In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.
The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.
The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.
Starting Items
Statistični podatki za Machete so se spremenili, da se prilagodijo spremembam. Ni več +10 več napadov proti pošasti, niti ne ponuja dodatnih 5 zmanjšanj škode. Zdaj se ukvarja s 30 čarobnimi poškodbami v 2 sekundah, medtem ko pridobi +7 zdravje in +3 mano na sekundo v boju z pošasti. Poleg tega je Hunterjeva Machete samo nakupljiva postavka, če imate Smite kot urok za pozivanje. Hunterjeva Machete lahko zdaj gradi na naslednje nove elemente, ki nadgrajujejo tip Smite.
Ranger's Trailblazer / Blasting Smite (Smite) Ohladitev Smite se zmanjša za 15 sekund. Smite se ukvarja tudi s polovično škodo za vse pošasti in sovražnikove podpornike blizu cilja in jih stenira za 1,5 sekunde. Casting Smite na pošast obnovi 15% manjkajočega zdravja in mane. (Jungler) Ponudi 45 čarobnih poškodb na udaru pošasti v 2 sekundah in pridobi 10 zdravja in 5 mana na sekundo, medtem ko v boju z pošasti Zaščita s Sabre / Izzivalen udar
(Smite) Lahko se vrže na sovražne prvake, označuje jih 6 sekund. Medtem, ko ste označeni, jim 18-69 bonus resno škodi ob udarcu, imate vizijo za njih in jim zmanjšajte škodo za 20%. (Jungler) Ponudi 45 čarobnih poškodb na udaru pošasti v 2 sekundah in pridobi 10 zdravja in 5 mana na sekundo, medtem ko v boju z pošasti
Stalkerjev blade / Chilling Smite (Smite) Lahko se vrže na sovražne prvake, ki imajo 28-164 resničnih poškodb in zmanjšajo njihovo hitrost gibanja za 50% za 2 sekundi (Jungler). v boju z pošasti Poacher's Knife / Čiščenje Smite
(Smite) Ko ubiješ veliko pošast v sovražni džungli, se ohladitev Smite prepolovi, dobiš +20 bonusno zlato in dobiš 175% povečano hitrost gibanja, ki se zmanjšuje več kot 2 sekundi (Jungler) zadeti pošasti v 2 sekundah in pridobiti 10 zdravja in 5 mana na sekundo, medtem ko v boju z pošasti
Vsak od teh elementov lahko dobite eno od naslednjih čarov, enako kot, kako lahko škornji gradijo na očarane čevlje. (Opomba: prikazano orožje je Stalker's Blade z različnimi čarovnostmi)
Oboževalec ATTACK SPEED + 50% MAGIC DAMAGE ON HIT + 40 Pasivno - Ubijanje velikih pošasti poveča čarobno škodo tega elementa za +1. Šampion ubije ali pomaga povečati čarobno škodo tega elementa za +2. JuggernautZDRAVJE +500 ZMANJŠANJE ZMRZOVANJA 10% TENACITY 35%
Magus MOČ ZMOGLJIVOSTI +80 ZMANJŠANJE ZMRZOVANJA 20% BojevnikŠKODA NAPORA +45 ZMANJŠANJE ZMRZNJENJA 10% PENETRACIJA ARMORJA +10
Poleg novih predmetov so se spremenile tudi džungle pošasti. Nič več niso Lizarji in Big Golemi, ki gredo v mobove za ljubitelje. Vsi manjši kampi so izboljšali svojo statistiko in ponujajo odlične ljubitelje, da bi jungler ne samo več grožnje, ampak izziv. Upoštevajte, da morajo junglerji, da bi pridobili kožo na mobih, vsaj enkrat udariti pošasti. Ni vam treba uporabiti Smite za ubijanje pošasti. Ohladitev Smiteja se je povečala tudi s 40 na 60, da bi se Junglerjeva faza lizinga zmanjšala za OP (prekomerno). Tukaj je seznam novih pošasti iz džungle in kaj ponujajo, ko so jih oblegle.
KRUGS
Smiting za Krugove pomoči Dar težkih rok - omamljanje minijancev in pošasti vsak 1. in 5. udarec. Vaš prvi napad proti turretu povzroči 50 (+15 na stopnjo) resnične škode, vendar porabi ta koš. Traja 90 sekund.
RAPTORS
Smiting Raptor donacij Razor Sharp - daje vam opozorilo in čarobni pogled za 10 sekund, ko vas sovražni oddelek opazuje. Traja 90 sekund, z enim polnjenjem.
MURKWOLVES
Smiting Murkwolf ustvarja a Rift Spirit - prikliče Rift Duha, ki pazi na del džungle. Traja 90 sekund, vendar se ta čas izklopi, ko duh preganja sovražnike.
GROMP
Smiting za Grompove donacije Darilo Toadstool - napadalci so zastrupljeni za 6 (+6 na stopnjo) čarobne škode v 3 sekundah. Traja 90 sekund.
RED BRAMBLEBACK
Obnovi 20% maksimalnega zdravja
BLUE SENTINEL
Obnavlja 25% maimuma mane
Zdaj, ko smo spravili Jistrovo spremembo navzdol, se prepričajte, da si pogledate moj članek o najboljših gradnjah tukaj.