Vsebina
- Percepcija in odnos
- Kozmični peskovnik / preživetje brez konca
- Še več je
- Ko procesna generacija gre narobe
- Povzetek
Ničesar nebo je največji indie projekt leta in kot pri vsakem velikem projektu so pričakovanja previsoka, da bi jih kdajkoli uresničili. Ampak, če ste izkušen igralec in ste bili skozi ta pretres večkrat prej, boste vedeli, da bi bila najpametnejša stvar v takšnih primerih preprosto čim manjša pričakovanja.
Kako vidite? Ničesar nebo za kaj je to? To je očitno velika igra s toliko stvari v njem, da nikoli ne boste mogli raziskati vsakega posameznega planeta ali rudnika vsakega dela vira. Tukaj se ukvarjamo z galaksijo v naravni velikosti, zato je naravno, da sprejmemo dejstvo, da preprosto ni treba hiteti.
Ta preprosta misel vodi do pravilnega zaključka - Ničesar nebo ni končano, saj v njem ni dejanskega cilja. Igra je cilj: raziskovanje, odkrivanje novih vrst in ohlajevanje.
Percepcija in odnos
Na začetku Ničesar nebo preseneča z vsemi možnostmi in obsegom proceduralno ustvarjene resničnosti. Torej, boste dobili navdušeni v začetnih fazah igranja. Težave se začnejo, ko se hitrost adrenalina upočasni in se zavedate resnice Ničesar nebo - Ta igra ni tisto, kar ste pričakovali.
Morate sprejeti to preprosto resnico in to je, ko igranje dejansko postane prijetno. Torej, če želite uživati Ničesar nebo za to, kar je, morate prilagoditi svoje dojemanje. Ni ga mogoče zaobiti; drugače boste razočarani.
Ni potrebe, da pridemo v središče galaksije, če ne želite - bistvo igre je samo raziskovanje in raziskovanje neskončno.
Igre, kot vsako drugo zabavo, odražajo naše razpoloženje in način življenja. Če želite voditi miren življenjski slog, potem bi bilo naravno, da želite doživeti enako pred zaslonom.
Po drugi strani pa, če je vaše življenje polno akcije in stresa, potem bi verjetno želeli nekaj bolj razburljivega. Ničesar nebo je vrsta igre, ki lahko enako zadovolji obe demografiji. Vendar je še vedno ne moremo primerjati z drugimi akcijskimi igrami, ki se odvijajo v vesolju, ker je to preprosto drugačna vrsta igre.
Kozmični peskovnik / preživetje brez konca
Najbližja izkušnja Ničesar nebo je Minecraft. Obstajata skoraj enak občutek, ko igrate obe od teh iger: porabiti morate veliko časa samo za potovanje po okolju, ko iščete stvari, morate premagati vire za preživetje in nadgradnjo opreme, obstaja možnost, da se srečate z NPC in trgovino. z njimi lahko hranite živali itd.
Torej, če vam nikoli ni bilo všeč Minecraft, verjetno nikoli ne boste uživali Ničesar nebo prav tako. Glavna razlika je v tem NMS ima končno destinacijo (vendar dejansko ni) - doseči središče galaksije. Vendar, kot je vodil razvijalec Sean Murray, je v svojem zadnjem intervjuju za igro Reactor UK:
»Za to smo sprva mislili Ni človekovega neba in ko so na njej pritisnili, smo rekli: »no, lahko poskusite doseči središče vesolja«, vendar tega osebno nikoli nismo videli kot točke igre. Toda določen nabor iger in medijev, pa tudi nekateri igralci, ki so jih naredili, da se počutijo veliko bolje, so bili taki, da je cilj, potem je to v redu, toda za nas nismo želeli narediti. popolna igra, kot na primer s posodobitvami in stvarmi, ki jim lahko pristopimo, vendar tega nismo želeli narediti. "
Torej, to ni namen igre in ni potrebe, da pridemo v središče galaksije, če ne želite - bistvo igre je samo raziskovanje in raziskovanje neskončno.
Še več je
Poleg vsega raziskovalnega in raziskovalnega dela, se boste ukvarjali z zelo malo aktivnosti. Razvijalci so poselili svojo virtualno galaksijo z več inteligentnimi tujimi rasami. Te dirke bodo potrebovale vašo pomoč in nekatera srečanja bodo morda celo končala v epskih prostorskih bitkah.
Torej je ta stran Ničesar nebo. Če pa ne želite biti vpleteni, se lahko popolnoma izognete vsem konfliktom. V zvezi s tem NMS ne omejuje vaših izbir in vam daje popolno svobodo, da storite, kar želite, in ne tisto, kar igra želi, da naredite.
Takšna svoboda je resnično koristna, saj se v določenem trenutku zavedate igranja NMS je zdaj omejena samo z vašo domišljijo. Nekateri igralci se lahko zmedejo s to svobodo, ostali pa jo bodo v celoti sprejeli.
Ko procesna generacija gre narobe
Tehnologija zadaj NMS je nedvomno prelomna, vendar lahko že vidite, kje bi se stvari lahko izboljšale - čudno in popolnoma nenaravno živalstvo. Lahko bi rekli, da je to tuje divjad, za katero se pričakuje, da bo nenavadna, toda celo ne-znanstveniki bi lahko zlahka opazili, da obstaja nekaj zelo narobe glede postopkovno ustvarjenih bitij.
Drugi razvijalci iger na primer oblikujejo svoja bitja ročno, ker ne morete dovoliti, da veliko naključnih števil ustvari živo bitje. Očitno je, da razvijalci NMS si ne morejo privoščiti oblikovanja vsakega posameznega bitja, zato so morali prevzeti to tveganje, in če smo iskreni, se ni izplačalo.
Seveda bo internetna skupnost z veseljem videla še en neskončni vir memov, vendar bi lahko ob upoštevanju statusa igre samo prizadela njen ugled.
Povzetek
Ničesar nebo očara s skrivnostnostjo neštetih oddaljenih planetov in sistemov. Želite si vzeti čas in raziskati toliko, kot lahko - to je točka, kjer vas igra zmaga. Šele sčasoma se zavedate, da se stvari začnejo videti enako in občutek pustolovščine počasi izgine.
To je točka, kjer se ukvarjate z vsemi akcijami in začnete iskati nejasne inteligentne tujce. Ko vam to postane dolgčas, se še enkrat vrnete v raziskovalni element igre. Ta proces se lahko ponovi neskončno število krat.
Vprašanje je torej: kako dolgo bo NMS bi lahko obdržali pozornost igralčeve baze? Odgovor je v prihodnjih DLC. Vsako ambiciozno igro je treba nenehno posodabljati, sicer se bo zagozdila v isti zanki in na koncu se bodo ljudje preselili na nekaj drugega.
V zvezi s tem, NMS se ne razlikuje od nobene druge igre odprtega sveta. Lahko postane dolgočasno, vendar to ne pomeni, da vas v začetnih fazah ne boste vsi razočarali. Vsekakor bo!
Prednosti:
- Odlična grafika, ki ne zahteva močne nastavitve.
- Prelepa zvočna podlaga, ki vas spremlja na vseh stopnjah potovanja.
- Svoboda izbire, ki ne zahteva, da se držite ene paradigme ali cilja, ampak vam omogoča, da se premikate med akcijo in raziskovanjem po lastni volji.
- Neskončno število svetov za raziskovanje.
- Izdelava, nadgradnja in skeniranje so preproste, a učinkovite.
Slabosti:
- Lahko postane dolgočasno, takoj ko se zaveš, da vsi svetovi ponujajo enake izkušnje.
- Postopoma ustvarjena bitja so včasih popolnoma nerealna.
Kakšno je vaše osebno stališče Ničesar nebo? Mislite, da bo ta igra uvrščena v ligo najboljših iger leta? Delite svoje misli v oddelku za komentarje.
Naša ocena 8 Neskončna pot Človekovega neba ne bo vsakokrat skodelica čaja, če pa lahko spremenite svoj odnos in vidite igro za to, kar je, boste nagrajeni. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene