Vsebina
- Kaj je MapleStory 2?
- Merets in UGC
- Pot do in ustvarjanje kampa na koncu igre
- Kot Fast Food, je Addictive
Ne vem, če obstaja izraz za to, toda jaz sem eden tistih ljudi, ki se po enem ali dveh mesecih odbijejo iz ene MMORPG. Nisem ponosen na to, ampak to se dogaja.
Za popolno preglednost sem prekinil pregled MapleStory 2 iz treh razlogov:
- Želel sem igrati igro dlje časa v več razredih, da bi dobil resničen občutek za to
- Želel sem videti, kako se je Nexon približal začetku igre po ustanovitelju
- Nisem želel, da bi "novi MMO vonj" obarval moj pregled
Če ste pred tem igrali korejske MMORPG-e, lahko verjetno razumete prve dve točki. Na splošno, v korejski razviti MMO, dobite do nekaterih težkih brušenje na endgame in, na žalost, zmanjka PvE vsebine precej hitro, razen če ste samo nastavite na brušenje očara.
Kar se tiče tretje točke, dobro ... Zelo sem se zabaval MapleStory 2 in želel sem se prepričati, da sem se precej zabaval in ne samo, da bi na te nove igrače pare.
Kaj je MapleStory 2?
Na prvi pogled je to akcijski boj proti MMORPG. Kot predani igralec, je socialni MMO z akcijskim bojem.
MapleStory 2Glavni poudarek je na druženju z drugimi ljudmi, kar je mogoče storiti na več načinov. Lahko vodite ječe, kmetove svetovne šefove ali brusite zemljevid s prijatelji - saj veste, normalne stvari - vendar gre globlje od tega.
Zelo enostavno je, da se znajdete v tem, da se v drugih MMORPG-jih zamudite s tem, kar bi bilo običajno "neobvezno".
Morda se boste zamajali z minigamesi za več igralcev, morda celo sami boste igrali s prijatelji. Lahko se sprehodite v spodnji kanal za predstavitveno mapo Queenstown in na koncu klepetate, medtem ko drugi Maplerji predvajajo glasbo. Vraga, morda se boste celo odločili, da boste sami odigrali nekaj glasbe na odru.
Število aktivnosti, ki jih najdete MapleStory 2 je malo osupljivo, še posebej, če ste namestili igro, da boste redno brusili. Obstaja velika razlika med hitenjem skozi Epic quests za nivoje in tekom okoli vsakega zemljevida, na katerega naletite, da bi dokončali "Raziskovalne cilje", kot na primer sovražnike z drevesi widgetov ali poiskati skrinje samo, da bi dobili več atributnih točk.
Ker vse, kar počnete (samo o), podeljuje XP, vam ni treba izenačiti s pomočjo Epic quests. Predvajanje glasbe, zbiranje, igranje minigames, obdelovanje - skoraj vsaka aktivnost, v katero se vključite v tej igri, podeljuje XP.To pomeni, da nikoli ne boste morali izenačiti dveh znakov na enak način, čeprav so Epic questi zlahka vaš najboljši vir XP do stopnje 50.
Obstaja tudi več PvP zemljevidov v igri, čeprav v času tega pisanja ni veliko spodbude za jokanje na druge igralce. Nekateri epski pohodi se bodo končali MapleStory 2 vas pošljemo v majhno peščico območij, vendar lahko kanalizirate svojo pot na varnost in dobite cilje brez stresa.
Merets in UGC
O tej igri ne morete govoriti, ne da bi govorili o uporabniško ustvarjeni vsebini. In moraš pripeljati Merets, denarno trgovinsko valuto, v razpravo, ko prideš do gnjidavosti.
Ena od naravnih predpostavk je, da bo igra Nexon malo zahtevna za denarnico, če jo želite resno obravnavati; to pa ne velja za MapleStory 2.
Ne bom lagal in povedal, da ni ničesar, kar bi bilo mogoče pridobiti iz porabe denarja za igro v smislu igranja. Trgovina z denarnimi sredstvi v igri, tržnica Meret, ima nekatere elemente, ki vplivajo na igro, kot je značka, ki se samodejno zbere za vas, ko ste blizu vozlišč, ali možnost pošiljanja sporočil v svetovnem klepetalnem kanalu, toda v sedanjem stanju je to tako daleč kot gre.
Bili bi presenečeni, kako velika lahko naredite svojo hišo in koliko predmetov je na voljo brez porabe centa.
To ne pomeni, da ne boste porabili denarja MapleStory 2, čeprav. Oh ne. Namesto tega pomeni, da boste želeli vrgati tone denarja v kozmetiko, tako uradne kot tiste, ki jih naredijo drugi igralci.
V Maple Worldu lahko igralci ustvarijo lastno kozmetiko, ki se uporablja kot likovna oblačila in predmete ali bloke, ki se uporabljajo v ohišju igralcev. Obstaja cela vrsta predlog za delo in usposobljeni ustvarjalci UGC se uvrščajo v Blue Merets, eno od dveh denarnih trgovskih valut, saj se lahko UGC proda drugim igralcem v Design Shopu.
Ustvarjanje kozmetičnih UGC stroškov rdeče ali modre merets pri nakupu predloge. Red Merets se podeljujejo preko dogodkov, kar pomeni, da lahko tudi prosti igralci potopijo v bazen UGC in naredijo Blue Merets v Design Shopu.
Obstajajo tudi drugi prostori za UGC v igri, kot so razporejanje slik za prikaz na tablah za Blue Merets ali za predvajanje lastne glasbe preko instrumenta samo pri stroških Meso. Vendar so ti manj opazni kot uporaba Design Shopa ali preprosto izdelovanje lastne obleke.
Pot do in ustvarjanje kampa na koncu igre
Mislim, da tega še nisem omenila, vendar sem se izenačila MapleStory 2 je neverjetno lahko. Pravzaprav je tako preprosto, da lahko dosežete najvišjo stopnjo v enem dnevu samo tako, da se skozi epsko misel potegnete skozi zgodbo igre, nato pa se vrnete na stopnjo 50 svetovnih šefov (Heartless Baphomet me še dinging) udari na 60.
Če želite preskočiti tipično MMO progresijo tekalne steze, lahko naredite poljubno število drugih stvari na ravni. Najboljša metoda izravnavanja AFK je samodejna izvedba glasbe, ribolov pa je v osnovi dober le za trofeje, dokler ga ne izločite.
Vse v MapleStory 2 se zgodi zelo hitro in preprosto, kot na primer MMORPG fast food.
Nobeden od razredov (vendar tat) ni tako težko igrati, saj večina razrednih razredov prihaja do spamiranja ene ali dveh veščin, drugi pa so situacijski. To ne pomeni, da je igra manj zabavna - ječe so kratke in razmeroma lahke, zahtevajo, da se igralci redno izmikajo pot do varnosti - vendar je opazno, če iščete bolj hardcore igro.
V času pisanja se konec igre izkaže za vožnjo v ječo, da dobite dovolj dobro opremo, da potisnete vašo orodje do 2100, potem pa lahko zaženete ječe v težkem načinu - in verjetno samo zmelete Fire Dragon, dokler ne pride do težav z Chaosom.
Lahko naredite le toliko tamnic v enem dnevu in v tednu, pri čemer se ta omejitev dvigne v novembru. Trenutno lahko igralci vodijo samo 10 ječ na dan na en znak in 30 na teden na znak. Po naslednji veliki posodobitvi bodo igralci lahko ponastavili tedensko omejitev na en znak na teden.
Mejo v ječo lahko dosežete tako, da naredite alts, kar je zelo preprosto in jih tudi mletje. Če ste resni glede igre, boste to počeli, da bi poskušali dobiti Epic-tier opremo. Epska oprema, mimogrede, ima neverjetno nizko stopnjo padca, tako srečno.
Poleg ječ, boste opravljali tudi dnevne naloge in izpolnjevali 18 dnevnih misij, ki podeljujejo cel niz potrebnih elementov in naj bi bile idealno zaključene vsak dan. Dnevne misije so ločena entiteta in najdene v Queenstownu.
Vse to skupaj gradi ne povsem zanimivo končnico MapleStory 2 gre bolj za pot, kot za statistiko. Če želite, lahko hitite do konca, lahko pa si vzamete čas in raziščete svojo pot do najvišje ravni, če želite.
Kot Fast Food, je Addictive
Pred tem sem rekel, MapleStory 2 je nekako tako kot hitra hrana MMORPG, in to je nekaj, kar sem čutil, odkar sem začel igrati. Enostavno je priti v okus in okus, a ne poln.
Najboljši način, da preživite svoj čas MapleStory 2 je, da se pridružite cehom, s katerim se srečate in se dobro zabavate.
Nič v igri ni stisljiva, zgrajena pa je s toliko načinov, da se sprostite in družite, da je skoraj obvezno, da nekaj časa preživite z drugimi igralci.
Ne verjamete mi? Pojdite se v Queenstown na 1. ali 2. kanalu in začnite pogovor z drugimi blizu odra - morda boste presenečeni. Ali pa samo pojdite na razmeroma poseljeno območje in začnite izvajati - če je pesem dobra ali znana, lahko druge komentatorje komentirate.
Sedaj bom rekel, da bo vaš čas s to igro kratek, če nobeden od razredov ne klikne z vami. Morate jih preizkusiti, morda prebrati nekaj vodnikov. Ko ustvarjate znake, predogledi ne dajejo odlične predstave o tem, kako se igrajo, ampak igrajo (glej: spam) drugače dovolj, da je velika razlika. S svojim časom nisem uživala MapleStory 2 toliko preden je Runeblade prišel ven, ampak po? Ja, to bom igral nekaj ur naenkrat. Zakaj ne?
MapleStory 2 v Južni Koreji ni bilo preveč vroče, zato bo samo čas pokazal, ali igra lahko preživi globalno. Če lahko Nexon obdrži dogodke, da bi igro ohranil svežo, ima lahko globalno svetlo prihodnost. Če ne, dobro ...
Kakor je zdaj, MapleStory 2 popoln "med" MMO. Eno, na katero lahko pridete, potem ko ste utrujeni WoW ali pa se razjezi Black Desert Online in samo želiš igro, ki jo lahko še vedno dobiš, da je malo endorfina in adrenalina, brez stresa ali pritiska.
[Opomba: razvijalec je predložil kopijo MapleStory 2 za ta pregled.]
Naša ocena 8 MapleStory 2 je daleč od hardcore igre, vendar je preveč za to, da bi prezrli, če ste razpoloženi za mehkejšo MMORPG izkušnjo. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene