Vsebina
Guild Wars 2 ne počne veliko stvari drugače od večine drugih MMO-jev. Ena od stvari, ki ločuje igro, je njen World vs World PvP sistem, v katerem se igralci različnih strežnikov spopadajo med seboj v bitki za prevlado, ki dejansko daje vsakemu igralcu na prevladujočih strežnikih pasivne koristi. Eden od problemov WvW je prednost, ki jo nekateri strežniki lahko dobijo samo zato, ker imajo več ljudi.
Arenanet ima lahko odgovor na to nepravičnost.
Odgovor je nov zemljevid, The Edge of Mists. Ta novi zemljevid je dejansko preliv za normalno bitno polje WvW. Ko se ti zemljevidi izpolnijo, bodo dodatni igralci poslani na ta novi zemljevid. Zemljevid bo podelil nagrade, podobne standardnim WvW, vendar ne bo povečal WvW ranga. Še bolj zanimivo je, da je ta zemljevid namenjen prilagajanju čim več igralcev. Ko se napolni, se takoj ustvari nov primer zemljevida.
Edge of the Magli je videti tudi neverjetno, sestavljen iz otokov, ki plavajo v zraku in pokrivajo različne tipe in arhitekturne sloge. Objavljena bo že dolgo pred objavo, ker želi Arenanet vedeti, kaj igralci mislijo o ideji in možni izvedbi. Če imaš kakšne ideje, nadaljuj proti Guild Wars 2 forumih in jim daj zaslužek!