Nikoli igral World of Warcraft & iskanje; Evo zakaj bi začeli z Legionom

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 21 September 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Nikoli igral World of Warcraft & iskanje; Evo zakaj bi začeli z Legionom - Igre
Nikoli igral World of Warcraft & iskanje; Evo zakaj bi začeli z Legionom - Igre

Vsebina

World of Warcraft bo kmalu začela šesto širitev. Zelo pravzaprav; Legija naj bi se začela 30. avgusta. Toda predpostavimo, da vam to ni pomembno, ker World of Warcraft ima nikoli za vas. To je nekaj, kar igrajo drugi ljudje, ne nekaj vas igro. Raje imate druge naslove - ne gre za MMO, tudi po letih in letih delovanja in ljudi, ki pravijo, da bi ga morali preizkusiti.


In morda je zdaj čas, da prekinemo to progo.

Za nekoga, ki še nikoli ni igral WoW pred tem se morda zdi, da ni razloga za skok v to pozno v igri. Toda Legija je pravi čas za začetek, kar vam daje priložnost, da vidite najboljše, kar igra ponuja in doživite povsem novo stran igre. Če še nikoli niste igrali, LegijaZačetek je pravi čas za začetek, začenši z dejstvom, da ...

Ne bo vam treba izravnati

Nakup osnovne igre in Legija pomeni, da boste samodejno povišali raven 100. To je trenutna zgornja meja, prav tako je enaka raven, v katero bodo vsi šli Legija z. Celo dobite priložnost, da opravite več poskusov v razredu, preizkusite vsak razred, tako da boste lahko videli, kateri playstyle vam najbolj ustreza, ne da bi morali dejansko porabiti to dragoceno stopnjo.

Če vas skrbi, da ne morete skočiti v igro z dvigom, ki je bil prav tako obdelan. Preskušanja vas počasi vodijo skozi razredne sposobnosti, kaj počnejo vaši talenti in kako bo vaš razred igral na daljši rok. Do takrat, ko boste končali v oddelku za trening koles, boste imeli zbirko zmožnosti, ki jih boste znali uporabljati, ne glede na to, ali ste veteran drugih MMO-jev ali pa še nikoli niste vzeli podobne igre. Še vedno boste novi v igri, da, vendar boste novi v igri s popolno izbiro trikov, ki delujejo tako, kot se lahko počutite udobno.


Niveliranje ima novo gubo Legija tudi, če področja igre niso razdeljena po ravni. Vsa področja in nagrade vsakega področja se samodejno prilagajajo nivoju vašega lika, ko se premikate proti novi zgornji meji 110, kar pomeni, da lahko raziskujete vse, kar želite, ne da bi vas skrbelo, da ste prenizki, da bi izkusili vse. Torej ne boste le začeli na enakopravni ravni z vsemi, ko boste šli v naslednjo širitev, ampak boste prav tako lahko izkusite izravnavanje na bolj tih in oseben način. Lahko opazujete stvari brez skrbi, če jih vidite v pravem redu; vse se bo razširilo.

Skratka, ne boste igrali dohajanja. Ujeli boste in pripravljeni iti naprej.

Razredi so prožnejši in bolj izraziti

Dolgo časa je ena od velikih stvari, ki je igralce zaklenila v določene vloge WoW je bila zamisel o ponovnem sprejemu. Kratka različica je ta: vaš lik ima specializacijo - in ko ste jo izbrali, je zamudno in drago spremeniti to. Če sem igral svojega bojevnika kot rezervoar (zaščito), ne morem narediti tega bojevnika v škodljive narave (Fury), ne da bi dobil celo kup nove opreme in se ustavil v mestu, posebej za ta namen. Zaradi tega je bilo veliko lažje držati se ene stvari.


Počasi, to se je spremenilo. Na tej točki je igranje bojevnika bolj prilagodljivo, kot je bilo. Bojevnik ni omejen na en sam spec, razen če vi želijo biti; namesto tega lahko prosto preklapljate med različnimi očali vašega lika, dokler ste v eni izmed številnih počivališč igre. In to ni samo vaša specifikacija, ki je prilagodljiva. Če zamenjate novo specifikacijo, se orodje zamenja z vami; od tega, da bi bil Feral Druid (s poudarkom na Agilityju), da bi bil Balance Druid (s poudarkom na Intelektu), bomo videli vse vaše zamenjave orodja, da bi upoštevali vašo novo primarno statistiko.

To gre tudi dlje od tega; če se odločite, da dani talent ne deluje tako dobro kot želite, lahko prosto zamenjate to tudi na počivališču. Imate težave z iskanjem? Preizkusite več talentov za preživetje. Morate izbrisati večje skupine sovražnikov? Uporabite več področnih sposobnosti. Ni vam treba biti zaklenjen v enodimenzionalne gradnje, ko iščete v svetu; lahko poskusite nove stvari in preizkusite svoje možnosti.

Vsak razred dobi tudi svojo lastno orožje in Artifact orožje Legija za pomoč pri praznovanju okusa vsake posamezne možnosti. Ne gre samo za to, da se lahko premikate med različnimi očali, temveč je vprašanje, kakšen je vaš razred je. Paladin in bojevnik lahko povzročita škodo z velikim dvoročnim orožjem, toda Paladin je vodja križnega reda svetih vitezov, namenjenih boju z demonsko invazijo na Azeroth, in bojevnik je vzvišeni prvak. bitka v dvoranah častnih bojevnikov večnosti. Vsak Artefakt se razlikuje za vsako specifikacijo, vendar lahko več artefaktov uporablja en sam znak; lahko imate svoje artefaktno orožje za več vlog vam omogočajo, da naredite veliko stvari naenkrat, ko iščete in vodite ječe.

Stave še nikoli niso bile višje

Če se sprašujete, zakaj to je točka, pri kateri igralci dobijo tako močno orožje in celotno naročilo, namenjeno posameznemu razredu, ker so vložki zgodbe neverjetno visoko. Azeroth ni sredi vojne med dvema velikima frakcijama; sredi vojne proti goreči legiji, neskončni plimi demonov, ki so posvečeni izbrisu vsega življenja na planetu.

Burning Legion je v preteklosti večkrat poskušal vdreti v Azeroth, vendar je bila vsaka invazija skrajšana. Tokrat invazija prihaja v polni veljavi; Legija je odprla portal v grobnici Sargeras, počivališču padlega Titana, ki je ustanovil gorečo legijo. Sama bit svetovnega ustvarjanja bo potrebna, da se zaprt portal, ki je bil raztrgan, in grozi, da ga bo zajel vse na planetu.

Story-wise, to pomeni, da nič ni na mizi. Nekdanji zločinci se vračajo kot zavezniki v boju za reševanje sveta, vključno z novim razredom Demon Hunter (dostopen vsakomur s širitvijo in izravnanim znakom, vključno z okrepljenim značajem). Demonski lovci so služili neposredno pod Illidan Stormrageom, zločincem prvega paketa za širitev igre, a obup borbe proti Legiji je združil zavezništvo in Hordo skupaj s temi nekdanjimi sovražniki. Lovci na demone so mobilno orožje, ki se bori proti demonom in usmerja demonske moči, da bi premagali gorečo legijo, medtem ko se borijo, da bi zadržali svoje močne energije.

To pomeni, da je za zgodovino Azerotha in zgodb, ki stojijo za mnogimi njenimi trajnimi skrivnostmi, še več zgodbe za igralce kot kdajkoli prej. Če ste seznanjeni z zgodovino zgodovine igre, vas volja naučiti se novih stvari iz te širitve; če ne, imate še vedno vse razloge in priložnost, da spoznate te frakcije in kaj predstavljajo. In še vedno je v središču najbolj epskega in daljnosežnega konflikta.

To je ogromna fantazijska pustolovščina

Možno je, da vas je to odvrnilo World of Warcraft v preteklosti je precej preprosta: ljudje. Seveda, večina ljudi, ki se danes igrajo na računalniku, se igrajo z drugimi ljudmi, vendar obstaja velika razlika med skakanjem v hitro čakalno vrsto v Overwatch in se morajo mesece igrati skupaj z drugimi. To je nekako zastrašujoče, in to je stvar, ki je ljudi za vedno spremenila iz žanra.

Toda razmišljanje o tem je nekako manjkalo, še posebej s to širitvijo. To je pustolovščina, vrsta grand fantasy rompa, ki jo ponavadi vidite v igrah z enim igralcem. Vaš lik ni neimenovani zobnik v stroju; vi ste junak, eden največjih junakov vaše frakcije, in boste pripomogli k temu, da boste odvrnili največjo grožnjo svetu, ki ste jo kdaj videli ... ali zapečatili svojo usodo.

In tega ne počneš sam. Bili boste skupaj z drugimi igralci, drugimi junaki, ki se bojujejo za varnost tega kraljestva pred demorati, ki obstajajo, da bi uničili vse, kar imate. Kaos grozi, da bo preplavil vse, igralci pa so edina obrambna linija. Obstajajo zgodbe, ki jih je treba povedati, izkušnje, ki jih je treba deliti, vodje, ki bodo padli, in velike spremembe v igri igre na načine, ki jih ne morete predvideti. Vse to boste doživeli skupaj z drugimi, združili se z njimi in delali kot eden v veliki fantazijski bitki, ki ga običajno ne bi dobili zunaj velike AAA enojne igre.

Vendar to ni igra z enim igralcem, zato je to ekipno prizadevanje. Spoznali boste zgodbo, tako resnične ljudi kot NPC. Delite v zmagah in porazih. Predvsem pa boste del nove sage v svetu iger, ki bo za vedno spremenila obraz igre, za dobro ali slabo. Predstavljajte si vašo najljubšo igro fantazije in si predstavljate, da ste jo vodili z drugimi ljudmi, ki so delali, da bi vaše individualne dvorane za naročila zgradili v sili, ki lahko stoji proti tej ogromni nevarnosti.

Seveda, morda nikoli prej nisi prišel v igro. Toda zdaj je čas za to.

In če iščete cehov ali druge ljudi, s katerimi se lahko igrate, si lahko ogledate našo spletno stran Gamer Launch, ki gosti več sto tisoč spletnih mest skupnosti in ponuja funkcionalnosti za skupnost, roster in zaposlovanje za World of Warcraft in številne druge igre. .