Vsebina
- P: navdušeni!
- V: Switcheroo!
- W: Zap!
- E: Flame Chompers!
- R: Super Mega Death Rocket!
- Zdi se, da je Jinx zapleten prvak z veliko škodo z možnostmi na vseh lestvicah.
Po namigih in umetnosti z omejeno perspektivo končno imamo dokončno razkritje naslednjega prvaka liga legend: Jinx, Loose Cannon. Prekleto kriminalca v Piltoverju, ki je ravno na dobri poti, podobnosti Harleya Quinna so očitne na več načinov kot ena.
Igranje je pametno, Jinx je AD Carry z eno samo zmogljivostjo za izboljšanje hitrosti in brez vrzeli bližje, vendar veliko škode in malo non-ult na podlagi nadzora množice, zato izgleda, da je zelo drugačna vrsta prvaka.
P: navdušeni!
Jinxova pasivna je Get Excited! Daje ji košček v njenem gibanju vsakič, ko je stolp ali prvak, ki ga je nedavno napadla, ubit ali uničen. Bun se hitro razgradi, vendar se zdi, da je to izjemno močna sposobnost, da izčrpa ekipo, ki se izogne izgubljenemu boju, čeprav bo verjetno imela zelo omejeno vlogo.
V: Switcheroo!
Prva zmožnost Loose Cannona preklopi svoje orožje med minigun in bazuka. Minigun z vsakim posnetkom ustvari hitrost napada, zlaganje do trikrat, medtem ko raketni lansirnik za vsak strel uporablja mano, vendar povzroči več škode in ima AoE.
Očitna uporaba za to je, da Jinx začne v načinu minigun, dokler ne prejme treh nizov, preden preklopi na streljanje raket, ob trenutni prednosti povečanja hitrosti napada za uporabo prednosti obeh načinov naenkrat. Stroški mane bodo verjetno resni problemi med fazo lininga, vendar pa se bo do konca tekme moštva verjetno pojavilo le, če bo Jinx uporabljal raketni lansirnik za kmetijske valove.
W: Zap!
Druga zmožnost našega najnovejšega razkritja je preprosto znanje, ki povzroča škodo in počasi, do prvega sovražnika. Najbolj dolgočasne Jinxove sposobnosti na papirju, odvisno od počasnega zneska, ki je lahko ogromen. Upočasnitev z eno samo tarčo je zgodovinsko zelo izčrpavajoča in Jinx je celo spretnost, zato je to vse, kar mora Jinx zagotoviti, da bo lahko in bo preprečil pobeg sovražnika.
E: Flame Chompers!
Za svojo tretjo sposobnost Jinx vrže vrsto granat. Po nekaj sekundah se bodo razstrelili, da bi povzročili škodo AoE, če pa sovražnik stopi na eno pred tem, jo bodo razstrelili zgodaj in se ujeli.
To je ogromno. Res je ogromno. Obstaja zelo malo AD Carries, ki prinašajo imobilizacijske sposobnosti v pas, (Ashe, Varus, in Caitlyn) in edini, ki prinašajo zanesljivo ciljanje takšne sposobnosti (Ashe in Varus) morajo uporabiti svoje ults za to. Imeti ciljno zanko na ohlajanju, ki ni ultrazvočno, bi lahko Jinx naredil eno izmed najtežjih sneženih kosov, ki ga je igra videla od Vayne, in vsekakor gre dolgo pot, da jo ohrani kljub pomanjkanju vrzeli bližje. Nihče ne želi stopiti na zanko, medtem ko nekoga lovi.
R: Super Mega Death Rocket!
Naš prihodnji prvak v šampionu je spretnost na svetovni ravni. To ni izvirno. Ashe ima tistega, ki omamlja / upočasnjuje, Draven ima tistega, ki boomerji nazaj za več škode. Jinx je samo škoda, vendar povzroči več škode, ko potuje dlje, in povzroča tudi dodatno škodo, ki je posledica pomanjkanja zdravja. Oh, prav tako se zgodi, da to povzroči škodo v AoE.
Potencial tega ulta je neverjeten. Obstajajo video posnetki po vsem YouTube ljudje dobili dvojno in trojno ubija pobral sovražnik ekipa poskuša pobegniti izgubil teamfight, ali sniping bruiser v vrh pasu iz vse poti v bot lane sredi boja. Ne smemo niti govoriti o možnih shenaniganih v zvezi z odvzemanjem celotnih ekip, medtem ko delajo Baron.
Samo poglejte ta nasmeh, ona ima žogo!
Zdi se, da je Jinx zapleten prvak z veliko škodo z možnostmi na vseh lestvicah.
Sama ni posebej mobilna, razen če že zmaga v boju, vendar ima dovolj nadzora množice in možnosti poškodb, da bi lahko učinkovito nadzorovala pogoje za posel, bolj kot skoraj vsak drug nepodprt AD Carry v igri danes.
Vse kar moramo storiti je, da počakamo, da vidimo dejanske številke in razmerja glede njenih zmožnosti, da ugotovimo, ali je dobra, samo domiselna ali absurdno smrtonosna.