Matt Rhodes, oblikovalec podjetja BioWare Mass Effect, je iz svojega bloga objavil nekaj zgodnjih konceptov. Delo, ki prikazuje zgodnje ideje za likove in zaključek serije, vključno z nekaterimi zanimivimi risbami Talijevega obraza pod njeno znano masko.
Rhodes razpravlja o svojih pomislekih glede prikazovanja njenega obraza:
»Razprava o tem, ali naj razkrijejo Talijev obraz, je bila še ena, ki je trajala dolgo časa. Različice njenega dela so bile pogosto obdelane. To so bile tri, za katere sem mislil, da so delale na svoj način. Osebno sem mislil, da bo to odlična priložnost za potiskanje igralcev na rob. Tali je bil kot prijatelj, ali prijatelj, ki ste ga kdaj poznali. Odvisno od tega, kako je bila z njo vezana igralka, kako dobro se lahko soočijo z njenim videzom, ki bi izzval njihova pričakovanja? Če bi bila videti preveč tujec, samo malo preveč odporna, bi se še vedno počutila enako glede nje? Ali je njena osebnost in zgodovina združevala adute? To je zanimivo področje, ki ga je treba raziskati, in upam, da bomo našli druge načine, da postavimo to vprašanje. "
Nato pravi, da je bil Tali zanj vedno Tali, ko njen videz ni bil velik. Na koncu pa je njen obraz temeljil na fotografskem modelu na Photoshopu.
Serija, ki se začne s pripovedovanjem zgodbe poveljnika Shepharda v poslanstvu, da reši galaksijo od žetev. Razpravlja o zgodnji ideji za njega, v kateri se je obrnil na Reaperjevo tehnologijo, da bi dosegel svoje cilje.
Druge slike vključujejo zapor Kirkwallovega sužnja, kot bi se pojavil pod pravilom Tevinterja.
Tako kot slike za končno raven: