Z napovedjo, da je Microsoft zdaj izdal konzolo Xbox One sans-Kinect, so jo mnogi videli kot napoved za poraz Sony PlayStation 4 in priznanje, da združevanje sistema s perifernimi napravami ni bilo potrebno za izkušnje, kot so trdili. lani. No, zdi se, da je bila slednja izjava resnična, vendar je arhitektura Xbox One dejansko lahko koristna zaradi odstranitve vsega vidnega, vsepovsodnega dodatka.
Po mnenju direktorja za trženje in strategijo podjetja Xbox, Yusufa Mehdija, je Kinectu - tako kot operacijskemu sistemu - podeljena določena rezervacija moči CPU znotraj arhitekture. Kaj Kinect zdaj ni v paketu z vsakim Xbox One, kaj se bo zgodilo s tem določen prostor CPU moči?
Mehdi pravi:
"Z našimi založniki iger pogovarjamo o tem, kaj bi lahko naredili v tem prostoru, in o tem bomo imeli še več o tem."
To pomeni, da se lahko procesna moč, ki je namenjena za Kinect, zdaj uvede v operacijo igre. Kot vemo, so številni naslovi z več platformami, ki so bili izdani, saj sta Xbox One in PlayStation 4 šla na trg, vedno boljša na PlayStation 4 v smislu grafičnih zmogljivosti in hitrosti. S to dodatno procesorsko močjo, ki se preusmeri na operacijski sistem igre, lahko Xbox One samo dohiti PlayStation 4.
Kaj menite: ali bo pomanjkanje Kinecta omogočilo boljšo izkušnjo Xbox One? Sporočite nam v komentarjih.