Mass Effect Andromeda Pregled in debelo črevo; Nova meja

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 8 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Mass Effect Andromeda Pregled in debelo črevo; Nova meja - Igre
Mass Effect Andromeda Pregled in debelo črevo; Nova meja - Igre

Vsebina

Dolgo pričakovano Mass Effect Andromeda postavi igralce v vlogo pionirja (imenovanega "Pathfinder") za novo galaksijo v seriji. Jedro igre in njena ploskev se vrtita okrog postajanja raziskovalcev - kar je nekoliko drugače od izvirnika Mass Effect trilogija.


Če ste igrali prejšnje igre, je to popolnoma nova pustolovščina s povsem različnimi liki. Ton in obseg igre je vsekakor drugačen kot prej - vendar se ne motite, to je Mass Effect skozi in skozi.

Kaj sem ljubil

Raziskovanje

Bistvo igre je raziskovanje čudnih novih svetov, iskanje novih življenj in novih civilizacij ter pogumno - čakanje ... napačne franšize. Še vedno, nisem mogel pomagati, ampak dobil Zvezdne steze Vibe od trenutka, ko sem pristal na Eosu, da bi poskušal narediti to za naše koloniste.

Obstaja ton stranskih quests in samo naključno stvari, da bi našli. Včasih se stranski pohodi pojavijo, ko prečkate planet; vendar pa so ti običajno manj zanimivi kot projekti, ki jih poda NPC.

Ne potrebujete, da bi vsak planet, na katerega ste pristali, sposobni za preživetje, ali celo povečati sposobnost preživetja na 100%, vendar sem užival v tem. Pravzaprav sem želel raziskati vsak planet in stranske misije so bile zanimive za mene.


Ponavadi ne želim iti naprej, ko sem končal zgodbo o planetu, toda v tej igri sem to storil. Dobro je torej, da vam je dovoljeno raziskovati toliko, kot želite.

Znaki in dialog

Ta dva vidika igre sta bila vedno velika moč serije in ta trend se nadaljuje Andromeda. Morda boste slišali pritožbe, da je šibek dialog ali da "ni tako dobra kot trilogija". Naj vam povem, da je to napačno.

Ryder lahko dejansko postane bolj kompleksen znak z novimi tipi razpoložljivih možnosti. Res je, da so časi, ko dobite samo 2 odziva, in nekateri od polnih odgovorov so podobni - vendar je še vedno dobra raznolikost.

Obstaja nekaj odličnih možnosti dialoga, še posebej priložnostne možnosti, ki so me presenetile. Pravzaprav sem bolj užival v Ryderju kot glavnem liku kot Shepherd, in to prihaja od nekoga, ki je igral originalno trilogijo večkrat.


Tudi vaši spremljevalci na ladji in izven nje so vsi odlični. Cora je včasih lahko malo kruta, vendar je v njeni naravi in ​​zgodovini. Jaal je moj najljubši lik v igri doslej in bi lahko zlahka postal ena od mojih favoritov v celotni seriji. Peebee je zanimiva in želim izvedeti več o njej, vendar je do sedaj zabavna. Liam se že zdaj počuti kot dober prijatelj in lahko se mu povem.

Z ostalimi nisem preživel veliko časa, vendar še vedno uživam v tem, kar sem videl.

Boj

Ni skrivnost, da so ta boj naredili veliko boljši. Nova skakanja in izogibanja, ki jih lahko naredite z jetpacks / biotics, naredi igro veliko hitrejšo.

Dodajte možnost, da imate katero koli kombinacijo spretnosti v igri, in imate raznolikost. Učinki izgledajo fantastično in pogosto iščem bitke samo zato, da bi videl eksplozijo Cryo.

Multiplayer je tudi odlična izkušnja. Veliko sem igral Učinek mase 3 več igralcev, tako da sem bil že na krovu, vendar je bil to zagotovo korak naprej. Za podrobnejšo analizo tega načina lahko preverite naše vtise o Andromedaje več igralcev.

Kaj mi ni bilo všeč

Random Glitches

Ta igra ni blizu Fallout 4 ali Elder Scrolls Online v smislu motečih napak, vendar se je nekaj stvari zgodilo že zgodaj v igri. Včasih se nekaj ne bi naložilo ali pa bi se moral nadaljevati znova na prejšnje shranjevanje.

K sreči je bila večina tega popravljena v obliž in nisem zares videl ničesar večjih, ko sem zapustil Eos.

Ustvarjanje znakov

Če želite široko paleto možnosti prilagajanja, boste razočarani. Za vrsto igre Andromeda je, da je bil resnično slab izbor za ustvarjanje vašega lika.

Za mene to ni bila velika težava, saj sem lahko dobil nekoga, s katerim sem bil zadovoljen, ne glede na omejene možnosti. In to ne odvzema od mojega splošnega užitka v igri.

Priljubljene

Naj začnem s tem, da dejansko uživam v sistemu Favorites, in vesel sem, da je v igri. Želim si, da bi lahko naredil več z njim. Kot zdaj, shranite do 4 obremenitve profila, kar je v bistvu vaš razred. To vam omogoča, da spremenite razrede in spretnosti celo v sredi boja.

To je super, toda želim si, da bi lahko rešil tudi orožje in oklep. Vem, da ni praktično spremeniti oklep v sredi boja, vendar bi bilo vsaj orožje lepo.

Nekatere gradnje so boljše za uporabo ostrostrelske puške ali drugega težjega orožja, medtem ko drugi potrebujejo manjše orožje, da bi dobili hitrejše hlajenje zmogljivosti. Odlično je, da lahko spreminjam sposobnosti na letenje, vendar nimam popolne svobode, ki jo želim, če moram uporabiti isto orožje.

Sodba

Negativnost okoli igre me zamegli, ker sem z njo imela izjemno pozitivne izkušnje. Mislim, da se zato imenujejo mnenja. Če ste ljubitelj Mass Effect, RPG-i ali igre odprtega sveta, to je tisto, ki jo boste vzeli.

[Opomba]: BioWare je predložil kopijo Andromede za namene tega pregleda.

Naša ocena 9 Ali Mass Effect Andromeda živi do hype? Mislim, da je tako! Recenziral na: Xbox One Kaj naše ocene pomenijo