Imscared - Neskončna slikovita nočna mora

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
IMSCARED - Steam Edition
Video.: IMSCARED - Steam Edition

Vsebina

"Obstaja način, da se entiteta spremeni v podatke. Imajo svoje življenje in jih je težko razlikovati od običajnih računalniških datotek. V našem vsakodnevnem delovanju, ko sedimo za računalnikom, ta bajt opazuje in preučuje vsak naš korak in strah.

"Igra je preprosta: sledenje puščicam je ključ, če vas ujamejo, izgubite."
Zvok bo predvidel njegov prihod.

"To je beli obraz"


Indie horror Ivana Zanottija Imscared - Pixelated Nightmare ima lepo ime za igro, ki vam že od samega začetka pove, da vas bo "skušala prevarati". Počakaj, kaj? Oh, dobro ste me slišali, Prestrašen sem ima samo eno poslanstvo, in to, da vas prestraši, uganka, in vas prisili, da se vprašate za 99.kaj je f $ ^ &% ta zvok ?! ' Kljub temu, da je grafika preprosta, ta psihološka groza prve osebe ne uniči nobenih udarcev, ko preverjate, ali ste preverili vsak ozek koridor, na katerega naletite, in vsekakor uči tiste grozne igre, ki jih groza ne sme biti neokusna. .

Prestrašen sem je raziskovalna igra za prvo osebo. To je veliko stvari, a ena stvar je ne je zabavno. Mislim, nisi videl tam belega obraza? Ali je to videti kot obraz milosti za vas ?!

Večino igre preživljate po ozkih hodnikih in majhnih sobah, ki so dovolj klavstrofobne, da se boste rahlo poslabšali, skupaj z dovolj majhnim vidnim poljem, da ne boste dobili niti možnosti, da se potolčite in obrnete rep.


Naslov je precej napet, kar namesto, da bi izničilo večino groze (ker hej piksli so srčkani prav?) se zdi, da jo samo poveča, in vse, kar je oddano v zloveščo senco, pomeni, da je to praktično nič je enostavno razbrati.

Grafika je osnovna s precej nizko ločljivostjo, vendar igra ne gre za to - gre za potopitev. Prešla sem z prevladujočim občutkom doom, ko sem iskala temo okoli sebe in še večji občutek, da sem edina enega na svetu, ki igra to igro. Prestrašen sem igra kot skrivnost pod vašimi prevlekami, sprašujete, če je pod posteljo pošast.

In tako se začne ...

Začnete v sobi z izhodnimi vrati. Ko poskušate izstopiti, je zapisano: "Potrebujete srce, da greste skozi."

Precej ste obtičali v sobi, dokler ne najdete ključa in odprete oklopljeno omaro ... ki razkriva skrivni prehod. Seveda nimaš druge izbire, kot da se spustiš po lestvi v temo. Mislim hočeš priti ven iz tiste sobe, kajne? Pojdi dol! Seveda vam nihče ni povedal, da gre spuščati tja samo to.


Kar naredi Prestrašen sem psihološka mojstrovina se v temi ne plazi s klavstrofobnim pogledom v prvi osebi. Niti ni težkih ambientalnih zvokov, ki bi vas navdušili nad vsem, kar vidite in ne vidite. To se dogaja zunaj igre.

Se spomniš četrtega zidu? Saj veš tisto, ki bi morala normalno ostati nepoškodovana? Prestrašen sem to zniža s kladivom in potem pleše v ruševinah.

V večini grozljivih iger igralec nadzoruje ločen lik v igri, ki služi kot varovalni prag med igro in igralcem. V tem primeru ni "znakov". Za vse namene in namen je samo ti in igra. To je vas hodimo po tistih hladnih sivih hodnikih, ki jih vrtite z zaklenjenimi vrati in slepo potepate po temnih prostorih. In to je vas pridobivanje čudnih grobnih sporočil in slik v mapi igre. Tudi ko ugasnete igro, tudi če je preveč, ne bo popolnoma občutek kot da je konec.

"Whiteface" vam pušča sanjska sporočila in slike, da bi jih našli, saj se številne igre "zruši", kar ima za posledico več skrivnostnih sledi in slik. In počakajte, kdaj sem odprl ta spletni brskalnik? Ali nisem samo igral igro? Počakaj kaj je to? Kaj je O MOJ BOG!

Prestrašen sem pustil vas je s sumničavim sumom, da ste pravkar prebudili grozovito brezdušno nočno moro virusa, nikoli zapusti računalnik. In hoče igrati z vami. Očitno to ni dobro.

Prenesi jazmscared tukaj.

Naša ocena 8 prestrašen sem. Zapiši to sliko v možgane, ker je to vse, kar boš videl nocoj.