Ne bi bilo prenizko povedati, da je prihodnja konzola Nintendo, Nintendo Switch, v letu 2016 pridobila pozornost in pričakovanje igralcev.
V leto 2017 vstopamo z večjim pričakovanjem, saj je Nintendo načrtoval poseben dogodek z imenom Nintendo Switch Presentation 2017. S predstavitvijo v manj kot dveh tednih lahko na spletnih forumih, kot je divji požar, najdemo špekulacije in napovedi. Natančneje, govorice od nekdanjih fantov Ubisofta o stikalu, ki so ga igralci igralcev napovedali in se bali od njegove napovedi; verjetno ni dovolj močna, da bi se spoprijela s trenutnimi vrati.
Sebastian Aaltonen, nekdanji vodilni vodja za Ubisoft, delil na forumu Beyond3D nekaj novic o hitrosti obdelave stikala:
"Switch je vsekakor ugoden za konzole zadnje generacije. Preveč slabe konzole zadnjih generacij so že imele svoje zadnje velike AAA izdaje pred leti. Xbox One je bistveno hitrejša strojna oprema. Enostavna koda ni možna. Vsebino je treba tudi poenostaviti."
V bistvu to pomeni, da se mora vsak razvijalec, ki želi prenesti svoje trenutne igre na Switch, vrniti nazaj in predelati vse kode igre. In tudi takrat še vedno ni nobenega zagotovila, da bo igra bolje igrala ali če se igralcem bolj zdi. Vendar pa ni omenjeno, kako bo to vplivalo na razvijalce, indie ali velika imena, ki nameravajo razviti ekskluzivno igro Switch.
Številni razvijalci drugih proizvajalcev so napovedali podporo za Nintendo Switch, vključno z Ubisoftom. In čeprav to morda ne zveni dobro za ljudi, ki želijo igrati z močjo za prtljažnikom, moč nikoli ni bila močna stran Nintenda. Njihove konzole imajo vedno trik, ki ostane dolgo v mislih igralcev, za dobro ali slabo.
Več informacij o specifikacijah Nintendo Switch in drugih podrobnosti bomo izvedeli med Nintendo Switch Presentation 2017, ki bo 13. januarja v Tokiu.