Pregled svetlobnih padcev in dvopičje; Edinstvena platformna platforma, ki trpi zaradi nekaj očitnih nesreč

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 13 Januar 2021
Datum Posodobitve: 6 Maj 2024
Anonim
Pregled svetlobnih padcev in dvopičje; Edinstvena platformna platforma, ki trpi zaradi nekaj očitnih nesreč - Igre
Pregled svetlobnih padcev in dvopičje; Edinstvena platformna platforma, ki trpi zaradi nekaj očitnih nesreč - Igre

Vsebina

Padec svetlobe je inovativna 2D platformna platforma, ki pretrese žanr tako, da postavi nadzor nad platforme v roke igralca. To je hitro tempu in gladko za nadzor, in je precej težko zagnati.


Ampak, ali so škofovske igre graciozno izvlekle ta edinstven koncept, ali so naletele na usmrtitev?

Pa ugotovimo!

Padec svetlobe Pregled

V tej igri igrate kot mlad fant, ki ima nadzor nad skrivnostnim artefaktom, imenovanim Temeljno jedro. To je kocka, ki jo lahko upravljate okoli okolja, da bi vam pomagali izpolniti svoje poslanstvo.

V tej igri je zgodba in malce lore, vendar se počutim, kot da sem se borila za to. Ugotovilo me je, da je bilo moje zanimanje, vendar je bilo opravljeno na način, ki ga je bilo težko slediti. Pripovedovalec bo počasi dodal zgodbo s komentarji o stvareh sredi faze in med etapami, toda čutil sem se, da je to, kar je bilo rečeno, preveč fantastično in odstranjeno iz resničnosti, da bi ga lahko razumeli, še posebej, ko ste v sredi igranja.

Povrh tega je bil sredi igre krajši segment, kjer je bila oder, ki je dobesedno nič drugega kot niz posnetkov. Na tej točki sem se resnično počutil, da se mi zgodba vsiljuje. Kljub mojemu trpljenju, se mi zdi, da bi bilo vse v redu, če bi se držali istega načina pripovedi, kot so ga imeli na drugih ravneh, in naredili dejansko stopnjo iz nje.


Veliko lore in zgodbe za igro se vam razkrije skozi skrite zbirateljske predmete. To je koncept, ki ga uživam, seveda, vendar ga je treba opraviti prav. Na žalost, namesto, da bi te zbirateljske predmete dražila s koščki večjega uganka, so povedali kronološko zgodbo o dogodkih, kot da bi prelistali strani dnevnika. Razen če ste dovolj natančni, da najdete vsako skrito zbirateljsko zbirko, se zdi, kot da berete revijo, kjer so iztrgane strani, kar je v najboljšem primeru razočaranje. In sploh me ne začnite s počasnim samodejnim pomikanjem hitrosti za vnose v dnevnik.

Vsekakor pa platformna platforma ne gre za zgodbo. Gre za igranje - gibalne sposobnosti, platforming in karkoli drugega.

Platformiranje s temnim jedrom

Gibanje je preprosto Padec svetlobe. Lahko skočite, lahko skočite s sten in lahko sprintate. Kontrole se počutijo tesne in odzivne, in nikoli se nisem počutil, da bi bila moja smrt kriv nikogar, ampak moja. Vendar pa bi bilo lepo, če bi prišlo do preklopa v sprintu. Nobenega razloga ni, da ne bi trčali, in da ga je treba ves čas držati navzdol, postane hitro utrujajoče.


Na temo smrti pa lahko rečem, da je igra dokaj zahtevna. Morda bi celo rekel, da je bila krivulja težavnosti nekoliko preveč strma za moje okuse. Pogosto sem doživel točke v igri, kjer se je platforming začel precej enostavno in lahko sem se prebil skozi to brez trzaja, vendar bi pogosto udaril v steno, kjer se pričakuje, da bo šel skozi dolg in nevaren rokav, da nisi pripravljen. za. Nisem prepričan, da sem v celoti pripravljen odpisati to kot krivda za igro, saj je to lahko samo zato, ker nisem seznanjen z edinstveno igro, ki izhaja iz tega, da imam nadzor nad Temeljnim jedrom.

The Shadow Core je precej briljanten. Prihaja s štirimi edinstvenimi sposobnostmi. Kocko pod nogami lahko prikličete v zraku, če potrebujete platformo, na katero boste pristali. Lahko prevzamete nadzor nad kocko in jo postavite na določeno lokacijo ali pa jo uporabite za aktiviranje določenih mehanizmov po vsem svetu iger. Lahko ustrelil Shadow Core na sovražnike ali šefi, da branijo sami. In lahko kocko prikličete na obe strani, da deluje kot ščit ali celo dosežete večje višine z uporabo vašega stenskega skoka.

Edina omejitev, ki jo določa senčna jedra, je, da jo lahko uporabite le štirikrat, ne da bi se dotaknili tal. S temi štirimi zmožnostmi lahko igralec uporablja polje, da doseže podvige, ki jih doslej še ni videl v platformi. To je impresiven in šarmanten koncept, ki deluje precej dobro za igro. Kar pa ga ne dopolnjuje, so šefi.

Bitka za osip

Šefove bitke so v najboljšem primeru slog. Imate celotno igro zgrajeno okoli speedrunning, vendar dve šef bitke zgrajena okoli RNG in čakajo na arbitrarno količino časa, da imajo nekaj, kar dejansko hit. Ne postavite šefa s časovnikom na slabe točke v igri, ki je zgrajena za hitrosti. Ne morem dovolj poudariti, kako je to občutilo.

V trenutku, ko se pomikam po zemljevidu na svojem Temeljnem Jedru, naslednjič se izmikam projektilom, da bi preživel dovolj dolgo, da bi še enkrat udaril šefa. Da ne omenjam, da sta to edina dva šefa tudi v igri. Na srečo, ker je malo in daleč med njima, vam ne bo treba preveč delati z njimi. Ko pa se z njimi ukvarjate, se zdi, da je svoboda, da greste v svojem ritmu, odmaknjena od vas in postavljena v roke igre. Dovolj je reči, da se samo počuti narobe.

Sodba - Padec svetlobe Je gladka in edinstvena platformna platforma, ki trpi zaradi maloštevilnih nesreč

Ne dovolite, da vas nobena od mojih pritožb ne napoti; Padec svetlobe je odlična igra. V času, ko so 2D platformerji malo preveč nasičeni, je vsekakor uspelo izstopiti in si narediti ime. Če ste ljubitelj žanra in iščete nekaj osvežujočega, vam bo to verjetno zelo všeč.

Osebno? Morda je to kratka igra, vendar imam samo toliko časa, da odigram vse igre, ki jih želim doseči. Odkrito povedano, raje bi si posvetil čas, da pridem naprej Celeste kot igranje tega - toda morda je to nepravična primerjava. Če ste, kot sem jaz, čeprav in imate samo čas, da se posvetite eni 2D platformni hkrati, bi vsekakor predlagal, da si ogledate druge možnosti, preden se vrnete na to.

Edinstven koncept, ki ga predstavljamo tukaj, naredi igro dobro, vendar brez nje ni nič posebnega. To ni nujno slaba stvar, vendar mora narediti malo več, da bi se resnično povzpela na vrh na današnjem trgu.

Padec svetlobe je sedaj na voljo na Steam in Nintendo Switch.

Pregled kopije, ki ga je izdal izdajatelj.

Naša ocena 7 Light Fall je platforma z 2D platformo, ki gladko dosega inovativen nov koncept, vendar ne dosega svojega potenciala. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene