Analitiki igralne industrije Newzoo so za prvo polovico leta 2016 izdali svoje poročilo o svetovnem trgu iger in s tem dobri novici za vlagatelje.
Po navedbah podjetja prihodki od iger so se v primerjavi z lanskim letom povečali za 22%, predvsem zaradi mobilnih iger. Dejansko so na trgu prevladovale mobilne igre, ki so predstavljale skoraj polovico prihodkov top 10 podjetij.
Kitajski velikan Tencent, ki je bil postavljen na sprednji del paketa, je zaradi večinskega deleža liga legend razvijalec Riot Games, kot tudi različni manjšinski deleži v studiih, kot so Epic Games in Robot Entertainment, ter naložbe v mobilne igre v tujini.
Pričakuje se, da se bo vodilo strdilo šele po nakupu Tencentovega 8,6 milijarde USD Clash of Clans razvijalec Supercell v začetku tega leta. Družba naj bi to naložbo vrnila - in nato še nekaj - do konca leta, z več kot 13 milijardami dolarjev prihodkov iz iger.
Da bi podali občutek, kako dominanten je bil Tencent, je Newzoo poudaril, da je družba dobiček od samo v prvi polovici letošnjega leta zasenčila dobiček, ki ga imata tako Electronic Arts kot Activision Blizzard kdaj v celem letu.
Vendar pa mobilne igre niso v celoti vodile predstave. Sony je postal drugouvrščeni zaradi močne prodaje na PlayStation Network in vse večje baze naročnikov PlayStation Plus. Proizvajalec konzole se je uvrstil tudi na seznam najhitreje rastočih prihodkov, s čimer je svoj dobiček povečal za skoraj 50% v primerjavi z lanskim letom.
Presenetljivo visoka zaslužka za to leto je bila Metal Gear Solid založnik Konami. Konami je na začetku letošnjega leta naredil nenaden in kontroverzen izhod iz razvoja AAA, po njihovi odločitvi, da odpustijo dolgoletnega režiserja igre Hideo Kojime.
Zdelo se je, da se je družba zatekla k temu, da se je uvrstila na prvo mesto na seznamu najhitreje rastočih podjetij - zahvaljujoč prenovljenemu osredotočenju na mobilne in igralniške igre.
Še en presenetljiv dodatek k seznamu je bil Ubisoft, ki je letos prvič v zgodovini razpustil Top 25 zaslužke. To je bilo predvsem zahvaljujoč ogromnemu uspehu strelec iz tretje osebe Oddelek Tom Clancy, kar je letos pripeljalo do skoraj 200% prihodkov podjetja.
Warner Bros, na drugi strani, je padel iz Top 10 zaradi pomanjkanja AAA izdaj v tem letu v primerjavi s težkimi hitters kot Mortal Kombat X in Batman: Arkham Knight v letu 2015.
Popolno uvrstitev 25 največjih javnih podjetij lahko najdete na spletni strani Newzoo.