Vsebina
- Na papirju je vse izgledalo enako, vendar očitno ni bilo.
- Vsi deli, potrebni za izgradnjo te vrste izkušenj, so tukaj v Marvel Heroes.
- Preprosto povedano, to je Marvel's Diablo 2.
- Vsi so prišli do brezplačnega modela!
- Preprosto povedano, ni razloga, da ne dajemo Marvel Heroes a go.
Ko sem prvič pobral Diablo 3, po letih, preživetih v globinah svojih predhodnikov in bratov in sester, sem se počutil kot D3 se je dovolj razlikovala od D1 & D2. Tretji obrok je vzel svoje napotke iz posodobljenega delovnega mesta World of Warcraft oblikovanje igre, jasno. Vitalni elementi so bili zasnovani zelo različno, čeprav so bili še vedno isti elementi, ki predstavljajo briljanten časovni ponor akcijske RPG. Spremembe so naletele na nekaj hrupa iz hardcorea D2 (kaj nadaljevanje ni). Vendar je bila splošna arhitektura iger na splošno enaka.
Na papirju je vse izgledalo enako, vendar očitno ni bilo.
Svetilke je najljubša veja tega žanra in tam je postalo jasno, koliko so majhne stvari pomembne pri ustvarjanju edinstvene ponudbe. To je bila fasada, okus, ki je vse spremenila. Enako velja Marvel Heroes, in lahko stavite svoj prevelik klik prst, da je okus tukaj okusnejši in bolj zasvoji kot In-and-Out in Five Guys naenkrat.
Vsi deli, potrebni za izgradnjo te vrste izkušenj, so tukaj v Marvel Heroes.
Naključno ustvarjena okolja so prisotna, še bolj kot v Diablu. Plen je dobil veliko raznolikost, saj vsak element ustreza le enemu od dvajsetih razpoložljivih junakov, z več junaki, ki pridejo po sprostitvi. Statistike so tam, množica edinstvenih sovražnikov, čudovita okolja, kompleksne sposobnosti izbire zanimivih junakov, ki spodbujajo različne strategije. Obstaja velika raznolikost v vrsti junaka in možnostih prilagajanja. Igra je natančna, privlačna in raznolika. Zgodba je napisana Brian Michael Bendis. Resnično je popolno. Vse, kar bi ta recenzent lahko upal v tem posebnem žanru.
Preprosto povedano, to je Marvel's Diablo 2.
Več kot imitator, Marvel Heroes je tisto, kar so mnogi našli manjkajoči Diablo 3: David Brevik. Glavni oblikovalec prvih dveh iger Diablo je Brevik zagotovo imel izkušnje, da je ustvaril nekaj novega in revolucionarnega. Namesto tega je vzel Diablo 2 in ga izpopolnili pod moderno Marvel masko. Zdi se mi precej očitno, da je to Brevikovo delo, saj ima igra popolnoma enak okus kot Diablo 2kljub zelo različni estetiki. Ekipa okoli njega se je vsekakor vztrajno osredotočala na Brevikovo vizijo in je podarila izjemno izkušnjo s posebnim bonusom: f2p.
Vsi so prišli do brezplačnega modela!
Da ne omenjam, da je zelo koristen za razvijalce, model free-to-play (f2p) se pritegne v veliko večje občinstvo kot standardni prodajni model, saj vnaprej ni stroškov. Dostop do celotne igre (z enim prostim junakom po vaši izbiri) je neverjeten dobiček za vsakega potencialnega igralca in spodbuja igro do točke, ko igralec želi novega junaka. Od tu lahko izberete, kaj želite porabiti, da odklenete junake, ki jih želite igrati: denar ali čas.
Vsakdo lahko brezplačno naloži in igra z začetnimi prostimi prvaki. Nato lahko igralci odkrijejo nove junake, kostume, XP / artikel in najdejo bonuse, hišne ljubljenčke in še več s pomočjo standardnega modela mikrotransakcij ali preko različnih paketov po $ 20, $ 60 in $ 200.
Medtem ko mnogi vidijo mikrotransakcije kot način za izčrpavanje denarnih sredstev iz obstoječih igralcev, model za prosto igranje omogoča sorte, ki so na voljo: plačajte samo za to, kar lahko jeste. Lahko imate blastno brušenje in gojite svojo pot do zgornje meje 30, ne da bi porabili deset centov za izkušnje. Zmožnost, da tukaj poberem kostum ali junaka, ko to ustreza igralcu, je močna stvar. Nekateri nakupi, na primer kartice za shranjevanje v S.T.A.S.H. (Stark Armory & Supply Hoard), so bolj potrebni kot, recimo, dostop do ekskluzivnih dnevnih misij ali izdelave materialov. Toda igra se vzdrži strukture, ki jo plača za zmago, saj prepušča moč junakov samim, da se zanesejo na obsežne statistične podatke, ki padejo na poti.
Sprva je bila zamišljena kot MMO, Marvel Heroes igra bolj kot RPG z ravnimi akcijami in nekaj socialnih elementov, uvoženih iz MMO-jev, kot so igralci, ki se lahko znajdejo v neznanci na celotnih zemljevidih, s številnimi posameznimi primeri za igralce, ki delajo sami ali s prijatelji. Elementi, kot so World of Warcraft -stili in večni svetovi z ljudmi, ki so zaposleni v igri okoli vas, so malce odmora od tradicionalne formule. Čeprav uživam v izkušnjah z enim igralcem, ta dodatek ni uničujoč in mnogi bodo uživali v družbeni integraciji. Obstajajo večji svetovni dogodki, na katere se lahko spotaknete, in raznolikost, ki izhaja iz naključnih srečanj v svetu z različnimi igralci, je edinstveno cenjena tukaj v Marvel stilu.
Preprosto povedano, ni razloga, da ne dajemo Marvel Heroes a go.
Če že veste, da akcijski RPG-i niso vaša stvar, zakaj še vedno berete? Če je vaša stvar, vendar Marvel ni vaš okus, vse kar ste izgubili, je malo časa in prostora na disku. Če je tako, potem se poslovite od svojega prostega časa in pozdravite vrhunsko izdelano, ogromno časovno potopno akcijsko igro RPG s čudovito ekipo junakov in še veliko več vsebine.
Naša ocena 10 Predstavljamo Diablo 2 Marvel Comics! Z zgodbo Brian Michaela Bendisa in oblikovanja Davida Brevika je to sublimno akcijsko RPG, ovito okoli čudovito zasvojenega modela.