Najnovejše številke NPD dokazujejo, da konzolne igre niso mrtve

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 22 April 2024
Anonim
G+G: AAA Games Spending Is Out Of Hand+NPD Sales For Feb!+STUDY:Gaming Makes You Sad!!!
Video.: G+G: AAA Games Spending Is Out Of Hand+NPD Sales For Feb!+STUDY:Gaming Makes You Sad!!!

Vsebina

Razprava se odvija med PC-jem in igralci iger na konzoli, kar je najboljša platforma za igranje video iger. Medtem ko PC gaming še naprej uspevajo na svojem ponovnem zagonu, ne moremo reči, da je konzolno igranje mrtvih ali celo umirajo samo še.


Če pogledamo najnovejše številke NPD od julija 2014, je večina od 514,3 milijona dolarjev, porabljenih za trgovsko blago, potekala proti konzolam nove generacije, PlayStation 4 in Xbox One. Poleg tega je letos še vedno v koraku, da doseže 15 milijard dolarjev, porabljenih za konzolne igre v letu 2013.

Po podatkih Venture Beat je bilo za konzole porabljenih skoraj 200 milijonov dolarjev, PS4 pa je spet na vrhu lestvice.

"Igre na konzolah so mrtve? Ne čisto." -Colin Moriarty, IGN

Colin Moriarty, IGN, je v prvih devetih mesecih PS4 in Xbox One v prvih devetih mesecih PS3 in Xbox 360 primerjal te številke. Prodaja se je povečala za približno 80 odstotkov.

Kljub trditvam Forbesa v aprilu, da igranje konzol umira, preprosto ni dovolj dokazov za to izjavo. Igre na splošno na osebnih računalnikih in konzolah naraščajo, kar lahko zlahka vidijo igralci, ki hvalijo vse, kar imajo, in preprosto sovražijo na drugi strani.

Konzole imajo prednosti in slabosti - PC Does Too.

Oba PC in igralna konzola imata svoje pozitivne in negativne rezultate. Ena ni "veliko boljša" od druge na kakršenkoli način. Igralci, ki želijo posvetiti čas gradnji odličnega igranja za PC, bodo na koncu dobili najboljši bang za svoj denar, še posebej, če so igre cenejše, vendar je za to potrebno veliko časa in truda, pogosto pa lahko pride tudi do veliko višjih stroškov. Tisti, ki gradijo ploščad od tal navzgor, se lahko soočijo z več težavami pri dokončanju njihove namestitve, saj morajo zagotoviti, da so vsi elementi strojne opreme združljivi med seboj, in brskati po internetu, da bi našli najboljše cene.


Računalniško igranje (razen v dnevni sobi) nima enakega udobja pri igralnih konzolah. Ni prilagoditve grafičnih kartic, zvočnih kartic, težav z združljivostjo, niti ni potrebno rešiti vseh različnih vprašanj, ki bi se lahko pojavila z igranjem igre na računalniku.

Konzole imajo koristi od njihove narave plug-and-play. To je preprosto, da zgrabite igro in pridete do igranja. Problem je v tem, da smo dosegli stopnjo v igralnih konzolah, kjer so same igre preveč močne, da bi jih lahko predvajali neposredno iz izmenljivih medijev. Sedaj jih je treba pred igranjem namestiti na konzole, kar zahteva trden disk za več iger in veliko čakanja.

V nekaterih pogledih imajo igralne konzole enake težave, ki so ljudi usmerjale proč od igranja PC-jev, kar je neverjetno ironično.

Nekateri igralci računalniških iger raje prilagajajo osebni računalnik, medtem ko drugi raje uporabljajo preprosto plug-and-play konzol. Ne gremo naprej po tej grdi cesti, da bi dokazali, katera je boljša od druge. Glede na prodajo je očitno, da imajo ljudje svoje preference na obeh straneh, in na koncu je igranje na splošno zmagovalno.