Majora's Mask 3D Pregled & dvopičje; Potrebujemo več časa & excl;

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 14 Junij 2021
Datum Posodobitve: 17 December 2024
Anonim
Majora's Mask 3D Pregled & dvopičje; Potrebujemo več časa & excl; - Igre
Majora's Mask 3D Pregled & dvopičje; Potrebujemo več časa & excl; - Igre

Vsebina

Ohhhh, Glavna zbirka! rekli so. Poglej vse te stvari, ki bodo želeli kupiti Wii U !! rekli so.


In še nihče mi ni dal novic, da sem šel v E3 teden 2014, da bi slišal.

»Ugani kaj, Steph? Majora Mask je bila pravkar objavljena za 3DS! "

OPOZORILO ZA SPOILER: Ni bilo.

Največje razočaranje v mojem življenju za nekaj let je bilo odsotnost igre za nadaljevanje Okarina časa 3D.

"Takšno bi moralo biti ponovno izdajanje!" Vztrajal sem, da bi absolutno vsi, ki bi poslušali, "popoln posnetek nostalgije, občutno posodobljen, da ustreza moči in zmožnostim 3DS-ja, in s čudovitimi podrobnimi okolji, ki se še vedno počutijo kot igra, ki jo poznam in ljubim."

Zdaj je končno tukaj.

In to ni bilo tisto, kar sem pričakoval.

Vsekakor je Nintendo dala igri razkošno grafično prenovo: uvajanje gostega listja in drevesnih ploskev v robove polja Termina, posodabljanje tekstur v okoljih in objektih (ali ste vedeli, da so ta stikala v vodnem templju riba?) modele za znake in posnetke.


In zagotovo je zgodba ostala nespremenjena - naš neustrašen otroški junak se je med dolgo potjo našel v zasedi, da bi našel svojega prijatelja, njegovo telo se je spremenilo v Deku in ukraden je njegov dragoceni konj in čarobni instrument. Da bi se vrnil nazaj, je obljubil, da bo priklical prekleto masko ... in se pri tem zavezal, da bo znova in znova preživel iste tri dni, da bo svet rešil pred padajočo luno.

Istočasno bodo izkušeni igralci prvotnega naslova N64 šokirani, ko bodo spoznali, koliko sprememb v dejanskem načinu igranja in mehanike iger je bilo spremenjenih - bitke tempeljskega šefa so bile spremenjene, v uri se je pojavila povsem nova "luknja za namige" Mestni stolp z uro, plavalna mehanika za Zora Link, so spremenjeni, kipi sove so bolj dostopni in bolj intuitivno shranjeni ... seznam se nadaljuje.

(glej seznam vodnikov Majora za Mask 3D)


Če pogledamo nazaj, to ne bi smelo biti tako nepričakovano. Medtem ko je izvirnik Okarina časa je bil od vsega začetka hvaljen kot univerzalni uspeh, Majorina maska pozval k kritiki, da ni skoraj tako dostopna kot OoT.

Veliko prvotnih frustracij je bilo odstranjenih in brez stroškov za igranje.

Zdi se, da je Nintendo to vzel k srcu. Pravzaprav je Eiji Aonuma, producent igre, zelo glasen in izvedel več intervjujev v zvezi z oblikovalskimi odločitvami, ki jih je naredil za to novo igro, od katerih mnoge izvirajo iz prvotnih reakcij leta 2000.

Medtem ko lahko nekateri igralci trdijo, da je bila igra "neumna", mislim, da to sploh ni tako. Z lahkoto lahko padeš v past, da bi igro olajšali, da bi jo privlačilo več ljudi, toda ta izročitev Majorina maska ne zdi se mi všeč. Namesto tega se zdi, da so bile mnoge prvotne frustracije odstranjene in brez stroškov za igranje.

Spregovorimo o kipih sove.

V prvotni igri N64 so statue sove služile kot začasna varčevanja. Lahko dostopate do ene, ko ste morali prenehati igrati, vendar niste bili pripravljeni vrniti časa nazaj do zore prvega dne. To je trajalo le toliko časa, dokler nisi odšel ... ko si ponovno dostopal, razen, če, recimo, tvoja moč ugasne ali je tvoja sestra "po nesreči" stopila na gumb za ponastavitev, konzola pa se je izklopila, edina rešitev bodo imeli od zadnjega, ko ste igrali pesem časa.

Do teh kipov je bilo mogoče dostopati šele, ko so se krila sovice raztegnila, in da bi to storili, ste ga morali udariti z mečem. Vsakdo, ki uživa večopravilnost, ve, da je popolna frustracija tista, ki poskuša zagnati linije zgodb v Veliki zaliv, ko boste končno dobili dostop do plaže, medtem ko se vaš meč ponovno kuje na gori.

V tej različici 3DS je bil ta proces spremenjen za bolj intuitivno uporabo. Številne dodatne točke za shranjevanje (vendar brez hitrih potovanj s kipi sove) so po vsem zemljevidu posnete, da bi olajšali enostavno shranjevanje - še posebej priročno za tiste, za katere je življenjska doba baterije neposredna kriza in za tiste, ki igrajo med vožnjo. Kipi sove se lahko aktivirajo samo s pritiskom na tipko A in se lahko izvede neodvisno od katere koli transformacije dirke. Da!

Obstaja nekaj drugih sprememb, ki so bile dosežene z bolj mešanimi mnenji (npr. Plavanje Zora Link in spremembe v templju vode). Osebno te spremembe ne ovirajo mojih izkušenj z igro, ampak nikoli nisem naredil norega dela Arrow Ice Arrow.

Seveda, izgubil sem približno pol barve čarovnije, ko sem poskušal ugotoviti, zakaj je bila moja ledena puščica zdrobljena in nisem mogel izdelovati ledenih otokov. Ampak potem ... Vedno sem streljal bolj, kot sem potreboval, saj je bila igra N64 znana po tem, da ni naredila otokov, če bi posneli preveč blizu površine ... predaleč ... preveč blizu stene ali platforme. ..

Kot je za plavanje ... ja, imam nenadzorovano nepripravljenost za neobjašnjivo inverzijo krmiljenja igralne palice za Zora Link za spremembo globine navzgor in navzdol ter pomanjkanje kontrolnih nastavitev, da bi to prilagodili, toda stare igralne konzole so bile tiste, ki so se učile najprej se prilagodim novim kontrolam. Za ostalo, dobro zdaj, če hočem hitro plavati, moram samo zlomiti nekaj loncev - in sedaj izgledam bolj hladno. Lahko se ukvarjam s tem.

(UREDI: Kot je opazil en komentator, vi lahko spremenite nastavitve osi Y za plavanje, tako da so bile prvotno! Hvala za nasvet, Jesenska riba!)

Ta igra je vedno boljša.

Majorina maska, za vse svoje frustracije in pomanjkljivosti, je bil vedno moj favorit - ne samo zaradi njegove povezanosti z Okarina časa, ampak kot igra sama po sebi. Njegova ponovna vrednost, stranska obravnave in premišljena, žalostna narava je pomagala oblikovati moj užitek v igrah tako široko kot čustveno daleč po tem zadnjem finalnem dnevu.

Medtem ko različica 3DS morda ne zahteva, da nosite okrog bita papirja, kjer ste zapisali zapise o Bomber geslih in jam jam sessionih, je to v bistvu ista igra, ki ste jo vedno imeli radi - vendar posodobljeno z malo več tega izziv Majorina maska nekoč je bil in počasi zbledel s poznavanjem.

Hotel sem remake in dobil sem remake. In daleč mi je od tega, da mi je žal. To, Squeenix, je, kako vrneš staro klasiko. To.

Naša ocena 9 Ista igra, ki ste jo vedno imeli radi - racionalizirana in posodobljena z le malo starega občutka izziva. Pregledano: 3DS Kaj pomenijo naše ocene