS / SNES morda celo Commodore 64.

Young ko ste bili otrok ali najstnik, ko so bile 3D igre tukaj. Misli Sony PlayStation, Microsoft Xbox (ne eden, ampak prvi), Nintendo GameCube in N64 vrste.

Igralci, ki so otroci ali mladostniki (pod 14) zdaj, in odraščajo z Xbox 360, PS3 (in zdaj Xbox ena in PS4) so vključeni v skupino Young. Vendar jih bodo poimenovali kot igralci računalniških iger za namene tega člena.

Ali smo vsi razumljivi? Super, potopimo se najprej v to.

Kdo dobi večjo ali bolj glasno izjavo?

Razprava

Med igralci iger je potekala razprava, dokler se lahko spomnim, da to ni nič novega. Vse ima opraviti s tem, kdo dobi največjo besedo med igralci in njihovimi starostmi. Ali starejši igralci igrajo več o tem, kaj bi se moralo zgoditi v igralništvu, ker so igrali 8-bitne ali 16-bitne 2D platforme? Ali mladi igralci igrajo večjo besedo, ker so bili razlog za to, da so 3D igre postale stvar? Ali imajo igralci iger na srečo največjo besedo, ker so prihodnost iger na srečo? Ker bodo oblikovali, kakšno bo igralnica v prihodnosti, kako jo bomo zaznali?


Kot sem dejal, ta razprava ni nič novega. Preprosto sem hotel deliti svoja čustva kot mladi, 20-letni igralec, ki je odraščal v PS2 in Xbox Originalni dobi. Nihče ni, nobene starosti, kdo ima prav ali bolje. Nihče ne dobi večje besede. Nihče nima boljšega mnenja, ampak pomislimo, zakaj nekatere starostne skupine menijo, da so boljše. No, moje mnenje o tem, zakaj vsaj.

Pravični Wiseman

Obstajajo starejši igralci, ki verjamejo, da imajo edino besedo. Da imajo končno moč za to, kakšne igre bi morale biti. Igralci, ki so bili ... recimo pod 15, kdaj Lopov prvič je prišel, World of Warcraft, ali celo Polovično življenje. Na strani konzole so igrali 2D platformerje Sonic. Pomikanje utripov, kot Ulice besa. Bojne igre Punch-Out.


Original Sonics so najboljši.

Nekateri verjamejo, da bi se igre morale vrniti na to, kakšne so bile, ko so bile otroke: biti morajo brutalne, nepopustljive in brez prihrankov. Verjamejo, da so te vrste iger edini način za igro in da bi jih morali vsi ljubiti.

To nima nič opraviti s tem, če mi je všeč ali ne, osebno ljubim Sonic (v zadnjem času se je spustil po zelo strmem hribu). Toda zakaj nekateri starejši igralci računalniških iger čutijo potrebo po tem, da nam povedo mlade igralce, kaj bi morali in ne bi smeli igrati ali podobno? Je to zato, ker so odraščali s temi igrami? Torej se počutijo, če bi jih morali igrati, da jih moramo tudi igrati? Če so želeli igrati, niso imeli druge izbire, kot da bi igrali to, kar so imeli. To ni samo po sebi slabo.

Torej zgoraj je stereotip, toda ti prihajajo od koder je prav? Seveda starejši igralci računalniških iger, kako imajo legitimne pritožbe, izražajo mnenja, kot so: pritisnite gumb in gredo, brez 100 obročev za skok. Da bi lahko bili v zasebnosti in udobju svoje sobe.Brez prisilnega multiplayerja, brez stalne "delitve" prek socialnih medijev. In nihče ne ve, kaj igraš in delaš 24/7. Skupaj s konstantnimi popravki, posodobitvami, DLC itd. Hvala Fathoms_4209 za to.

Strinjam se s Fathomsom

Zakaj nam je ves čas vržen več igralcev, skupaj z popravki, DLC in družabnimi mediji? Ali ne moremo uživati ​​samo v eni igri? Ok, to je rahlo izven teme. Za vas so igre, Zadnji izmed nas kot eden najboljših primerov za to v resnici v zadnjem času.

Ali bomo lahko vsi srečni?

Stari igralci računalniških iger želijo svoje super-tuf-ne-varčujejo 2D platformerje, toda hočem svoje ne preveč trde, vedno shranite FPS-je. Ok ne jaz na povedati, ampak nekateri otroci igralci najdejo 2D igre, da je grozno, zapravljanje časa in dolgočasno. In to je v redu. Naj imava oboje, z igrami Super Meat Boy, Spelunky ali VVVVVVVV (Koliko Vs igra ima?) starejši igralci računalniških iger imajo svoje platforme.

Še imam igro Spelunky kot se počutim 2D platforming igre so malo nasičene. Toda še vedno obstajajo nekateri veliki, ki bodo prišli ven.

Z Klic dolžnosti in Battlefield franšize in zdaj Titanfall, otrok zabava imajo veliko, da izberejo za svoje igre FPS.

Call of Duty: Modern Warfare 2 je imel nekaj čudovitih trenutkov, vendar je zaznamoval začetek propada Klic dolžnosti zame.

Baby Gamers Baby Crying

Baby igralci želijo SAMO Klic dolžnosti (ali to ribo igro, CoD ali je?). Mislim, pogled na prodajo, kaže, da je najboljša igra, ki je bila kdaj koli ustvarjena? Napačno. Obstaja veliko otroških igralcev, ki uporabljajo argument »prodajajo več kot vaša igra«, da bi dokazali, da je igra boljša. Prodaja ni enaka kakovosti.

Očitno je, da je kakovost Klic dolžnosti, ali celo Battlefieldse zmanjšuje. Vse bolj postajajo hrošči. Toda njihova prodaja se povečuje. Zakaj je to? Je to zato, ker igralci računalniških iger samo želijo isto stvar znova in znova? No, to je stvar, vedno več je glasu o tem, kako vse igre postajajo Klic dolžnosti. Tudi ljubitelji dirkalnih iger, drugih iger FPS ali celo 2D platformerjev - ampak zakaj je to?

Vsak Klic dolžnosti prodajajo več in več, vendar so boljši boljši?

Sistemi za spletno uvrstitev

Call of Duty 4: Modern Warfare prinesel spletne sisteme razvrščanja v ospredje, kako naj bi bil strelec za več igralcev. S svojimi uspehi so mnoge igre začele kopirati. Kar je v redu; če je kaj dobro, zakaj ne bi vzeli svojih idej? Deluje z Batman Arkham igre. Ne delajo ničesar novega, temveč dajo novo idejo.

Ker je ta sistem razvrščanja postal bolj priljubljen, so ga začeli uporabljati drugi žanri. Poglej na Forza Motorsport predvsem serija Forza 3. Ta različica v seriji je uvedla spletni sistem razvrščanja, ki deluje podobno Klic dolžnosti: tekmujejo za pridobitev točk. Pridobite posebne nivoje, ki jih dobite, kot so avtomobili ali XP, ali zmanjšanje stroškov za dele. Poglej Ace Combat: napad Horizont -mnogi jo imenujejo Klic dolžnosti na nebu. Ponavadi se strinjam z njimi, toda to je bila prijetna igra. Kar me pripelje do naslednje točke.

Ace Combat se je spremenilo, ali je bilo na bolje?

Igralci hočejo spremeniti in spremeniti spremembe

Primer želene in všeč spremembe, Deus Ex: človeška revolucija. Igra se razlikuje od izvirnikov z dodajanjem mehanike, praxis točk in zmožnosti dvigovanja le zelo specifičnih stvari. Vendar so ohranili jedro kaj Deus Ex je bila, sposobnost igrati igro, kot si želel.

Primer boja proti spremembam, Lopov (novo). Ponovno se igra razlikuje od originala z dodajanjem mehanike, dodajanje sistema za izravnavo in nadgradnjo. Prav tako vam omogoča le skok ali vzpon na določene točke. Prav tako so ohranili jedro kaj Lopov je, sposobnost, da igrajo igro, kot si želel. Ghosting ali bolj agresivno stealth (seveda edina možnost je prikrite).

Kako se razlikuje od tega Deus Ex? Ne dovoliš, da skočiš ves čas? Zakaj bi si želel? Bi Garrett res zajček? Ali niso ohranili jedro kaj Lopov je? Podobnosti med tem, kako Eidos Montreal naredil Lopov in Deus Ex ponovni zagoni so blizu. Oba dodata svet vozlišča, omejujeta, kaj lahko storite, ne da bi se počutila, kot da ne morete storiti ničesar. Predvsem pa sta oba naredila napake, vendar sta na splošno fantastična. Ali ne? Če jih ne marate, mi povejte zakaj.

Z obema od teh iger sta poskusila nekaj novega in oba sta imela različne rezultate glede tega, kar so ljudje mislili. Oba sta delala napake, vendar sta se držala tistega, za kar je znana serija. Mladim igralcem so igre všeč, nekatere stare igralce pa ne.

Deus Ex: človeška revolucija, Detroitsko središče.

Čigav glas je za spremembo?

Zdi se, da je veliko glasov za spremembo, vendar pa je veliko proti. Zdi se mi, da večina hrupa za spremembe prihaja iz moje dobe PS2 obdobje. Toda to je lahko malo pristransko. Kaj misliš?

Baby gamers pravijo, da potrebujemo več FPS iger. Starejši igralci računalniških iger pravijo, da morajo biti z vsakim ponovnim zagonom enaki kot pri izvirnikih. Toda PS2 Era igralci pravijo, da potrebujemo hibride vsakega.

Kdo je prav?

Ni prav in narobe. Trenutno obstajajo igre za vse in vsakogar, igre za vse starosti, vsi igralniški stili. Niso vse stare igre iz 1980-ih, obstajajo številne starejše igre, ki so se pojavile pred kratkim.

Čigav glas je resnica?

Ko gremo izven steze, jo postavimo v polni krog. Vaš glas je resnica, toda samo za vas. Moj glas je resnica, ampak za vse! Ok, vsi, ki se strinjajo z mano. Če berete to razmišljanje, "Bog! SpazldNinja je napisal popolno nesmisel!" Prosimo, napišite nasprotni argument in mi povejte zakaj. Vedno z veseljem slišim obe strani.

Resnično mislim, da je ta moj glas najboljši odnos glupost, vsi so pravilni zase in čim prej se bodo vsi strinjali, hitreje se bomo vsi razumeli.

Splošno o manjšini

Seveda za vse, kar je rekel, da sem generaliziral. Za namene tega člena sem moral. Ljudje, ki se tako prepirajo, so manjšina, le malo bolj vokalni.

Nazaj na upravičenost

Nihče nima pravice biti edini pravilen glas. Nihče nima glasnejšega glasu. Vsi so enaki. Torej s tem sirom na poti, gremo v meso tega. To sem že rekel že desetkrat. Oprostite.

Če vsi mislijo, da so edina resnica, potem nismo vsi narobe? Ko ste rekli, da je vaš glas resnica, zdaj pravim, da se motite, zakaj? Zame, če praviš Call of Duty: Duhovi je najboljša igra, rekel bom, da se motiš. To pomeni, da se motiš, kajne? Napačno. Ampak kaj? Prav si za vas in to je vse, kar šteje. Torej, vaša resnica je resnica zase, in ne dejstvo.

Kaj pravi vaš glas o vas?

Namesto razmišljanja, da je vaš glas pravilen, razmislite o tem, kako bo vaš glas naletel na druge. Ali se ti zdi, da si aroganten? Ali vas naredi kot osebo z mnenjem, ki spoštuje tudi druge? Ali pravite, da ste nezreli in neumni, tudi če niste?

Mislite, da imam prav ali narobe? Kako sem vam prišel v tem članku? Kaj misliš? Ali sem spoštoval vašo starostno skupino? Sporočite mi spodnje pripombe.

Opozorilo

Če vas karkoli v tem članku žali, prosim povejte mi. Potem lahko razložim, da nisem hotel. Nato bom k članku pojasnil, zakaj sem povedal, kaj sem naredil.

Vse to je bilo iz moje glave, če sem dobil kaj narobe, prosim povej mi.