Vsebina
Podjetje Microsoft Studios, Phil Spencer, je razumen človek. Med nedavnim intervjujem za OXM v Veliki Britaniji je izvršni direktor imel nekaj pohval za konkurenco; Nintendo in Sony.
Potem ko je Nintendo pohvalil zaradi svoje prve stranke, je njihov IP katalog imenoval "neverjetno" - Spencer je imel nekaj prijaznih besed za zavezanost Sonyju ustvarjalnosti in inovativnosti. Prav tako je pohvalil njihovo "držo do nje", ki je obravnaval Sonyjevo pripravljenost, da se drži franšiz, ki se ne prodajajo nujno prav iz vrat.
"Sony - in sem osredotočen na prvo stranko zaradi tega, kar delam - resnično spoštujem njihovo osredotočenost na vlaganje v nove stvari in ustvarjalne stvari, kaj so naredili z Davidom Cageom in Quantic Dream okoli Beyond [Two Souls] in Močan dež, ostanejo zavezani franšizam, čeprav ne prodajajo 10 milijonov enot, ostanejo zavezani k nečemu.
"Sony - in sem osredotočen na prvo stranko zaradi tega, kar delam - resnično spoštujem njihovo osredotočenost na vlaganje v nove stvari in ustvarjalne stvari, kaj so naredili z Davidom Cageom in Quantic Dream okoli Beyond [Two Souls] in Močan dež, ostanejo zavezani franšizam, čeprav ne prodajajo 10 milijonov enot, ostanejo zavezani k nečemu.Spencer je dodal, da je "dolgoročna zavezanost franšizam" ključnega pomena, in vse je preveč preprosto vržiti v brisačo, če nov IP ne bo takoj zadel velik. Nazadnje, Microsoft šef pravi, Sony je naredil "lepo delo s PS4," kot je družba pokazala "jasno osredotočenost na stranko."
Lepo je, ko se glava ... ... lepo igra.
Pogosto vidimo naslove v izobilju, ko glavni Sony, Microsoft ali Nintendo šef vzame pot strel na tekmovanju. Ampak lepo je slišati vplivne voditelje, ko so objektivni. Analitiki in novinarji se večinoma strinjajo, da je Sony resnično naredil "lepo delo" s PlayStation 4 in da je predanost podjetja novim prelomnim dokumentom dobro dokumentirana. To je, in bo verjetno še vedno, Sonyjev kruh in maslo v tej industriji.