Spletne skupnosti in vključenost in pol; samo uživajte

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 18 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 17 December 2024
Anonim
Spletne skupnosti in vključenost in pol; samo uživajte - Igre
Spletne skupnosti in vključenost in pol; samo uživajte - Igre

Vsebina

"Git gud skrub."


To je stavek, ki se je po začetku igranja ujel globoko v nabore mojih možganov Monster Hunter 4 Ultimate na spletu. Medtem ko slovnica dopušča nekaj, kar je zaželeno, žal je čut za vse vidike kulture iger. Če nisi dovolj dober, pojdi ven. Problem pa je, da sem dober MH4U.

Seveda, delal sem napake, celo enkrat ali dvakrat sem se onesvestil, vendar vsi. Končal sem kampanjo z enim igralcem in izpopolnil znanje, ki sem ga pridobil v prejšnjem (zahodnem) obroku serije, Monster Hunter 3 Ultimate. Vsaj jaz sem bil kompetenten, če ne "gud".

In vendar sem bil tukaj, moje samospoštovanje pod napadom in moja pomembna naložba v igro zmanjšana v zelo javnem prostoru spletnega multiplayerja.

Bi se celo poskusila boriti s tem slabim fantom, če ne bi mislila, da sem vsaj dostojna? Mislim, poglej ga

Torej, kaj to pomeni za vsakega igralca? Odgovor je preprost in uničujoč. Sodba se sprejme takoj, pri čemer lahko vsak igralec deluje kot njegov ali njen lastni sodnik, porota in slabo govorjen trkač. Za tiste med nami, ki ne ustrezajo rubriki določenega igralca, lahko to pripelje do oblike socialne anksioznosti, ki onemogoča navdušene igralce, da bi popolnoma uživali v svoji izbiri.


Tržnica za več igralcev

To je še posebej pomembno na današnjem trgu iger, kjer se skoraj vsak naslov AAA trži kot prvi igralec in en sam igralec (če ima celo en igralec) oddaljeno drugo. Že vrsto let je moje igralno doživetje sestavljalo skoraj izključno izlete z enim igralcem in nekaj lokalnih strank. Razlog za to je bil večkrat (gledam vas, klicni internet), vendar je bil najpomembnejši razlog strah pred zasmehovanjem.

Zamisel, da bi mi rekli, da nisem dovolj dobra, da bi igrala igro, ki mi je bila všeč, je bila zelo strašna za mladega igralca, kot sem jaz, globoko v bolečinah najstniške negotovosti. Ko sem ostarela, sem se naučila, da ne bom napadala takšnih napadov, vendar še vedno piči, zlasti ko sem vadila in vadila, včasih stotine ur, brez povezave.

Zdaj, razumem, ponavadi ne preživim veliko časa na spletu v svojih igrah. Raje imam osebno izkušnjo igranja brez povezave. Vendar lahko z gotovostjo rečem, da so bile igre, ki sem jih želel igrati na spletu (* kašelj *) Halo * kašelj *), vendar ni bilo, ker sem se bal. Nekatere igre, iz razlogov, ki jih bom preučila v kasnejšem članku, spodbujajo vzdušje »če niste dovolj dobri, gremo ven« (* kašelj *) Klic dolžnosti * kašelj *. Moral bi obiskati zdravnika za ta kašelj.) Vendar pa imajo vse spletne skupnosti to do neke mere.


Imam prav?

1. Igrajte. 2. Ignorirajte trolove. 3. ??? 4. Zabava!

Če ste kot jaz, hočete, da vsi, ki jih srečate, uživajo v igrah kot vi. Igre vas osrečujejo in ponujajo začasen pobeg iz vse bolj stresnega sveta. Ne želite, da bi vas stres poskušali odločiti, ali ste dovolj dobri za igranje na spletu. Na žalost, ljudje, ki vas vzbujajo stres, ne bodo izginili in se realno ne bodo spremenili. Torej, kaj lahko storite? Poskusite svoje najboljše in prezrite trolle. Ne vpletajte jih. Igrajte igro, ker jo želite.

Samo poskusite si zapomniti, da je bil multiplayer na spletu zasnovan tako, da omogoča istovetnim igralcem, da se združijo in tekmujejo v dobri naravi. »Gitting gud« je srečen stranski učinek zabave in ne razloga za igranje.