Modding v SimCity & quest; Maxis pravi Mogoče & excl;

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 10 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Modding v SimCity & quest; Maxis pravi Mogoče & excl; - Igre
Modding v SimCity & quest; Maxis pravi Mogoče & excl; - Igre

Vsebina

SimCity je imela težko zgodovino, odkar je izšla njena najnovejša inkarnacija. Tudi ignoriranje vseh tehničnih vprašanj, ali so nedelujoči strežniki ali obliži povzroča več hroščev kot pa popravijo, je igra nedvomno drugačna izkušnja od tistega, kar so mnogi pričakovali.Mogoče pa bo mogoče, da bodo pridobili nekaj zmožnosti za izgradnjo izkušenj, ki so jih želeli.


Maxis ima na svojih uradnih forumih objavo, ki podrobno opisuje, kaj podjetje imenuje prvi osnutek potencialnih smernic za vsebine, ki jih ustvari uporabnik. Očitno resno razmišljajo o tem, da najnovejšo podporo omogočijo odprto modding SimCity, in želijo slišati, kaj ima skupnost povedati o ideji.

Poleg tega, da si igralci delijo svoje misli o tem, kako se soočiti z modderji, ki predaleko vzamejo stvari, Maxis poskuša tudi slišati, kaj mislijo igralci svoje igre, da gre predaleč. Kot je zapisano v samem sporočilu,

Težko je ugotoviti, kaj naredi "dober" ali varen mod in kaj moda prečka črto. Pojasnilo smernic za UGC bo igralcem pomagalo razumeti, kje je ta vrstica, in zaščititi tako našo skupnost, kot tudi skupnost, ki ni član skupine.

Mislim, da ta forum poste tudi namiguje na nekaj tako zanimivega kot modi sami.

SimCity je že videl nekaj naložljive vsebine na voljo za prodajo. Odprta mod podpora bi omogočila vsakomur, ki bi želel ustvariti svoje prosto dostopne kopije vseh kozmetičnih DLC, ki so bili kdajkoli ustvarjeni, in potencialno celo DLC z dodatnimi funkcijami. Podcenjevanje zmožnosti modderjev je nekaj, česar res ne bi smeli storiti, in en pogled skozi nekatere mod baze podatkov za Skyrim ali zemljevidi po meri za Starcraft 2 je dovolj dokazov za to.


Kako razburljiva je ideja o odprti modding podpori za SimCity, ali to pomeni, da sta Maxis in EA opustila idejo, da bi poskušala ustvariti več DLC za igro? Ali bodo DLC le preveč všeč plačani vsebini glede na smernice za vsebino, ki jih ustvarijo uporabniki?

Samo čas bo resnično povedal, toda vzeti nekaj, kar se lahko spremeni za potencialno smer, ni nekaj, kar lahko resnično storim.