Magic Realism in Bluegrass State & colon; Kentucky Route Zero & comma; Zakon 1

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 19 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Magic Realism in Bluegrass State & colon; Kentucky Route Zero & comma; Zakon 1 - Igre
Magic Realism in Bluegrass State & colon; Kentucky Route Zero & comma; Zakon 1 - Igre

Kentucky Route Zero je vrsta igre, ki zajema duh kraja. Živela sem v Kentuckyju večino svojega življenja, moja družina prihaja iz globokih horoskopov v rudarski državi, in obstajajo vidiki te igre, ki govorijo na neki del mojega duha, če verjameš v takšne stvari.


Prvi korak, ker Kentucky Route Zero je epizodičen, je neke vrste počasen opeklina, ki lahko odvrne nekatere ljudi od uživanja. Zame je hitrost postala skoraj meditativna. Igra nosi s seboj vznemirljivo, sanjsko vzdušje, ki ga enostavno spremlja hitrost. Če iščete navdušenje nad akcijami, verjetno ne bi smeli gledati na avanturo točke in klika. To je rekel, Kentucky Route Zero morda vas bo doletela do solz.

Prvi korak je približno ena ura in pol ure, odvisno od tega, kako daleč želite se potopiti v ta svet. Ta element raziskovanja je eden od načinov, da se KZR loči od mnogih tovrstnih in klikom avanturističnih partnerjev. V začetku igre boste dobili osnovni črno-beli zemljevid, ki bo deloval kot vaš zemljevid, in to je, kako se premikate med točkami. Kaj bi lahko zlahka postali dolgočasen pritisk ali pa se spremenili v poking okoli, vas spodbudi, da pogledate in vidite, če lahko najdete vse podrobnosti, ki jih svet ponuja.


Navodila so podana v izrazito podeželskem slogu, še ena malenkost, ki resnično prispeva k splošnemu občutku igre. Rečeno vam je, da potujete mimo mejnikov in ne morete preprosto klikniti, kje ste na poti. Namesto tega morate potovati po zemljevidu tako, kot bi moral Conway, če bi dobil enako bizarno navodilo.

Obstajajo trenutki, ko lahko preprosto poslušate, ali ponavljajočo se hvalnico, ki jo slišite skozi zidove stare cerkve, ali pa majhno bando, ki igra v temi. V teh trenutkih se lahko vpijete v duh mesta, ki morda ne obstaja več.

Eden od bolj zanimivih vidikov Kentucky Route Zero je način, kako se približuje interakciji igralcev. Čeprav je v KZR vsekakor izrecna zgodba, lahko izberete, kaj pravi vaš igralec. V podobnih igrah se lahko primerja z drevesi dialoga Mass Effectin resnično prispeva k ustvarjanju znaka, kot si ga predstavljate. Je Conway tihi in kruti tip? Bi bil užaljen ali zmeden zaradi načina, kako se ljudje pogovarjajo z njim? Kako se odziva na nenavadnosti okoli sebe? V trikratnem času, ko sem igral igro, sem imel nekaj povsem drugačnih in edinstvenih zgodb, čeprav je končni rezultat enak.


Prvi trenutek sem videl konjsko glavo Equus Oils, enega od uvodnih prizorov Pot Kentucky Nič, Odvrgel sem se. Težko je opisati, vendar je vsekakor nekaj, kar nikoli nisem videl v umetnosti video iger, in kar najbližje približevanje lahko naredim Meč in prepihovanje. Umetniški stil je poenostavljen, skoraj akvarel podoben efektu, in trenutke, v katerih je dovoljeno le vpiti v odlično pokrajino, je vredno premor.

Pot Kentucky Nič ima drugo dejanje, ki je nedavno postalo dostopno, in če so druge epizode tako lepe in dobro sestavljene, ni razloga, da ne bi kupili. Igra je na voljo na Steam-u in pošteno moraš kupiti, če te zanima zgodba in ambient.

Naša ocena 10 Osupljive vizualne podobe in tisti trenutki, ki prežijo KZR, so vredni igre.