Indie razvojna ekipa Glass Knuckle Games je predložila svojo zanimivo, proceduralno ustvarjeno skrivnost umora Sindrom noirja na Steam Greenlight za odobritev. Razvijalec Dave Gedarovich je objavil objavo na strani IndieDB, glasovanje pa poteka, saj se razvoj igre zaključi.
Sindrom noirja zdi se, da je del svojega vpliva na nekatere težko kuhane detektivske zgodbe in filme Veliki spanec in Naked City, žanr, ki v igrah ne deluje vedno tako dobro, kot v drugih medijih. Poleg slikovne podobe pixel art in jazzy, Sindrom noirja bolj fascinantne funkcije vključujejo, da je vsaka igra skozi proceduralno generacijo, ki ponuja "scenarije umornih skrivnosti z novim krivcem in vsakokratnim namigom."
Sindrom noirja tudi preiskavo postavite na časovnik, saj so wannabe sleuthsi zadolženi za zbiranje namigov, soočanje s sumljivimi in posvetovanje s svojimi zapisi, preden se ura zniža, če želijo razrešiti primer.Če pa želite, lahko preprosto prezrete primer v celoti in »preživite svoj preostali čas, da delate, kot želite - naj bo to boj proti zakonu, gredo po članih tolpe ali samo gledajo na mesto.«
Vse to zveni precej ambiciozno in ima ogromno potenciala, in videli bomo, kako se bo končni izdelek pojavil, ko bo to pomlad izdal za Windows PC, Mac, Linux in Android. Za zdaj lahko glasujete za igro na Greenlightu, poiščete IndieDB za beta podatke ali pa si oglejte spodnjo povezavo.