Medkits in drugi powerups, ki naredijo ne resnični svetovni smisel

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 9 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 11 December 2024
Anonim
Medkits in drugi powerups, ki naredijo ne resnični svetovni smisel - Igre
Medkits in drugi powerups, ki naredijo ne resnični svetovni smisel - Igre

Vsebina

Človeško telo je čudovito. Ko je poškodovan, je sposoben neverjetnih izterjav. Ko je ogrožena, se lahko samodejno polni z adrenalinom, da bi imela večjo moč, hitrejše reflekse in večjo ozaveščenost.


Toda kako daleč presegajo verjetnost, so te sposobnosti pretirane, da bi olajšale zabavno igranje?

Pripovedno orodje

Ena od ključnih atrakcij pri igranju iger je krepitev vloge igralcev, kar jim daje izredne sposobnosti in priložnost za interakcijo z nemogočimi okolji v zahtevnih okoliščinah. Očitno je potrebna prekinitev neverovanja - pravi vojaki ne bi prevzeli celotne vojske sami in zagotovo ne bi mogli nadaljevati, potem ko so vzeli več nabojev. Precej sem prepričan, da vodovodarji ne prevzemajo večjih divjih živali in dolgih potovanj, ne da bi morali plačati vsaj 200 $.

V večini primerov so te odločitve, ki ogrožajo resničnost, oblikovane tako, da izboljšajo igralnost. Če bi bile igre ultra-realistične, bi verjetno umrli kričati na prvi stopnji in potem nikoli več ne bi mogli igrati, zaradi slabega primera perma-smrti.

Tukaj je hiter pogled na običajne naprave, ki se uporabljajo za zdravljenje in »odbijanje« igralskih znakov in kako verodostojne so ...


Kot je razvidno iz: Klic dolžnosti, Medal of Honor, Battlefield in nešteto drugih FPS

Umaknila se je iz ogromnega števila, naš pljuski vojak je absorbiral točko krogel, izčrpavajoč zdravilno palico, zaradi česar je njegovo srce utripalo in ustvarilo mehki vizualni učinek. Hvala bogu, da nosi medikit. Enostavno odprtje te majhne škatle čudežev takoj obnovi našega junaka do popolne borilne pripravljenosti in se vrne naravnost v boj.

Kako resnično je to v resnici? Ne v najmanjši meri.

Čeprav se lahko zdi, da so vhodne rane malce lahke, je čista balistična sila, ki se razprši s prehodom visoko hitrostnega krogla skozi trup, povzročila katastrofalne notranje poškodbe (kavitacijo), kar bi skoraj zagotovo onesposobilo našega junaka. Tudi če ne bodo prizadeti nobeni vitalni organi, bo velika izstopna rana pustila drugo potencialno življenjsko nevarno težavo.

Sodobne obleke na bojišču so učinkovite pri preprečevanju izgube krvi, morfij pa bi pomagal prikriti bolečine, ki uničujejo, vendar pa ne obravnava dejanske škode, ki jo je povzročil strel. To ne bi zahtevalo nič manj kot kvalificiranega kirurga (in se ponavadi pritožujejo, če jih poskusite napolniti v medikit).


The Klic dolžnosti serija zasluži posebno omembo, saj so se tamkajšnji vojaki razvili povsem izven potrebe po teh čudežnih medikitih, saj je bil samo trenutek, ko je njihov zdravstveni bar spet poln, kot da jih je zadnja vroča žica navijala.

Faktor verodostojnosti: 2/5 - Nesporno dokazilo, da je to samo igra.

Kot je razvidno iz: Max Payne

V kratkotrajnem obdobju lahko močno lajšanje bolečine prikrije bolečine, ki povzročajo resno poškodbo, vendar ne dopušča uporabe razbitih okončin in preprečevanja notranje izgube krvi.

Če so bila zdravila za lajšanje bolečin uporabljena v primernem primeru, ko poškodba ni povzročila invalidnosti in bolečina je bila glavna okvara, je malo verjetno, da bi bila v veliko pomoč. Obstaja tendenca za najpogosteje uporabljena zdravila proti bolečinam, opiatov (družina analgetikov, ki vključuje kodein, morfij in heroin), da znatno upočasnijo duševno in telesno odzivnost.

Čeprav bi posledični počasen srčni utrip in znižan krvni tlak pripomogel k zmanjšanju izgube krvi, je odsotnost z vilic na splošno zelo nepomembna sredi poglobljene bitke.

Pravzaprav, v ekstremnih okoliščinah, zaradi odziva na boj in let, telo postane poplavljeno z nevrotransmiterji in hormoni, ki delujejo kot naravno sredstvo proti bolečinam z dodatno prednostjo, da so vsi bojni in poletni.

V vsakem primeru odstranitev bolečine ne bo podaljšala življenja ali premagala poškodbe.

Faktor verodostojnosti: 2/5 Droge so slabe, m'kay?

Kot je razvidno iz: Starejši zvitki in druga domena fantazij

Skrivnostne zdravilno pripravljene stekleničke svetlo obarvane tekočine je težko kvantificirati. Navsezadnje je magija po definiciji nepojasnjena. Če ga razložite, postane znanost in ni več čarobni napoj.

Kot je rekel znanstvenik, Arthur C. Clarke, "Vsaka dovolj napredna tehnologija se ne razlikuje od magije."

Kmalu bomo prišli do dovolj napredne tehnologije g. Clarkeja, a za zdaj bomo verjetno morali sprejeti, da je vsaka moč, ki naredi majhen kovinski bikini tako učinkovita kot polna oklepna plošča, tudi zmožna dramatično pospeši proces zdravljenja telesa.

Seveda je lahko samo placebo učinek. Človek (in verjetno elf, toda mi tam izstopimo iz svojega področja znanja) je um močna stvar in spodbujanje prepričanja, da je zdravljenje učinkovito, ima lahko zelo pozitivne rezultate. Prav tako velja tudi obratno, pri čemer kletve in heksi delujejo po moči sugestije, prejemnik pa si dovoljuje, da so prepričani.

Kar je v skrivnostni rokavi, ni tako pomembno, kot je tisto, kar je v glavi. S tem v mislih je vse mogoče.

Faktor verodostojnosti: 3/5 - Če ti Gandalf pove, da piješ njegov čarobni sok, si upaš, da se prepiraš?

Kot je razvidno iz: Halo, Crysis, DUST 514 in drugih sci-fi nastavitev

Sci-fi ga je pokril. Če je kdaj obstajala smiselna razlaga za nenaden popravek na videz človeške poškodbe, so naniti.

Vojska mikroskopskih nano-kirurgov, ki se lahko nemudoma mobilizirajo, da popravijo tkivo, razgradijo tujke in rekonstruirajo organe, je naprava, ki je nepremočljiva, za takojšnje zdravljenje. To, bolj kot kateri koli drug trik, zagotavlja verodostojno razlago za samoregenerativne zdravstvene palice.

Dodatek samostojnih oblek, kot je prikazano v Crysis in DUST 514 narediti množico nadčloveških podvigov povsem sprejemljivo, ne da bi bilo treba prebrati očitne vrzeli v logiki. Zdravilne pištole, kot jih vidimo v Team Fortress 2 mogoče pojasniti z naniti, ki vozijo na svetlobni snop, in celo takojšnje oživljanje je verjetno, kot opisuje »nanitni injektor« iz DUST 514 predlaga:

“Nanitski injekcijski peresnik dovaja aktivno vijačnico neposredno v krvni obtok padle žrtve, pri čemer posamezne podenote delujejo za zatiranje odziva na bolečino, popravilo poškodbe tkiva in organov ter ponovno vzpostavitev rednega srčnega ritma. Če se daje v času, je oživljanje v prvi fazi (opredeljeno kot „minimalno bistvena funkcionalnost v boju“) običajno dosegljivo, čeprav je mogoče pričakovati nekaj psihološke travme. “- DUST 514 wiki

Faktor verodostojnosti: 5/5 - Zaradi midiklorijev / nanitov / melanža začimb.

Kot je razvidno iz: Mario in Sonic igre in nešteto drugih platformerjev

Poleg vprašljivega sporočila, ki spodbuja mlade igralce, da jedo gobe, ki jih najdemo na tleh, je v mnogih Marionovih pustolovščinah že dolgo napolnil obraz s funky glivicami, lupinami želv in drugimi naključnimi predmeti za številne koristi, ki jih nudijo.

Lahko bi trdili, da so nekateri učinki verjetni na zmerni ravni - „spomladanska goba“ (Super Mario Galaxy) lahko oddaja hormon, ki mu lahko omogoči, da skoči malo višje in "modro lupino" (Novi Super Mario Bros.) lahko vsebuje stimulans, ki mu omogoča, da malo hitreje plava.

Ampak bodimo iskreni.

Če je kdaj obstajala serija iger, ki je bila tanko prikrita glorifikacija halucinogenih učinkov različnih naravnih snovi, sta Mario in Luigi. V bistvu so Cheech in Chong za digitalno generacijo. Poleg njihove obsesivne zasledovanja gob mi boš to povedal Super Mario Bros."super list", ki podeljuje moč letenja, je povsem nedolžen?

Nekega dne bo Nintendo izdal zadnjo igro Mario, ki se bo končala s prizorom Mario in Luigi, ki sta se prebudila na umazanem mokrem kavču v razpadajočem stanovanju in razkrila, da je celotna serija iger Mario od Donkey Kong nadaljevali, v njihovih glavah, potem ko so prenašali posebno pico z gobami in nekaj »super listov«.

Faktor verodostojnosti: Po nominalni vrednosti, 0/5. Če sprejmemo, da je to del hedonističnega sanjskega stanja, ki ga poganja droga, 5/5.