Vsebina
- Vitez okostja
- Prah za razočaranje: 400 (1600 za zlato)
- Regrut
- Prah za razočaranje: 100 (400 za zlato)
- Prekleti Blade
- Prah za razočaranje: 20 (100 za zlato)
- Razbojnik Rafaam
- Prah za razočaranje: 400 (1600 za zlato)
- Morski morilec
- Prah za razočaranje: 100 (400 za zlato)
- Zastrupljen Blade
- Prah za razočaranje: 100 (400 za zlato)
- Iskalec izstrelkov
- Prah za razočaranje: 20 (100 za zlato)
- Dark Bargain
- Prah za razočaranje: 100 (400 za zlato)
- Starodavna senca
- Prah za razočaranje: 20 (100 za zlato)
Naj začnem z besedami, da razočaralni argument prinaša nekaj resne polarnosti v Ognjišče skupnosti. Reddit's / r / hearthstone je znan po tem, da ima velik "samo ne delaj" stališča, ko gre za razkritje kartic. Njihov položaj je precej trden v okolju, kjer ima vsakdo denar, ki ga je treba dosledno vrniti Ognjišče. To pa ni resničnost.
Za tiste od vas, ki se igrate Ognjišče ali celo kot popolnoma brezplačen predvajalnik, razočaranje kartic je izvedljiva in razumna rešitevše posebej, če vas zanima samo standardna oblika, ki vključuje kartice iz zbirke Basic in Classic, kot tudi zadnjih dveh letih izdanih avantur in razširitev. To pomeni, da vam je vse prej praktično neuporabno.
Kljub temu bi lahko bile nekatere od teh kartic koristne v Tavern Brawl in na drugih področjih. Ne verjamem, da je razumen pristop samo razočaranje vseh Wild kart, tudi kot igralca s standardnim standardom, vendar morate vsekakor odpreti svojo zbirko in si ogledati najmanj uporabne kartice na najvišji ceni prahu.
To bom storil za vas v tem članku. Po izidu Journey to Un'Goro smo vstopili v leto mamuta in novo rotacijo standardov. Če igrate samo Standard, tukaj je devet kartic, ki jih lahko varno posesate. Prosimo, upoštevajte, da je ta seznam relativen samo za komplete kartic, ki zapuščajo Standard v letu Mamut: Blackrock Mountain, Grand Tournament in The League of Explorers.
NaslednjiVitez okostja
Prah za razočaranje: 400 (1600 za zlato)
Ta kartica je neizrecno slaba. Samo neumna bom. Distribucija stat je grozna. Plačati 6 mana za 7/4 ni tisto, kar želite delati, ampak pravi kicker je to kartica ne igra ničesar, ko je predvajana, besedilo kartice pa je včasih neuporabno. The Ognjišče meta je prehitro za to, še posebej v divjini. Kartice morajo imeti učinek, ko se predvajajo, če žrtvujete telo, kot je ta.
Joust se obravnava kot splošna najslabša kartica v igri in ta kartica se v celoti vrti okoli nje. Nihče ne bo skrbel, tudi če boste dobili "neskončno vrednost", če igrate to stvar trikrat v igri, ker plačujete 6 mana za kartico, ki lahko umre za urok 3-mane. Samo izprazni to kartico. Ne bo vam žal.
Regrut
Prah za razočaranje: 100 (400 za zlato)
Na hitro poiščite Recruiterja. To je lepa vanilija s 5 kapljicami. Bi igral to kartico pri 4 manah? Ne. Ne bi. In to je iz dveh razlogov:
- Kot kartica Inspire dejansko stane 6 manov
- Kakovost kartic je tako daleč pod običajnimi 4-kapljicami, kot sta Kor'kron Elite, Houndmaster, Gentle Megasaur itd.
To postavlja vprašanje: "Ali bo v prihodnosti uporabna kakovost?" Ali lahko zares slišite meta tako počasno in počasno, da jo lahko spustite in Hero Power na turnu 7, kar vas postavi na položaj, kjer je igranje 2/2 še večje na naslednjem zavoju? Zakaj potrebujete 2/2 po zavoju 7? Recruiter je le počasna kartica, ki ni vredna svoje teže v prahu.
Prekleti Blade
Prah za razočaranje: 20 (100 za zlato)
Priznavam, da ko je prišel Cursed Blade, sem pogledal to kartico in mislil, da ima potencial v krovu Warrior. Mogoče bi moral razmisliti, da so te vrste krovov že tako šibke proti agresivnim krovom, da ni možnosti, da bi tvegale, da bodo zgodaj dvakrat povečale škodo.
Težava s Cursed Blade je, da imajo vsi agresivni 1-Dropi 1 zdravje in vsi agresivni 2-Dropi imajo 3 napad ali 3 zdravje. Ali pa ga ne boš ubil z enim zamahom ali pa boš prizadel obraz, če to storiš.
To je zmaga / zmaga za nasprotnika. Krmiljenje na krovu ne pomeni nič za agresivne krove, ki povzročajo neposredno škodo, ali imajo polnilec. Lovci bodo samo pritisnili na svojo junakovo moč, da vas zmanjka, če se s tem opremite s svojimi slugami.
Cursed Blade je samo katastrofa in njen obstoj v standardu ni bil nič več kot ovira za kartice, kot je Malkorok. To je ena od tistih "memskih kart", in ti bi morala biti navdušena nad razočaranjem.
Razbojnik Rafaam
Prah za razočaranje: 400 (1600 za zlato)
Arch-Thief Rafaam je veliko slabša različica kart, kot sta Kazakus in Kalimos, Primal Lord. Nikoli ni bil del standardne meta, ko je bil na voljo, in to me pripelje do tega, da verjamem, da tudi v Wildu ne bo nikoli nič.
Kartica je počasna kot njena cena in ne igra nič na vrsti. Kartica, ki jo generira, je urok 10-mane, ki se zlahka odzove z veliko cenejšimi karticami. Plačajte 10 mana, da poplavite desko s 3/3 zombiji mumije, ki jih zavrača 4-mana Hellfire. Plačati 10 mana do +10 / 10 miniona se odvrne z vsemi vrstami trde odstranitve. Oba dela te kartice se ne morejo predvajati.
Morski morilec
Prah za razočaranje: 100 (400 za zlato)
Če nihče ni obravnavati igranje te kartice nazaj, ko je bilo večkratnih ponovitev Patron Warrior najmočnejših krovov v igri, ni časa in kraja za Sea Reaver zdaj. To je še slabši Flave Leviathan in nihče ni igral te karte.
Resno, Boulderfist Ogre je boljši. Ta kartica je preveč naključna in besedilo kartice zahteva zelo specifičen arhetip palube, da je koristen. Čas je, da pustite to.
Zastrupljen Blade
Prah za razočaranje: 100 (400 za zlato)
Nisem prepričan, kaj je mislila Blizzard, ko so vrgli to karto v Grand turnir, vendar upam, da to ni miselni proces, ki bi ga spet doživeli. Glavna stvar, ki loči to kartico od Cursed Blade, je, da lahko dejansko ubijete sami z Cursed Blade, medtem ko bo igranje te kartice samo spodbudilo vašega nasprotnika, da vas ubije.
Opremljanje tega orožja na obrata 6 pomeni, z močjo junaka, dobite 2/3 orožje za 6 mana. Sliši se odlično, kajne? Toda počakajte, lahko ga spremenite v 3/3 za skupno 8 mano, če ste Hero Power spet na turnu 8!
Ta kartica zahteva tako nemogočo kombinacijo učinkov Inspire in popustov za Power Power, da bomo do takrat, ko boste to ugotovili in končno dobili enkrat na delo, v naslednjem Ognjišče leto. To je eno izmed najhujših orožij v igri.
Iskalec izstrelkov
Prah za razočaranje: 20 (100 za zlato)
Reliquary Seeker je prva kartica na tem seznamu, ki vam je morda malo praskala po glavi, kajti kdorkoli, ki je pred nekaj meseci igral proti krovu Zoolock, ga je verjetno videl.
Relikviar iskalec je posebna vrsta kartice. To je 1-Drop, ki si ne more privoščiti, da bi se igral na turnu 1. Verjetnost, da boste kartico pripravili v katerikoli igri, je večja kot običajno, saj imate kot Warlock dostop do te moči. Z iskalcem reševalnih hišic te kartice ne želite videti v nobeni drugi situaciji, razen kadar jo lahko uporabite.
To je ena izmed najboljših kartic, ki jih boste dobili od Dark Peddlerja ena izmed najslabših kart, ki jo imate v krovu. Njegova zasnova je zelo zanimiva in super je, da obstaja v bazenu kartic. Ampak to je samo zato, ker je mogoče dobiti z mehanikom Discover. Tudi s potencialom, da je 1-mana 5/5, si ne morete privoščiti, da bi to imeli v svoji palubi in biti ovira med vami in drugimi kartami, ki so seveda dobre.
Dark Bargain
Prah za razočaranje: 100 (400 za zlato)
Ta kartica je malce nered. Mehanik zavržkov je zdaj tako močan, kot je bil doslej, vendar je posebej prilagojen hitremu in agresivnemu slogu krova. Dark Bargain ni niti hiter niti agresiven.
Če igrate različico Zoolocka, ki je odvisna od zavržkov, igrate stvari, kot so Doomguard, Darkshire knjižničar, Silverware Golem itd. Namen tega sloga krova je, da napredujete v tempu in zavrnete zavržke, tako da narišete več kartic ali dajanje "zavrženih" kartic na tablo. Dark Bargain predvideva, da ste že zaostali v tempu, tako da je popolno protislovje arhetipu.
Ta kartica nima nobenega mesta v divjini, je izven standarda, vendar je to precej razumna Arena kartica!
Starodavna senca
Prah za razočaranje: 20 (100 za zlato)
Ancient Shade je slani pas brez plemena za 1 manj mane in 7-povratni povračilo. To sploh ni dobro. Če ta kartica nikoli ni videla nobene igre v nobeni od agresivnih standardnih palub, kje bo potem?
5/4 na 4 mana ni mogoče predvajati, razen če ima nekaj impresivnega besedila kartice. A 6/4 mogoče biti. 7/4, ki vam 7 poškoduje? Samo razočaraj. To ne bo nekaj, na kar gledaš, verjemi mi.
---
Če vas boli za prah ali igrate s proračunom, so to moje najboljše kartice, s katerimi se lahko znebite, da pridejo v Leto mamuta. Ne pozabite, da ste vi tisti, ki nadzorujete svoj Ognjišče izkušnje! Če ne boste uporabljali kartice in jo želite razočarati, to storite in uživajte v igri.