Vsebina
Kdaj Nier je bil izdan leta 2010 s strani Square Enixa na PS3, mnogi so menili, da je to v redu igra - na splošno dobra, a nič za pisanje domov.
In kljub mlačnemu sprejemu je bilo dovolj navijačev, da so podprli igro, da nas obravnavajo z nadaljevanjem.
Prvotni Nier
Nier je bila RPG in spin-off skupine Drakengard vesolje. Pripoveduje zgodbo o očetu, ki poskuša najti zdravilo za bolezen svoje hčerke s pomočjo Grimoire Weissa, pogovorne, plavajoče knjige s problemom odnosa. Zgodba je bila zelo čustvena, z zabavnimi in zanimivimi liki. Glasba je bila prav neverjetna in igra je ponudila nekaj najbolj kreativnih šefovskih bojev, ki smo jih videli že nekaj časa.
Toda čeprav Nier nikoli ni dosegel velikega občinstva med njegovo izdajo (zaradi slabega trženja in še slabše grafike), se je nenehno začel vzpenjati po priljubljenosti in si je celo prislužil majhen kult.
In zdaj se potopimo nazaj v ta čudovit svet s Square Enixom in PlatinumGames (ustvarjalci Bayonetta) za njegovo nadaljevanje, Avtomati Nier.
O čem je?
Nova igra je določena kot nedoločen čas v prihodnosti, z novimi liki, novimi zgodbami in novimi lopovi. Igral boš žensko z androidom YoRHa No.2 Model B (2B skratka), ki je poslana na zemljo z nekaj drugimi, da bi se borila proti silam robotov. Novi sovražniki so podobni prvotnim robotom iz smetišča Nier, zato je mogoče, da se zgodba nadaljuje na tej točki. Lahko samo špekuliramo.
2B izgleda kot badass anime lik, ki se dobro ujema s slogom in tonom prejšnjega obroka. S svojim ogromnim mečem obljublja, da bo prav tako akcijski kot prvi.
Razvijalci so povedali, da se bo igra preklapljala med različnimi liki, ko bo zgodba napredovala, in bo ohranila svojo mešano vrečko slog igranja iz izvirnika. Zveni zanimivo doslej, toda kako izgleda?
Prvi vtisi
Odkrita prikolica na E3 2015 je zajela čustvo in občutek originala Nier blizu popolnosti. Veliki robotski roboti (ali avtomati, če gremo po naslovu) so zelo spominjali na sovražnike izvirnika. Slog bojevanja se mi je zdel znan, glasba pa je bila na mestu. Doslej je videti kot odlično nadaljevanje originala.
Vendar pa je grafika v tej seriji pravilna. Ampak kot njegov predhodnik, se ne zdi, da bi potisnil meje konzole, ampak je precej lepa igra PS3. Toda noter Nier, zgodba, liki in glasba so več kot nadoknadili slabo grafiko. Torej lahko samo upamo, da se bo ta nova igra tudi tam oblikovala.
Še ena zanimiva stvar, ki jo je treba upoštevati, je nekaj posnetkov zaslona, ki so jih izdali pred E3. Ena je pokazala 2B z merjascem, ki je hkrati tudi glavnina proti vzponu Nier. Ali bo ta žival spremljevalec? Zelo zanimivo bi bilo, če bi se odpravili po tej poti.
Razvijalci so tudi obljubili, da bodo vrnili nekaj starejših likov, kot so grozljivi Emil in kickass Kaine - čeprav so določili, da ne bodo igrali in da bodo le Comeos. Kljub temu ohranjajo doslednost v zgodbi.
Torej, ali se bo zadržala?
Do sedaj igra izgleda zelo obetavno. Še vedno je v razvoju, tako da se lahko celo grafika izboljša, preden bomo lahko nanj položili svoje šape, in s tem, da PlatinumGames obljublja, da bo dodal svoj edinstven pridih, lahko zagotovo občutimo potencialno zgradbo. Toda kaj Nier tako neverjetna je bila zgodba, liki in edinstveno vzdušje, ki ga je ponujala. Igra je bila zabavna, vendar smo se še naprej igrali, ker smo želeli videti, ali bi lahko oče rešil svojo hčerko. To je res potegnilo srce.
V Nier: Avtomati še ni te edinstvene povezave ali zgodbe, ki ogreva srce, s katero se lahko povezujemo. To je bolj epsko in bojno usmerjeno, ki nadomešča "plemenitega očeta" z "bojevnim androidom" in "ščiti vašo hčerko" z "prevzemanjem zemlje nazaj".
Vendar to morda ni slaba stvar, in do sedaj so vdrli v posamezno noto do popolnosti, tako da bomo morda dobili kar upamo. Premikanje zgodbe v povsem drugačni smeri bo seriji dalo priložnost, da doseže nove igralce in starejšim igralcem ponudi nekaj svežega za pogled. In androidov kot bi lahko imel nekaj zgodb, ki segrevajo srce.
Lahko bi se odpravili po poti iskanja človeštva v androidu, morda celo po podobni zgodbi Iztrebljevalec. Ali pa so avtomati (sovražniki) in androidi (junaki) bolj podobni, kot si želimo misliti, kar nas je spodbudilo, da čutimo sočutje do njih, kot smo to počeli s sovražniki v Nier. Tukaj je dovolj skrivnosti, da bi nas ugibali.
Ampak to pušča veliko vprašanj za trdovratne navijače. Ali bo več Grimoires? Ali se bo zgodba gradila na izvirniku, ali bomo obravnavani z novo? Ali bo Liam O'Brian ponovno predstavil svojo vlogo drzne knjige?
Odkrito povedano, možnost tega vesolja je resnično neskončna. Z nekaj poliranja, bi lahko zelo dobro postal naslednji Drakengard. Ampak samo čas bo pokazal, ali bo ta nova igra (še enkrat) navdihnila dovolj ljudi, da jo spremenijo v serijo.