No Noob je otok in dvopičje; Kako spremeniti svoje prijatelje v MMO predvajalnike

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 24 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
No Noob je otok in dvopičje; Kako spremeniti svoje prijatelje v MMO predvajalnike - Igre
No Noob je otok in dvopičje; Kako spremeniti svoje prijatelje v MMO predvajalnike - Igre

"O tem, kaj vsi govorijo o tem Warcraftu?"


Trenutek je končno prišel. Nekdo, ki je blizu vas, se je odločil za skok v MMORPG vesolje. Seveda si presrečna.

In verjetno tudi prestrašen.

Kako se boste lotili tega? Bo vaš prijatelj, zakonec ali celo otrok vaš najljubši MMO? Ali bo želel igrati mimo prve ure? Ali pa bo v rokah, ko ga bo prvi goblin, ki prečka njegovo pot, ubil?

Vedno nas zanima več ljudi, ki si delijo naš hobi, in pristop, ki ga sprejmemo pri indoktriniranju novih žrtev - mislim, igralci - se bo razlikoval glede na ljudi in igro. Ampak tukaj je nekaj splošnih nasvetov, da bo postopek šel malo bolj gladko in da bo izkušnja bolj prijetna za vse.

Izberite pravo igro

To je lahko igra, ki jo igrate ali ne. Seveda, želite, da vaš prijatelj igra tisto, kar igrate, vendar se soočimo s tem: EVE Online ni za prvič MMO-jev.

Očitno je, da boste želeli izbrati nekaj, kar bo vaš prijatelj zanimiv. Če ga ni Vojna zvezd, potem Stara republika ne bo njegova skodelica bantha mleka.


Kljub temu, da danes nista prava izbira, boste morda želeli iti s precej preprostim tematskim parkom, s simboli, ki so navdihnjeni nad glavami nacionalnih telefonskih številk in prikazali, kam naj gredo in kaj narediti.

In ni slaba ideja, da začnete s prosto igro ali vsaj s tisto, ki ponuja dostojno veliko brezplačno preizkušnjo. Na ta način, če tvojemu prijatelju ne bo všeč, vsaj 50 dolarjev.

Ne prevzemaj ničesar

Tvoj prijatelj je morda igral več sto ur Skyrim ali Dragon Age ali Final Fantasy, zato je vsaj seznanjen s konceptom RPG-jev. MMORPG-ji imajo veliko enakih konceptov in celo nadzor, vendar obstajajo pomembne razlike - in celo neškodljive stvari, ki jih lahko potisnejo.

Spomnim se, da sem prebral o nekom, ki je predstavil prijatelja - solidnega igralca, ki ni nikoli igral MMO-ja World of Warcraft. Prijatelja je skoraj umoril ogenj - ne iz pošasti, ampak samo vsakodnevno taborišče v mestu, ki je počasi odcepilo njeno zdravje.


Do sedaj, ko vidite malo negativnih številk nad glavo vašega lika, ste pogojeni, da ugotovite, kaj so in zakaj so tam, in da se izognete vsem, kar jih povzroča. Ampak preprosto "povej", kot da bi lahko popolnoma izven radar nekoga novega za MMOs.

Enkrat sem povedal prijateljici, da je največja razlika med RPG-jem z enim igralcem in MMO-jem, da ni gumba za premor. Igralci z enim igralcem se lahko uporabljajo za to, da imajo čas, da sprejmejo svoje odločitve, in da se jim ni treba ukvarjati s krizami v realnem času, ki imajo na razpolago pol sto znanj. Zdaj se vam morda zdi naravno, vendar je lahko zelo zastrašujoče za prve igralce.

Ampak daj jim malo svobode

Po drugi strani pa ne želite povedati prijatelju vse.

Potem ko mu pokažemo osnove - razen če si ne želi, da bi vse to sam po sebi razumel - mu dajte svobodo pri odločanju, kaj naj opravijo, kje naj raziskujejo in tako naprej. Lahko se posvetujete o stvareh, ki bodo pomembne na dolgi rok, kot so obrtniški disciplini (»Vaš čarovnik ne bo želel narediti težkega oklepaja«), in ga opozoriti, če bo delal nekaj neverjetno narobe, kot je vzeti njegovo stopnjo 10 znak v območje 50.

Toda večinoma naj se sam odloči - in napake. Nihče ne želi biti voden okrog nosu, in če hoče stati in gledati čudovito pokrajino za nekaj časa, ne hitite naprej. Verjetno ste bili tudi vi prvič, ko ste igrali.

Za PvP ali ne za PvP?

PvP je nekaj, kar boste morali obravnavati na individualni osnovi, vendar, če se vaš prijatelj ne bo zdel "hardcore" - in če bo šele začel igrati MMO, verjetno ne bo - verjetno se boste želeli izogibati PvP za nekaj časa.

To pomeni premikanje na strežniku PvE in se na splošno izogiba instanciranju PvP in podobno za nekaj časa. Nič ne ublaži navdušenja za novo igro hitreje, kot da se večkrat ponavljajo

To je reklo, če je tvoj prijatelj v Klic dolžnosti ali Team Fortress 2 in ne želi nič drugega kot hitenje in začeti pretepati smrklje iz drugih ljudi - hej, mogoče si ti tisti, ki bo moral slediti!

Samo pazite, da razume, da je PvP v mnogih MMO orodjih, ki ne temeljijo na znanju. Tudi če se bo navadil na kontrole in igranja, bo imel dolgo, počasno mletje, preden se bo lahko ujemal z najboljšimi igralci. To je koncept, ki je večinoma tuji množici FPS, vendar je še vedno zelo razširjen v MMO.

Potem, ko imata oba mehanika trdno roko, sta izgubila druge igralce v PvP-ju in sta storila množični dragoncide, bo tvoj prijatelj pripravljen nadaljevati brez tebe. V redu je - nekoga ste predstavili v novem in razburljivem svetu, polnem možnosti in zabave.

In ko se vaš prijatelj počuti samozavestnega in samozavestnega, potem lahko ga predstaviš EVE Online.

Verjetno bo kaj takega.