Odraščal sem, medtem ko video igre še vedno niso bile glavna oblika zabave. Odraščal sem, ko sem odvrgel za izbiro, ki sem jo naredil, da bi ostala v notranjosti in zlepljala obraz na televizijski zaslon, ko sem gledala digitalno umetnost, kot jo nadziram.
Glavni stereotip, ki obkroža igralce, je, da smo eni moški s prekomerno telesno težo, ki živijo v kleti svojih staršev brez zaposlitve. Čeprav to lahko velja za nekatere posameznike, ne čutim, da je to standard, ki ga kot kultura lahko več sprejemamo. Večina nas pozna igralce in ve, da to ni res.
Sčasoma je povprečna starost igralcev med 25-32. Z upoštevanjem povprečne starosti igralcev se zdi, da ima večina gospodinjstev vsaj eno obliko zabave za video igre. To sega od osebnega računalnika do poljubne oblike konzole. Tudi starejše skupnosti so sprejele igre kot obliko gibanja, večinoma Wii, vendar še vedno štejejo.
Mlajša generacija je zdaj bolj sprejemljiva kot kdajkoli za ljudi, ki igrajo video igre. Dejansko se zdi, da je bolj čudno, če nekdo ne igra vsaj malo. Po mojem mnenju se zdi, da je otrokom danes lažje kot pri odraščanju. Lahko se pogovarjajo o video igrah, ne da bi jih posmehovali.
Mislim, da je to nedavno gibanje, ki potiska igre v domove, super. To je super za tiste izmed nas, ki ve, kako se je počutil, da ga zavržemo kot "nerd". Odraščanje ni bilo ponosno, da sem označen kot nerd, danes pa lahko več ljudi s ponosom športi ta naslov. Danes lahko odrasli in otroci s ponosom rečejo: "Da, igram, in jaz sem piflar."
Beseda nerd ni več negativna konotacija. Zdi se, da se lahko, ko se dva takšna človeka zberejo, prepirata o tem, kdo je večji nerd ... in to počne s ponosom.