Vsebina
- Vedno preverite, kaj izdelujete in kakšne izboljšave
- Rastni časi so velik posel
- Rastni čas in delo
- Rastlin v skladu s svojim urnikom
- Delovna sila je resen posel
Všeč mi je valjanje denarja v MMO. To je zabavno, še posebej v ArcheAge. Toda pridobivanje zlata je bolj zapleteno ArcheAge od večine drugih MMORPG-jev in je enostavno ustvariti manj, kot bi lahko iz kmetovanja.
Ob igranju je treba paziti na ravnotežje ArcheAge. Morate kar najbolje izkoristiti svojo zemljo in delo, ne da bi porabili ves dan, da bi skrbeli za svojo zemljo. To je lahko vse preveč enostavno, če se zalijemo, da je veliko zemlje veliko dlje, kot bi si želeli.
Najprej prve stvari:
Vedno preverite, kaj izdelujete in kakšne izboljšave
Če nameravate zaslužiti z avkcijsko hišo, morate preveriti ceno. Morate videti ne samo, za kaj se prodaja osnovni izdelek, temveč tudi, kaj je najlažje izdelati za prodajo.
Dober primer tega v akciji, ki temelji na mojem današnjem igranju:
Bombaž je bil na razmeroma visokih cenah za čas rasti na Morpheus od začetka in je bil precej enakomerno do nekaj dni nazaj. Od 2 srebra je prešlo na nižji konec malo več kot 1 srebro. Moj primarni vir dohodka je bil močno devalviran, kajne?
No, ne povsem razvrednoten. Tkanina se prodaja za več kot 20 srebrnih in potrebuje le 10 bombaža in 5 dela, da naredimo en kos tkanine.
Primerna cena za tkanine bi bila večja za približno 12 srebrnih s trenutno ceno bombaža za Morpheus, vendar trenutno prodaja za približno dvakratno trenutno logično vrednost. Zdaj izdelujem veliko več tkanin, kot bi morala biti, in ne bom se pritoževala.
Zdaj to ni tipičen scenarij - na splošno cene odražajo rabo dela, da bi nekaj izboljšali. Zdaj niso za bombaž v tkanino in to lahko izkoristim (in lahko tudi vi, če ste na Morpheusu).
To je skrajni primer tega v akciji, vendar vam mora dati idejo. Vedno poglejte cene za rafinirane izdelke, morda celo dejansko obdelane predmete, kot je oprema, če imate delo in druge podloge. Vedno bodite pozorni na vašo rabo dela.
Rastni časi so velik posel
Rastni časi ne vpliva samo na to, kako hitro dobite svoje izdelke. Oni tudi vplivajo na to, kako pogosto boste morali igrati igro, koliko dela uporabljate, in varnost vaših naložb rastline ali živali.
V Morpheusu vzgajam bombaž, ker je promet hiter. Rastline so same po sebi poceni, dobijo po 8 do 10 kosov in se danes prodajajo za pravo količino. Ker vem, da se trg bombaža hitro zmanjšuje, preidem na tkanino, dokler cene tkanin ne izidejo. Dala bi ga dan ali dva.
Ker bom gojila ta hitri pridelek, vem, v kaj se spravljam v dveh urah. Če bi gojila nekaj podobnega fižolom, ki traja dan, da bi zrasel, ne bi mogel jamčiti, da bom ob prodaji jutri dobil vredno ceno. To vas ne bi smelo ustaviti pri gojenju pridelka, ki traja dolgo časa, ampak je to nekaj, kar morate imeti v mislih.
Rastni čas in delo
Razen cenovne varnosti, imajo časi rasti velik vpliv na vašo porabo dela. Če večkrat gojite pridelke, ki zorejo v samo nekaj urah, boste porabili veliko več dela, kot bi to počeli, ko bi šli z nečim, kar traja dlje. To je nekaj, kar morate imeti v mislih pri sajenju, še posebej, če ste tudi vi.
Rastlin v skladu s svojim urnikom
Nazadnje, ključna točka, ki si jo morate zapomniti, je, da če veste, da ne boste mogli igrati večji del dneva ali nekaj ur, posadite svoje pridelke in ustrezno odložite svoje živali.
Če veste, da se ne boste mogli prijaviti za približno 12 ur, odložite nekaj dreves aspen, prašičev, čilijeve paprike ali kakršne koli daljše zorenje.
Če trenutno igrate in veste, da boste za nekaj časa, morda posadite nekaj s krajšimi časi. Rastlina sovpada z vašim urnikom.
Delovna sila je resen posel
Ker govorimo o kmetovanju, bom domneval, da si pokrovitelj. Pokrovitelji dobijo 10 delovnih mest vsakih 5 minut, bodisi na ali brez povezave. Nič več, nič manj.
Kot pokrovitelj si 120 Delovna sila na uro. Sliši se lepo, dokler ne pridete globoko v obdelavo, ko je delo vaš najhujši sovražnik. To ne velja toliko za kmetovanje, ker so stopnje rabe delovne sile precej enakomerne. To ne velja pri izdelavi.
Če delate tako obdelovanje in kmetovanje (ali če ste na rudarski blaznosti), bo vaše delo zelo tesno. Zato še nisem polno obrt, medtem ko je Morpheus še vedno nov. Če bom moral, bom izboljšal svoj bombaž in kožuh, drugače pa se bom izogibal obdelavi zaradi uporabe dela, dokler se ne počutim zasičen z mojim zlatom.
Dobiš 2.880 Delo na dan, ki zveni kot veliko več, kot je v resnici. Če veste, da boste potrebovali veliko dela za obrt, morda ne bi bila dobra ideja, da bi odvrgli kup pridelkov, ki jim ni treba dolgo zoreti. Lahko se znajdete s kupom pridelkov, ki jih ne morete pridelati, in močne žeje za delavski odškodninski napoj.
Lani sem naletela na steno dela, in to je nekaj, kar se moraš naučiti, da se spopadeš z novim igralcem. Delovna sila je velik napredek, ki je zunaj prestavljanja na koncu igre, in znesek, ki ga stane obrt, je razlog, zakaj so delavski odškodninski napitki vedno v povpraševanju in se dobro prodajajo.
Navadili se boste, da boste učinkovito izkoriščali svoje delo, ko boste vstopili v rutinsko prakso kmetovanja in obdelave in vedeli, kaj želite. Težko se je odločiti, in zelo enostavno je zažgati nekaj tisoč ljudi v kratkem času.
Upajmo, da bo nasvet zgoraj pomagal tistim, ki se trudite priti v zamah ArcheAgekmetovanje in gospodarstvo. Igra ima veliko za ponuditi, če ste vztrajni in bodite pozorni na gnusne bitove, kot je Labor. Nič drugega ni všeč. Obdržite ga in sčasoma boste ugotovili svoj osebni način do uspeha.