Pazi na vrzel in debelo črevo; 3 največje razlike med 2D in 3D peskovnimi igricami

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 20 Junij 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Pazi na vrzel in debelo črevo; 3 največje razlike med 2D in 3D peskovnimi igricami - Igre
Pazi na vrzel in debelo črevo; 3 največje razlike med 2D in 3D peskovnimi igricami - Igre

Vsebina

Vse toča peskovnik igra, kjer igralci lahko pohajkovanje in spremeniti virtualni svet po volji. V nasprotju z igro slog napredovanja igra peskovnik poudarja gostovanje in omogoča igralcem izbiro nalog.


Te igre vključujejo strukturirane elemente - kot so mini-igre, naloge, vloge in zgodbe - ki jih igralci lahko ignorirajo. Pravzaprav nelinearna narava igre v peskovniku ustvarja izzive za zgodbo oblikovalcev iger in del tega je odvisen od tega, ali izberejo 2D ali 3D.

Razen očitne razlike, obstaja nekaj razlik med 2D in 3D slogi iger. Oglejmo si, kaj so.

Kontrole

Pogosto 2D igre imajo veliko več osnovnih kontrol kot 3D igre in zato pomeni, da velik tutorial pogosto ni potreben. Z 2D, fantastično zmožnostjo »poberemo in igraj« in preprostimi kontrolami lahko igralci zlahka raziskujejo svet igre.

Raje bi dali 2D knjižico z navodili, ne pa 3D vadnico, in obtičali smo v enourni vadnici, ki jo je treba predvajati in ni zabavna. Nihče ne želi sedeti v eni uri pred začetkom igre.

V 2D igrah lahko igralci premikajo znake levo, desno, navzgor in navzdol, s splošnim namenom napredovanja skozi igro s premikanjem desno. 3D igra s 360 stopinjsko kamero daje veliko večjo stopnjo gibanja.


2D igre se počutijo pravičnejše od 3D igre, preprosto zato, ker je okolje pravičnejše in bolj predvidljivo kot 3D igra. Vendar pa je pri igrah s 3D peskovnikom preprosto boljša vrednost, saj igre trajajo dlje. Bolje je, da preživite čas občudovanja ustvarjenega odprtega sveta. Igralci lahko doživijo več ravni, več prostora (zaradi 3D narave) in stvari, ki jih je treba zbrati. Dober primer tega je Minecraft saj ponuja veliko različnih stilov igre, ki je najbolj primerna za posameznega igralca.

Navodila

Kot smo že omenili, 2D igre s peskom imajo 4 osnovne smeri - gor, dol, levo ali desno, - medtem ko imajo 3D igre popoln pogled na 360 stopinj. Na splošno morate v 2D igrah iti levo ali desno za napredovanje - z nekaj diagonale navzdol / navzgor za zabavo. Preprosto, 2D igre, kot so Terarija, samo tako daleč navzdol ali navzgor, dokler se ne ustavijo, 3D igre pa imajo večjo globino. Ni boljših mest, ki bi poudarjale to kot brez dna. V 2D-ju je težje videti, kot v igri 3D peskovnika, lahko igralci pogledajo navzdol in vidijo, ali je skok v skrivno smrtno jamo ali ne.


Kljub temu lahko kamere v 3D povzročajo težave, še posebej, če so slabo programirane in postajajo večja ovira kot pomoč.

3D ponuja igralcem več prostora za ustvarjanje in odkrivanje. Igre so podobne Grand Theft Auto na splošno dobavljajo večje svetove kot 2D igre, saj gre za višino in globino. Potopitev v igro z večjim svetom je veliko lažja.

Stvari, ki jih vidite

Stvari je mogoče videti za tabo, nad vami in pod vami lažje v 2D. Pasti in sovražniki se lahko vidijo okrog vašega lika, pomagajo pri načrtovanju in strategiziranju naslednjih korakov. To pomeni, da so igralci krivi, če jih nekaj zadene, saj lahko vidijo tudi stvari, ki so za njimi. V bistvu 2D okolje prikazuje igralcem, kakšne nevarnosti ležijo okoli njih in daje boljši občutek za okolje.

Vendar pa je v igri 2D na zaslonu mogoče videti le toliko, kar pomeni, da je ozadje pogosto lahko zakrito, kar ponavlja dejstvo, da je zaslon manjši.

Včasih so v 2D igrah predmeti skriti v poceni točki. To se poslabša, če ni kontrolnega seznama ali zemljevida sveta, v primerjavi s 3D igricami. To vodi do posebne vrste frustracije, kjer igralci gledajo na element in mislijo "kako naj to vem?" To ni tako slabo, če je skrivnost, vendar ne, če je obvezna.

Ljudje radi in pričakujejo odlične grafike, 3D pa ima veliko več možnosti, da jih ponudi, zaradi česar so bolj grafično privlačne kot 2D igre. Obstaja veliko večja platna, ki jo lahko ustvarite.

2D igre ne izgledajo tako realistično kot 3D svet, včasih pa je bolj zabavno igrati v nerealnem svetu. Vendar pa obstajajo nekateri ljudje, ki želijo igrati igre, kot da so v resničnem življenju, kar pomeni, da bi si vedno želeli 3D slog peskovnika. Ljudje želijo verjetnost resničnega simuliranega okolja.

Zdi se, da na splošno obstajajo prednosti in škode za 2D in 3D igre v peskovniku. Obstaja nekaj fantastičnih iger, tako v 2D kot 3D, ki ustrezajo slogu igre, ki jo igralec želi - nobena perspektiva ni boljša od druge, so samo drugačne.