Nioh je skoraj tukaj in vejica; Ali bo resnično sposoben zapolniti vrzel in iskanje temnih duš;

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 16 Junij 2021
Datum Posodobitve: 17 December 2024
Anonim
Nioh je skoraj tukaj in vejica; Ali bo resnično sposoben zapolniti vrzel in iskanje temnih duš; - Igre
Nioh je skoraj tukaj in vejica; Ali bo resnično sposoben zapolniti vrzel in iskanje temnih duš; - Igre

Vsebina

Prejšnje leto Temne duše serija je videla svoj konec, kar je bilo veliko zaskrbljenosti mnogih igralcev. Serija iger, ki so šle zunaj tega, kar je bilo v tistem času mainstream Duše serija je pomagala redefinirati sodobno RPG in v industriji, v kateri je prevladoval hitri strelec v prvi osebi, Temne duše nam je uspelo pokazati, da je bila igra, ki je igralcem zelo voljna podpreti igro o upočasnitvi in ​​razmišljanju o vaših težavah.


S svojim koncem pa smo ostali s praznino.

Nekatere igre so poskušale zajeti bistvo Temne duše, toda nobena igra ni uspela narediti točno tega Temne duše je uspelo doseči ... do sedaj. Vnesite Nioh.

Nioh je RPG, ki ga je razvila Team Ninja in se odvija v izmišljeni različici obdobja Sengoku na Japonskem. Igra sledi mornarju po imenu William, ki zasleduje sovražnika in se znajde na Japonskem.Hattori Hanzo ga je najel, da bi premagal nadnaravne sile, ki so začele povzročati težave na tem območju.

Po ogledu precej igranja, je zelo jasno, da je Team Ninja imel Duše seriji pred njihovimi glavami, medtem ko razvijajo to igro. Obstaja toliko vidikov igre, da se počutite, kot da so prišli naravnost iz teh iger, poleg tega pa je jasno, da so dodali nove mehanike preizkušeni in pravi formuli, ki se bodo počutili bolj kot znane. Temne duše oboževalci.

Osnove


Že od samega začetka obstajajo nekatere bistvene stvari Duše igralci bodo prepoznali to igro. Kresovi Temne duše so se spremenile v svetišča Nioh. Na teh svetiščih se lahko zdravite in višate, vendar vsakič, ko to storite, igra prepoveduje vse sovražnike na tem območju - tako kot pri Temne duše.

Povrh vsega tega, Nioh doda nekaj novih zmožnosti mešanici. Iz vsakega svetišča lahko spremenite nekaj, kar se imenuje skrbniški duh, ki Williamu daje moč in druge navdušence. Prav tako lahko zberete manjša drevesna žganja, ki vam dajejo še več koristi.

Svetišča so tudi tam, kjer lahko prikličete druge igralce za co-op igro. Končno lahko iz svetišča spremenite svojo ninjutsu in onmyo čarovnijo, kar vam daje druge edinstvene koristi.

Izravnalni sistem je zelo podoben Temne duše, kjer vsakič, ko kupite raven z Nioh ekvivalent duš (ti amrita), dobiš eno točko v izbrani spretnosti in cena naslednje nadgradnje stane več.


Obstaja tudi sistem za klicanje, podoben seriji From Software, v katerem lahko v svojo igro povabite druge igralce, da vam pomagajo, da se borite skozi katero koli stopnjo, na kateri ste v tistem času. Iz tega, kako izgleda, trenutno ne obstaja način, da izberete koga boste priklicali v igro, vendar se to lahko spremeni pred končno sprostitvijo.

Poleg pozivanja pomoči v igro je tu tudi pol-PVP element. Tako kot Temne duše, boste našli lokacije, kjer so drugi igralci umrli v ravni. Toda za razliko od Duše serija, kjer si lahko ogledate le kratko spektralno različico umirajočega lika, lahko dejansko prikličete računalniško nadzorovano različico tega značaja, da se boste lahko borili proti njej. Premagovanje tega Revenanta, kot se imenuje, vam bo vrglo en kos opreme, ki jo je padel igralec ob smrti.

Boj

Combat izgleda, kot da bi bilo prav doma Duše serije. Preden jih naredite, boste morali premisliti skozi svoja dejanja. Če boste pravkar naleteli na boj, saj pričakujete, da boste potegnili pot ven, boste zagotovo za to kaznovani.

Kar se dejansko dogaja v boju, se bodo stvari počutile precej znane Duše tudi navijači. Nimate ščita, vendar boste lahko blokirali katerokoli orožje, ki ga imate. Imate močan in lahek napad, toda na vrhu tega, Nioh za vsako orožje doda sistem stališč. Imate možnost med visokim položajem, ki povzroča največ škode, vendar so vaši premiki veliko počasnejši, nizka drža, kjer se premikate veliko hitreje, vendar vaši napadi delajo samo čip.

Imate možnost med visokim položajem, ki povzroči največ škode, vendar vas upočasni, nizko držo, kjer se premikate veliko hitreje, vendar vaši napadi delajo samo poškodbe čipov in srednji položaj med njima.

Imate dostop do peščice tipov orožja, kot so katane in kopja, kot tudi nekaj strelnega orožja, kot so loki, pištole in topovi. Imate lahko eno kratko orožje, eno dolgo orožje in nekaj orožja, opremljenega naenkrat. Zdaj nisem prepričan, če to vpliva na vašo obremenitev, vendar bi bila pripravljena staviti, da bo.

Oblikovanje ravni

Ko pomislim na Temne duše ali Demonove duše raven, si predstavljam ravno primerno raven z veliko mešanico velikih odprtih območij, ki so zreli s sovražniki in tesnimi koridorji, ki so kot nalašč za zasede. Ne samo ravni v Nioh da imajo to, so zanke nazaj na sebe, da igralec, ki dela prek njih dober odsek izziv, kot so boj skozi sovražnike, ki so v njem.

Tako kot igralec resnično začenja čutiti težo, da bi se prebil skozi raven, se spotaknejo po bližnjici, ki jih bo pripeljala nazaj na ta dragoceni kres ali svetilko. Če ni bližnjice, lahko najdejo čisto nov kres ali luči, ki jih čaka.

Poleg tega so iz ravni programske opreme tudi nekatere od najlepših lokacij, ki sem jih kdaj obiskal v video igrah. Misel, da bi prišla iz Katakomb Carthus, da bi videla svetlečo Iritilko iz Borealne doline v Dark Souls III še vedno mi daje mraz.

Zdi se, da so te ideje prenesene Nioh.

Iz igranja, ki sem jo videl, se ravni počutijo, kot da so vzele veliko strani Temne duše filozofija oblikovanja.

Obstajajo vrata, ki jih ni mogoče odpreti s strani, na kateri jih najdete. Obstajajo lestve, ki jih je treba pred uporabo uporabiti. Poleg tega sem celo videl nekaj pametnih bližnjic, ki se dobro ujemajo s stopnjo. Videl sem, da mora nekdo brcati veliko vedro vode s strehe, da bi pogasil ogenj, ki mu je blokiral pot do hriba na naslednjo lokacijo. Čutil sem, da je to lep pridih.

Zdi se, da je tudi sovražna umestitev nekaj, kar a Temne duše oboževalec bo poznan. Ambushes so točno tam, kjer bi pričakovali, da bodo, in zdi se, da so dovolj zahtevne, da se počutijo kot doma.

Če ste pogrešali Temne duše izkušenj in ne morete več čakati, da programska oprema objavi Demonove duše 2, Nioh izgleda za vas. Boj je prav tako počasen, metodičen in kaznovan kot katerikoli naslov Software. Ravni so prav tako globoke in privlačne, igra pa omogoča, da dodamo nove mehanike za vse, ki jih želimo raziskati. Res sem navdušena, da vidim kje Nioh nas pelje.

In za tiste med vami, ki mislijo, da želijo tej igri dati strel, preden pride to februarja, ta vikend počnejo "Last Chance Beta". Poskusite in preverite, če je za vas!

Kaj misliš? Ste že pogrešali Temne duše? Sporočite nam v komentarjih!