New To Me Review & dvopičje; Thomas Was Alone

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 20 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
New To Me Review & dvopičje; Thomas Was Alone - Igre
New To Me Review & dvopičje; Thomas Was Alone - Igre

Vsebina

Vsake toliko časa dobim nekaj prostega časa za delo na zaostalih igrah, ki jih nikoli nisem dobil, da bi se igral, ko so se prvič pojavili. Za ljudi, kot sem jaz, Playstation Plus je Božji dar. To je kot knjižnična kartica, ki mi omogoča izposojo iger, ki sem jih zanimala iz enega ali drugega razloga. V primeru Thomas Was Alone, to je bila vsa ljubezen kritikov, ki me je spraševal, kaj je bilo tako posebno v tej igri. Po 6-urni igri in 100% trofej sem razumel, zakaj.


Igra sama, ki jo je ustvaril Mike Bithell, je puzzle igra, kjer morate uporabiti različne barvne štirikotnike z različnimi zmožnostmi, da pridete skozi ravni. Nekatere uganke zahtevajo uporabo plavajočega modrega kvadrata za prenašanje drugih oblik po vodi, medtem ko lahko drugi uporabite rožnati pravokotnik, da preusmerite druge oblike na višje ploščadi. Učenje, kako uporabljati te oblike in njihove moči skupaj, je jedro igranja in deluje zelo dobro. Vendar pa je čarobnost Thomas Was Alone ni v igri mehanike ali uganke. Magija je v samih oblikah.

Kvadrilaterali so oblikovali moje srce

Vsaka oblika, ki jo srečaš, ima ime in osebnost, ki jo lahko spremlja. Ta plavi kvadrat, ki sem ga prej omenil? To je Claire in ona je super junak. Prepleten rožnati pravokotnik? Ona je Laura in išče skupino prijateljev, ki je ne bodo zapustili. Vsaka oblika je bolj simpatična in relatable kot večina človeških znakov v milijon dolarjih naslovov AAA. Še bolj impresivno je, če menite, da same oblike nikoli ne govorijo.


Celotno pogovorno okno in razstavo lepo prenaša pripovedovalec, ki ga je izrazil Danny Wallace, ki ga lahko prepoznate kot Shauna Hastingsa iz Ubijalčeva sled serije. Ta igra je absolutna mojstrovina pisanja, pri čemer je vsaka vrstica pogovora napolnjena z ostrim duhom in igrivostjo, ki ohranja igro pred težkimi rokami.

Resnična nagrada končnih stopenj je, da slišite pripovedovalca, da vam prinese več zgodb o nezaupanju, ljubosumju, ljubezni in drugih stvareh. Tako sem se vlagal v te štirikotnike, da sem med enim zvitkom v igri izpustil slišno, žalostno "Ne ...". Zrasel sem, da sem bolj skrbel za Thomasa in njegove prijatelje kot katerikoli lik, ki sem ga igral v zadnjem letu pred Elizabeth Bioshock Infinite.

Uganke so druga misel

Edina pomanjkljivost tega narativnega težkega pristopa je, da igranje obstaja samo, da služi pripovedi. Medtem ko igre všeč Portal lepo pripojite pripoved v igro, Thomas Was Alone zgolj uporablja uganke, da bi zgodbo narisal tako, da ga ne boste prehitro preplavili. Večina ugank je precej enostavno ugotoviti, razen za par v sredini, ki je bil presenetljivo težko glede na njihovo uvrstitev v celotno igro. Tudi igra nikoli ne vrže nobene krivulje, zaradi česar znova in znova uporabljam iste trike. Srečo je, da je pripoved tako velika, ker je to edino zadovoljstvo, ki ga boste dobili, da boste končali te uganke.


Ta igra je absolutna mojstrovina pripovedi, ki bi lahko bila toliko več. Ostro pisanje in strokovno podana pripoved ustvarjata znake iz preprostih oblik, ki jih boste vzljubili in skrbeli. Srečno je, da je pripoved tako dobra, ker so nove vrstice pogovornega okna od pripovedovalca običajno edina nagrada, ki jo boste dobili od premagovanja ugank. Kljub temu pa je ta igra vsekakor vredna trenutne prodajne cene za $ 10 dolarjev. Morda se ne spomnite ugank, vendar nikoli ne boste pozabili zgodbe Thomasa in prvotnih arhitektov.

Naša ocena 7 Thomas Was Alone vas bo skrbel za življenja pisanih oblik.