Razprava o ženskah v video igrah je trenutno vroča tema. Ženske, ki so trenutno v industriji iger na srečo, govorijo o seksizmu, s katerim se soočajo vsak dan, medtem ko razprava o enakosti spolov raste prek interneta z razumnimi argumenti in sramotnim skrajnežem na vseh straneh. Chi Onwurah je poslanec (poslanec Parlamenta za nas Američane), ki je stopil v razpravo, pri čemer je pomanjkanje žensk na področju informacijske in komunikacijske tehnologije Združenega kraljestva, vključno z videoigrami, "absolutni škandal".
Onwurah meni, da je potrebno, da vlada Združenega kraljestva dolgo pogleda na enakost spolov v tradicionalno sektorju informacijske tehnologije, v katerem prevladujejo moški, pri čemer je upoštevanje lastnih preteklih izkušenj pokazala, da takšne stvari ne morejo zanesljivo popraviti.
Stališče vlade je - ponudili so veliko tople besede podpore - vendar ne verjamejo v ciljanje deklet. Verjamejo v povečanje prepoznavnosti IKT na splošno in ne samo dekleta. Še enkrat bi rekel, da - z veliko izkušnjami v tej industriji - ta pristop „spolno slepota“ ne bo deloval. Doslej ni delal.
Navsezadnje je morda prav, vendar je možno tudi, da so v trenutni razpravi dejavniki, ki se pojavljajo v tej razpravi. Enakost spolov je priljubljen pojem. Zdi se, da je razprava manj utemeljena na tem, ali je imeti več žensk v razvoju iger dobra stvar, kot o tem, kako jo spodbujati.
Prava dilema prihaja iz tega, da poskušamo ugotoviti, kako urediti nekaj, ne da bi uporabili nasprotno neenakost, ki temelji na številčni enakosti. Tudi če dobi več žensk v igralniško industrijo, ali je zakonodaja uspešna, če prinaša koristi in stroške industrije poudarjeno v nasprotni smeri? Enakost ne pomeni samo številk, temveč pomeni tudi enake možnosti, ki jih je bistveno težje urediti.
Veliko sreče v Združenem kraljestvu pri iskanju rešitve tega vprašanja, bom z veseljem ploskal in pokazal, na kakšno podporo sem sposoben, če jim uspe.