Vsebina
Biti igralec je težko.
Ko imate otroka, se posvetite zagotavljanju najboljšega možnega življenja za njih in to pogosto pomeni žrtvovanje stvari zase. Kot igralec, to pogosto pomeni, da morate nekaj časa odmakniti od igranja, da bi vzpostavili rutino in doslednost za vašega otroka. Toda, če je igranje na vašem seznamu prioritet dovolj visoko in imate srečo, da imate otroka, ki ponoči precej dobro spi, boste še vedno imeli nekaj ur zvečer, da boste dobili popravilo.
To je torej življenje staršev.
Odšel v vašo kletno ali televizijsko sobo v mrtvih noči, ko je celotna hiša tiha. Sluąalke obesite tako, da ne zbudite otroka, se namestite v svoj najljubąi stol in pustite igro, da vas popelje v drug svet… z otrokovim monitorjem, ki sedi zraven televizorja, tako da veste, kdaj se morate vrniti v realnost.
Sprva je bila ta nova (in pogosto prekinjena) rutina iger na srečo zelo frustrirajuča in težka za mene. Ko ste navadili zvok sistema za prostorski zvok z basom, ki pretresa celotno hišo, je celo odličen komplet slušalk ... drugačen. Ko ste v petek zvečer vajeni maratonskih iger na srečo, ki vas drži do dveh zjutraj, ko se vstaneš, da se otrok zaspi sredi igre Killzone: tekmo v senčnih padcih in klicanje se ustavi ob 10.30. ker veš, da potrebuješ malo spanja, je samo ... drugačno.
In drugače ni nujno slaba stvar. Imeti otroka je neverjetna, preobrazbena izkušnja in to je najboljša stvar, ki se mi je kdajkoli zgodila. Toda igre na srečo mi ostajajo prednostna naloga in čeprav ne morem igrati toliko, kot sem se navadil, ali na enak način, kot sem bil, sem se naučil še malo bolj ceniti svoje izkušnje.
Vzemite Zadnji izmed nas na primer.
Prvič, celotna dinamika Joela in Ellie, odnos očeta / hčerke, ki se izkaže, da je, resnično prizadene dom kot oče. Ta igra me je dotaknila na način, ki ga ni igrala nobena druga igra, in vem, da ne bi imela enake izkušnje, če ne bi bil starš. Ampak poleg čustvene povezave sem potreboval tri tedne, da sem premagal igro, preprosto zato, ker sem imel samo nekaj ur nočnega igranja - če sem imel srečo. Toda veliko časa, ko sem ga igral, me je zelo cenim. Če se vrnemo v propadajoči svet, je bil Naughty Dog dan za dnem resnično poseben, in to je izkušnja, ki je ne bi imel, če bi se skozi vikend prelil skozi igro.
Toda neuspeh pri oranju preko iger v nekaterih primerih predstavlja težavo. Na primer, kot v prvi strelec Battlefield in Klic dolžnosti, ali celo MMOs Rift ali Gospodar prstanov Onlinene da bi lahko igral dosledno in razvijal svoje veščine, pomeni, da v spletnih igrah ali pri združevanju s prijatelji nisem zelo dobra ekipa. Na srečo imam dobre prijatelje, ki se lahko igrajo s tistimi, ki jim ni mar, da smrdim, toda ko sem igral naključne tekme na spletu, je pogosto težko biti en fant v vaši ekipi, ki se vedno bolj ukvarja.
Toda vse skupaj, biti pozni večer z enim očesom na otroškem monitorju ni vse slabo. Še vedno imam čas za igranje, še vedno imam čas za pisanje, in kar je še pomembneje, vsak dan se lahko igram s čudovito deklico. Nagrade za uvajanje otroka v vaš svet, kljub skrajšanemu času za igranje, so nepopisne. In kdo ve, mogoče bodo tudi moji otroci prerasli v igralce? Potem bomo te izkušnje lahko delili z leti, zato mi ne bo treba spletno povezati, da bom delal v igri za več igralcev. Moje hčere bodo lahko to počele, ko bodo sedele tik ob meni.
Že je zabavno videti, kako video igre vplivajo na moje otroke. Moja najstarejša hčerka je danes stara pet let in že zbira Skylanders igrače, čeprav nikoli ni igrala. Všeč ji je ogrlica Dovahkiin, ki jo nosim okoli vratu, ker rada gleda, kako se borim z zmaji Skyrim. In že je odkrila radosti izvirnika Super Mario Bros., hvala za prenos na Wii.
Ko postane malo starejša, komaj čakam, da jo naučim, zakaj so igre tako pomembne za mene in kako so vplivale na moje življenje. Še pomembneje pa je, da ne morem čakati, da preživim čas z nekom, ki razmišlja o meni, medtem ko sodelujem v moji najljubši zabavi.
Življenje je precej dobro kot igralec oče, in to bo samo bolje.