Ludum Dare, znana kot ena največjih in najbolj brutalnih indie iger, je napovedala temo svojega 34. tekmovanja. Običajno se glasuje o eni temi, tekmovalci pa nadaljujejo, ustvarjajo igro, ki bo ustrezala zmagovalni temi. Toda tokrat sta se za prvo mesto uvrstili dve temi.
Tema za Ludum Dare 34 je ... TIE !? Dva gumba za upravljanje in rast! Izberite priljubljeno ali uporabite oboje. #LDJAM pic.twitter.com/8KSJbHR3mn
- Ludum Dare (@ludumdare) 12. december 2015Ludum Dare je to pozno zvečer objavil, ko se je tekmovanje uradno začelo.
Nekateri tekmovalci uporabljajo »rastoče« kot mehanik, ki rastejo rastline ali bitja, da dosežejo svoje cilje.
Mehanik z dvema gumboma se lahko uporablja za manj vnosov, vendar ustvarja nekaj kreativnih minimalističnih modelov.
In seveda, nekateri tekmovalci so prav tako postavljali "kravate" šale v svojo vsebino, kot so projekt Bowtie in "Tieman", nasprotnik Slendermana.
Puns so zelo tie-dious.
Tekmovanje se je dejansko skoraj končalo s trismerno povezavo, vendar je »potovanje v neznano« zaostalo za 16 točk.
Zanimivo je, da to ni prvič, da ima Ludum Dare dve temi. Ludum Dare 8.5, 24-urni dogodek leta 2007, je imel teme „luna“ in „anti-text“. Tekmovalci so morali spoštovati obe temi.
Več hardcore kompojev se konča v manj kot 24 urah, medtem ko se marmelada konča v manj kot 48 urah. Po tem se bo začelo uradno sojenje.
Veseli, da vidite rezultate? Že imate priljubljeno igro Ludum Dare, ki jo želite priključiti? Sporočite nam v komentarjih!
Viri slik: Header by Viking Games; Drugy Worm, Zampy; avto igra Sos; Tieman (ugh) Dejvo