Metal Gear Solid 5 & dvopičje; Tiho je zelo skromno oblečeno

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 21 September 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Metal Gear Solid 5 & dvopičje; Tiho je zelo skromno oblečeno - Igre
Metal Gear Solid 5 & dvopičje; Tiho je zelo skromno oblečeno - Igre

Hideo Kojima je na svojem Twitterju dejal, da obstaja razlog za to Metal Gear Solid 5's Tihi lik, da ima garderobo, ki jo ima v igri. Oblikovanje njene uniforme, če jo lahko tako imenujemo, je povzročilo precej razburjenja v nekaterih oglasnih deskah. Znak bo izgledal takole, vsaj v delu igre:


Kojima je poskušal pojasniti, da bo Tiho antiteza ženskih likov in da obstaja namen, vendar ne pravi popolnoma cilja in samo želi, da ljudje zaupajo njegovi presoji.

Vem, da so ljudje v zvezi s "tiho", vendar ne skrbite. Ustvaril sem njen značaj kot antitezo ženskam (nadaljevanje)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

se je pojavila v preteklih borbenih igrah, ki so pretirano izpostavljeni. "Tiho", ki nima besede, bo v zgodbi tudi dražila. (Nadaljevanje)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

(Cont) Ampak, ko boste prepoznali skrivni razlog za njeno izpostavljenost, se boste sramovali svojih besed in dejanj.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

Tema "MGSV" je "GENE" MEM "MEME" SC "SCENE" ⇒ "PEACE" ⇒ "RACE". Zgodba se dotika nesporazuma, predsodkov, sovraštva, konflikta, ki ga povzroča (nadaljevanje)


- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

razlika v jeziku, rasi, običaju, kulturi in preferencah. (Nadaljevanje)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

(Cont) Odziv "tihega" razkritja pred nekaj dnevi, ki ga je spodbudila mreža, je točno to, kar je "MGSV".

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 7. september 2013

Ne pravim, da je na kakršen koli način ponižujoč ženske v igrah ali kaj podobnega, ampak reči, da obstaja razlog, da ženska ob ničli ne nosi ničesar - vojna bitka? Ni razloga za takšno obleko ženskega značaja. Kdo v svoji umu bi šel v boj z nič, ampak modrc in hlače? Če bi bil Quiet moški lik, ali bi bil brez srajce in bi nosil samo pasje oznake? Ne.

To ne bi dobili nekako odvračajo, da še enkrat ne bo mogel igrati realističen ženski lik v igri. Mislim, da bi igralska publika uživala v ženskem značaju, ki je znan po tem, kako se bori in ima dejanski razvoj osebnosti v zgodbi, saj se v teh dneh vse več žensk igra. Poleg tega poznam veliko fantov, ki se strinjajo, zato razvijalci ne morejo uporabiti izgovora »poslušanja svojega moškega občinstva«.


Kaj menite o oblikovanju Kojiminih likov in njegovi razlagi?