Layers Of Fear postane nadrealistična preobrazba z dedovanjem DLC

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 25 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Layers Of Fear postane nadrealistična preobrazba z dedovanjem DLC - Igre
Layers Of Fear postane nadrealistična preobrazba z dedovanjem DLC - Igre

Vsebina

Čeprav niso vsi uživali v počasnem tempu in pomanjkanju tipičnih elementov igranja, Plasti strahu je še vedno precej pljusk v sceni grozljiv gaming, zaslužek pozitiven pregled od nas v začetku tega leta.


Zdaj šest mesecev po polni izdaji osnovne igre, dediščina DLC je tu, da ponudi bolj moteče spomine, ko raziskujete preteklost skozi dvorane norih domačega slikarja. Preklapljanje orodja, dedovanje je povedano z vidika slikarjeve hčere, ki se je vrnila domov.

Ni samo slikarjeva psiha razbila ...

Te strašne krike - tako zaradi njene očetove jeze kot zaradi njene matere - so ji sledile skozi vsa ta leta, in ona se odpravi nazaj, da se sooči z otroštvom in utiša glasove enkrat za vselej (spomni na nekaj Oculus zemljišče?).

Namesto da odkrijete vzrok slikarjeve norosti, se namesto tega naučite, kako je ta norost vplivala na njegovo družino, poslušanje slikarjevih okrutnih lekcij in hladne brezbrižnosti odmeva iz preteklosti, medtem ko prečkajo senčne hodnike.

Razširitev Plasti strahu Zgodba

DLC za grozljive igre je lahko težavno delo, saj je mačka že izven vrečke glede na to, kaj se res dogaja in kaj se boji pričakovati.


Outlast's Na primer, prijavitelj za prijavo nepravilnosti DLC pogosto trka, ker je preveč podoben osnovni igri - in to je bilo zaskrbljujoče, zlasti glede na majhno nastavitev in ozko osredotočeno igranje.

Osnovna igra in nastavitev bosta znana

Obstaja veliko znanih tropov iz osnovne igre - obračajo se, ko se dvorane spreminjajo, letijo nazaj, ko se pojavijo skoki, domača baza, kjer vidite risbe, ki ste jih našli, itd. - vendar so predstavljeni dovolj različno, da ne bi bili popolni ponovitvi.

Medtem ko začnete na istem območju in greste na vsak segment hiše, ki jo je prej obiskal slikar, se prevažate v drugem času ali različici hiše, ki se filtrira skozi hčikove spomine, posledica so zelo različne podobe in postavitev ravni.

Slike so bistveno bolj abstraktne in nadrealistične kot v osnovni igri, tako da je celo barvna shema bolj raznolika od tiste, ki jo lahko pričakujejo igralci.


Nismo več v Kansasu!

Prilagajanje osnovne igre

Ne spreminja se le pokrajina, ker so bile v igro vpletene nekatere zelo potrebne mehanske razlike. Še vedno ni skakanja, skrivanja, streljanja itd., Vendar je bilo dodanih več, da bi se izognili strahotni oznaki »hoja na simulatorju«.

Namesto da bi samo raziskovali, dokler se ne zgodi skok ali se vrata končno odklenejo, tokrat je več aktivnih nevarnosti, ki vas iščejo in se jim je treba izogibati.

Medtem ko raziskujete svet, ki je tematiziran povsem okoli otrokovega risanja, na primer, vas je zalezovalna kača izrezana iz kartona. Medtem ko raziskuje preteklost znotraj realističnega krajinskega slikarstva, je antagonist namesto jeznega psa, ki ga je slikar zažgal živ.

Pazi na kače!

Čeprav še vedno ne morete prestopiti ovir, vertikalno gibanje v preteklih segmentih, ko se slikarjeva hčerka rahlo sprehaja in uporablja kaskadne predale, da doseže višja območja Med spanjem).

Še en zelo potreben dodatek je povečana interaktivnost, ki presega zgolj potiskanje odprtih vrat ali vlečenje odprtih oblačil, čeprav te nove možnosti niso neverjetno intuitivne in lahko vodijo do frustracij. Na enem določenem področju sem bil prepričan, da sem zadel žuželko in potreboval sem ponovni zagon, ker nisem mogel iti nazaj, kot sem prišel, vendar nisem mogel prečkati območja, da bi šel naprej.

Izkazalo se je bil je predmet, ki je izgledal kot del junk v ozadju, ki ga je bilo treba fizično potisniti - vendar ni imel običajne ikone roke, ki bi kazala na interakcijo. Bilo je približno 10 minut frustriranega, brezciljnega potovanja, dokler nisem slučajno naletel na ta predmet in opazil, da se premika.

Ta neusmiljen prepad otroških spominov je bil zelo neprijeten

Spodnja črta

The zgodba v dedovanju se dejansko odvija na bolj zanimive načine kot osnovna igra, namesto da bi zgolj poslušali posnetke, ko najdete predmet ali risbo.

Zlasti pameten je segment, kjer se hčerka nauči, ali lahko komunicira s slikarskim svetom, ko gleda otroško igro, a obstajajo še številni drugi obrati.

Z novimi dodatki igranja, dodatno plastjo zgodbe, ki je bila podana z drugačnega vidika, in prenovljenim vizualnim slogom, Dedovanje je dobrodošel dodatek k Plasti strahu vesolje. Če ste ljubili osnovno igro - ali si jo celo všeč, vendar si zaželeli, da bi se več zrušili - potem je ta DLC vreden cene za sprejem.

Naša ocena 8 Slikarjevo pripoved se pripoveduje iz perspektive njegove hčerke in ponuja novo zgodbo z nekaj zelo potrebnimi dodatki. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene