NYU in NY Poly Ustvarite kolaborativno šolo za razvoj iger

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 11 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
NYU in NY Poly Ustvarite kolaborativno šolo za razvoj iger - Igre
NYU in NY Poly Ustvarite kolaborativno šolo za razvoj iger - Igre

Ta jeseni namerava Univerza v New Yorku združiti moči s Politehničnim inštitutom v New Yorku in odpreti 40.000 kvadratnih metrov akademskega prostora, namenjenega izključno programu za razvoj iger združenih univerz v centru Brooklyna. Novo omrežje medijev in iger (ali MAGNET) bo domovanje novega interdisciplinarnega programa, ki združuje prizadevanja obeh šol v stvareh, kot so oblikovanje iger, kodiranje, umetniška teorija.


Novi večšolski grozd bo sooblikoval učne in raziskovalne programe v igrah kot ustvarjalno umetniško obliko, oblikovanje iger, oblikovanje digitalnih medijev, računalništvo in inženiring - vsak program bo ohranil pripadnost oddelku in šolsko identiteto. Vključevali bodo dodiplomske, podiplomske in podiplomske študente na NYU in NYU-Poly. Služila bo kot prvi prostor na NYU, da bo sooblikovala fakultete iz različnih šol - vključno z NYU-Poly, ki bo leta 2014 postala inženirska šola na NYU - ustvarjanje skupnega objekta za skupno učenje in raziskave.

Končna lokacija za šolo se je zdela nenavadna za njegovo sodelovalno fakulteto, zlasti Katherine Isbister, izredna profesorica za računalništvo in inženirstvo in direktorica za raziskave pri Inovacijskem laboratoriju za inovacije v tehnologiji in zabavnih igrah NYU-Poly:

Brooklyn ima živahno umetnostno in neodvisno igralniško skupnost, ki že sodeluje na številnih dogodkih v NYU-Poly Labs za inovacije. Ob MAGNET-u bo v mešanico prinesel veliko večjo in raznovrstno skupino študentov in fakultet, ki bo ustvarila še več navzkrižnega prometa med indijskimi podjetji v Brooklynu, umetniki in novoustanovljenimi podjetji ter skupnostjo NYU / NYU-Poly. Downtown Brooklyn je eden tistih krajev, kjer je prostor cenejši. Tam je križišče svetov in čudovitost, ki je bila tam pred 20 leti na Manhattnu, vendar je vse težje in težje najti. "


Cilj novega MAGNET centra je predvsem sodelovanje, ki je namenjen združevanju študentov, fakultet in drugih razvijalcev, ki si delijo vire, ki so na voljo obema šolama. Laboratorijsko okolje je bilo zasnovano tako, da je študentom zagotovila dovolj »moči in podatkovne infrastrukture za podporo galerijam, raziskovalnim študijam in študentskim projektom; učilnicam, opremljenim s tehnologijo poučevanja, in specializiranimi prostori za avdio inženiring, zajemanje gibanja in digitalne umetnosti«.

Posebni programi sodelovanja, ki se nahajajo v šoli MAGNET, so:

Podiplomski programi za oblikovanje iger (MFA, Tisch); Igre za učenje (MS), oblikovanje digitalnih medijev za učenje (MA) in izobraževalne komunikacije in tehnologija (Ph.D.) ter integrirani digitalni mediji (MS, NYU-Poly). ... Dodiplomski študij v integriranih digitalnih medijih (BS, NYU-Poly) in mladoletniki v Game Engineering (računalništvo in inženirstvo, NYU-Poly).

Nova MAGNETova šola bo omogočila pomembno širitev v igralnem programu na NYU, ki se je začel pred šestimi leti kot peščica izbirnih razredov. Sedaj program upa, da bo dopustil skoraj 50 študentov MZZ s prostorom, ki ga novi objekt dopušča, in razširiti program na radikalne razsežnosti, da bi spodbudil svobodno voljo študentov pri ustvarjanju video iger, temelječih na tehnologijah, za igranje iger in vse vmes - bistveno omejena le z domišljijo.


Z ustanovitvijo MAGNET šole je zanimivo premisliti o gospodarskih koristih, ki jih lahko vidijo okoliška območja mesta Brooklyn. Dodatek z naprednimi stopnjami, povezanimi z igrami, v že tako težkih STEM šolah, lahko pomeni le dobre stvari za New York (in celotno vzhodno obalo). V idealnem primeru bo to omogočilo rast v razvoju na drugi strani države, ki mora običajno tekmovati z mamilom silicij iz Silicijeve doline. "To pomeni več podjetnikov in ljudi z nagnjenostjo in nagnjenostjo k digitalni umetnosti in medijski znanosti," je dejal Tucker Reed, predsednik Downtown Brooklyn Partnership (lokalna razvojna korporacija).

Ken Perlin, direktor Inštituta za igre za učenje in profesor računalništva, upa, da bo združeni program koristil celotni industriji kulture iger. "To je res redka priložnost, da razgradimo zidove, ki prepogosto delijo tehnologijo in umetnost."

Avtorske pravice za glavo slike Wall Street Journal.